Mass Effect — космоопера на экране монитора
«В то время, когда мир переполнен собственными жителями, единственным избавлением делается война, которую любой человек ведёт до победы, либо до смерти».
Томас Гоббс
Грезы о космосе
Эти слова Томаса Гоббса относятся к XVII веку, в то время, когда население почвы составляло практически полмиллиарда человек. С того времени мы изрядно расплодились, а, согласно точки зрения ребят из BioWare, в двадцать втором веке население почвы превышает целых 11,5 миллиардов. Но вместо междоусобных войн человечество начинает осваивать остальные планеты нашей системы, а после этого и внешний космос. Встречает представителей второй цивилизации, не обходится и без Войны Первого Контакта.
И наконец-таки вливается в галактическое сообщество Млечного Пути, взяв представительство на Цитадели. Спокойному сосуществованию цивилизаций может помешать только одно «но»… Раз в 50 тысяч лет техногенная раса пожинателей обожает устраивать флешмоб и уничтожать всю разумную судьбу в галактике. Именно сейчас и разворачиваются события Mass Effect.
На игровом рынке сейчас вправду не достаточно хороших космоопер с хорошим сюжетом, воздухом и геймплеем. Dead Space? Прекрасный ужастик вкупе с хорошим геймплеем, но события разворачиваются через чур скоротечно, а игра через чур линейна. Continue reading «Mass effect — космоопера на экране монитора»