Летоplaystation — островок геймера на alfa future people 2017

С 7 по 9 июля в Нижегородской области уже в 4-ый раз проходил наибольший фестиваль электронной музыки Alfa Future People, собравший в одном месте более 50 тысяч поклонников EDM-направления. Но AFP — это не только электронная танцевальная музыка, а ещё и выставка новейших технологий, поражающих воображение: симулятор полета на космическом корабле Альянс, тренажер стыковки с МКС, космический биопринтер, 3D-печать в стоматологии, VR-территории и другое.

В текущем году геймерам также было чем заняться — Сони, в рамках #ЛетоPlayStation, отправились в тур по наибольшим молодежным фестивалям, и первой остановкой стал AFP 2017. Мы так же не могли пропустить такое событие и торопимся поделиться с вами впечатлениями.
Хоть лето и в самом разгаре, но погода преподносит нам всё новые сюрпризы. Нескончаемые дожди размыли территорию Alfa Future People и вся площадка практически утопала в грязи. В таковой ситуации особенной популярностью пользовались крытые территории фестиваля, где была жёсткая земля под ногами и крыша над головой.

PlayStation организовали территорию площадью более 400 квадратных метров, которая все 3 дня не знала отбоя от геймеров, а на протяжении очень сильных ливней забивалась до отказа, а также далекие от мира игр люди с наслаждением знакомились с Horizon Zero Dawn, Uncharted 4: Путь вора и находились часовые очереди, дабы попытаться PlayStation VR. Continue reading «Летоplaystation — островок геймера на alfa future people 2017»

Записки с игромира 2016 — final fantasy xv

Записки с ИгроМира 2016 — Final Fantasy XV

Выставка ИгроМир 2016 была полна увлекательных игр, о которых возможно было не просто услышать, но и поиграть в них. У меня выдалось не так много времени на игровые сессии на пресс-дне (что я планирую, конечно же, исправить во второй сутки), но все же несколько увлекательных проектов взглянуть удалось. И приоритеты были расставлены в далеком прошлом — когда я заметил стенд с Final Fantasy XV, то сразу же осознал, какой проект отправлюсь наблюдать первым.

На выставке был представлен один мелкий, я бы кроме того сообщил мизерный, эпизод из огромной игры. Он не дает полного представления о проекте и единственная его цель, по всей видимости, была — продемонстрировать игру в действии. Разрешить самим попробовать принять пара ответов и повоевать.

Больше ничего эта демонстрация не предлагает.

Начну с нехорошего, другими словами с элемента, что конкретно разочаровал. Не знаю, что было тому виной — билд игры для Xbox One либо то, что из-за маленького шнура от геймпада было нужно упираться в громадный телевизор носом и исходя из этого видеть все через чур близко, но графика не впечатлила. В случае если в целом ландшафты и уходящая вдаль пустыня еще смотрится хорошо, то волосы персонажей представляли собой натуральную кашу, да и сами текстуры были какими-то не хватает крутыми. Continue reading «Записки с игромира 2016 — final fantasy xv»

Железные стенды игромира 2016 — asus

ИгроМир 2016 никак не имел возможности обойтись без стенда от компании ASUS, тем более, что прямо перед этим событием журналисты были приглашены на отдельную демонстрацию новинок компании, дабы возможно было опробовать их заблаговременно и осознать, что именно будет представлено широкой публике. Мы взглянуть на модельный последовательность новых ноутбуков компании, в которых будут хорошие видеоплаты от NVIDIA на технологии Pascal, а на выставке уже кто угодно имел возможность взглянуть на них а также опробовать кое-какие из топовых моделей лично, оценив работу, проделанную ASUS, посредством популярных проектов.

Топовым и самым занимательным ответом от компании стал красивый мужчина ASUS ROG GX800VH, что на презентации нам лишь продемонстрировали на картине, но не дали взглянуть кроме того на макет. На ИгроМире он находился в отдельной витрине, сразу же завлекая внимание. Причем не только ценой в пол миллиона рублей (которую приходится платить за компактность, отличную комплектацию и топовую производительность), но скорее внешним видом.

Ноутбук поставляется со съемной совокупностью жидкостного охлаждения (которая и разрешает применять его при большой нагрузке) и продается вместе с громадным кейсом, что также возможно было заметить на выставке. Continue reading «Железные стенды игромира 2016 — asus»

Железные стенды игромира 2016 — hyperx

Металлические стенды ИгроМира 2016 — HyperX

Обсуждаемстенды с периферийными устройствами и компьютерным железом, каковые были на ИгроМире 2016, и в этом материале мы с вами желали бы обсудить стенд компании HyperX, прекрасно привычной отечественным читателям. Их продукция прекрасно известна и много раз вы имели возможность видеть обзоры у нас на форуме, да и я сам пользуюсь гарнитурой HyperX Cloud Revolver на протяжении игры с приятелями в Overwatch, исходя из этого мне было весьма интересно взглянуть, что занимательного нам предложат сейчас. И геймеров не разочаровали — компания не просто привезла разные увлекательные новинки, но и представила публике новую гарнитуру.

Мировая премьера HyperX Cloud Stinger состоялась именно на ИгроМире в Москве. Вице-глава фирмы Kingston Technology Марк Лизем (Mark Leathem) представил ее публике и обязан подметить, что вся эта презентация была столь убедительна, что по окончании выставки я также обзавелся таковой моделью. Не знаю, будет ли у меня время сесть и сделать обзор гарнитуры, исходя из этого лучше тут кратко поведаю, чем она так занимательна.

Основная их фишка в том, что это гарнитура бюджетного ценового сегмента, но наряду с этим выдающая хороший качественный звук. 50 мм динамики снабжают хорошее звучание на всех частотах, басы мягкие, верха не «хрипят» — в общем, формируется качественная звуковая картина, которая превосходно подходит для игр и фильмов. Continue reading «Железные стенды игромира 2016 — hyperx»

Запуск gog.com для русскоязычных пользователей

Запуск GOG.com для русскоязычных пользователей

В последних числахМарта CD Project пригласили к себе представителей русском игровой прессы. Целью визита была их платформа цифровой дистрибуции игр GOG.com, которую официально запускают для русскоязычного рынка. С техподдержкой на русском, локализациями игр, особой ценовой политикой и вот это всё.

Сервис показался ещё в 2008 году, первоначально он именовался Good Old Games и специализировался на продаже ветхих игр (по большей части классика компьютерных игр). В 2010 году сервис был перезапущен (вначале заявили о его закрытии, а через пара дней запустили обновлённую версию), с 2012 года на GOG.com начали реализовывать современные игры, исходя из этого от заглавия Good Old Games остался лишь домен. В 2014 году к играм без DRM прибавились фильмы без DRM защиты, а на 2015 год запланирован выпуск GOG Galaxy.

Одна из основных баз сервиса — DRM Free политика. Во всех играх отсутствует защита от пиратства как таковая. Кроме того в случае если игра до этого выпускалась с защитой, на GOG.com она будет без неё.

Вам не требуется особое ПО, которое будет вас где-то авторизовывать и давать возможность качать и играться в игры, достаточно с сайта дистрибутив, установить и играться. Но если вы желаете сетевую игру как в стиме, автоматическую скачку игр — другими словами возможность запускать GOG Galaxy и делать всё через него. Continue reading «Запуск gog.com для русскоязычных пользователей»

Zombiu

Первое знакомство с зомби в Лондоне закончилось из рук вон не хорошо — нарвавшись на толпу оживших мертвецов, с большим трудом увернувшись у сидящих в коридоре и тянущих к моему храбрецу руки неожиданно активных трупов, я не смогла своевременно влезть на лестницу, в следствии чего зомби стащили моего храбреца вниз, порвали в клочья и сожрали. Так началось мое знакомство с ZombiU.

Большинство современных игр про зомби это аттракцион. Время от времени смешной, время от времени пугающий, но редко в то время, когда ужасный. Само собой разумеется, эпизоды, в то время, когда выпрыгивает ужасное что-то из-за стенки, кушает, жует и воет, это страшно.

Но я пугаюсь раз, два, а на третий раз уже приблизительно воображаю, чего ожидать. Исключения из правил это разве что Dark/Demon Souls (где сам храбрец, по сути, зомби) и вот ZombiU. Сомневаешься, что игры про живую мертвячину это мой жанр, но взглянуть на вышедший вместе с Wii U проект, что всецело отличается от фирменного стиля Nintendo, мне хотелось. Вот и оказалось так, что первая же вверенная мне людская судьба была оборвана на первых минутах игры.

Второго персонажа, чернокожую девушку, я уже берегла как зеницу ока.
ZombiU не пробует напугать недорогими приемами. Вместо этого он вверяет в отечественные руки чью-то жизнь и показывает, как легко ее утратить. Continue reading «Zombiu»

Записки с игромира 2016 — мультиплеер call of duty: infinite warfare

Записки с ИгроМира 2016 — Мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare

Так как я, как вы сами понимаете, являюсь давешним фанатом серии Call of Duty, пройти мимо громадного закрытого павильона на ИгроМире 2016, в котором показывали мультиплеер Infinite Warfare и позволяли пострелять в других визитёров выставки, я никак не имел возможности. В первоначальный сутки, действительно, времени на это не хватило, но 30 сентября я в первую очередь отправился как раз в том направлении. Дабы, пока имеется возможность, перед выходом следующей части (и началом тестирования бета версии) подержать геймпад в руках и взглянуть, что нам предложат уже совсем не так долго осталось ждать.

В павильона снимать ничего было нельзя, разве что сфотографировать сидевших рядом людей либо себя на фоне логотипа, но экраны наряду с этим все равно в кадр попадать не должны — нам показывают тестовую версию, так что необходимо было быть весьма осмотрительными. Порадовало, что издатели игры не пробуют впихнуть прессу вперед всех и на каждую группу игроков (12 человек) пускали не более 4 представителей медиа, а в большинстве случаев кроме того меньше, что отлично по отношению к очереди.

Которая, кстати, была огромной и в первоначальный, и во второй сутки ИгроМира. Причем во второй сутки очередь окружала павильон и уходила куда-то в соседний зал, так что на выходных в том месте будет настоящее столпотворение. Continue reading «Записки с игромира 2016 — мультиплеер call of duty: infinite warfare»

Зов дракона

Все игроки непременно знают, что «громадные» игры отнимают непорядочное время, и исходя из этого время от времени стоит опробовать так именуемую «браузерку». Они не требовательны к ресурсам совокупности, запускаются кроме того на самом не сильный компьютере либо мобильном устройстве, что лишь додаёт им привлекательности.

Новая бесплатная браузерная онлайн-игра Зов Дракона, которая всецело переведена на русский язык – это пример хорошего и достаточно качественного проекта. Он может затянуть вас на продолжительные месяцы и наряду с этим выгодно отличается от обычных браузерных игр.

Как каждая уважающая себя игра, Зов Дракона дает нам создать собственного персонажа. Выбор пара ограничен – возможно определиться с полом вашего аватара и стать Солдатом, Волшебником либо Ассасином. Дальше игроки смогут развить одну из 5 главных черт – Силу, Ловкость, Выносливость, Интеллект либо Успех.

Это разрешит создать более-менее неповторимого в плане черт персонажа, но для каждого класса имеется пара нужных навыков и пара полностью ненужных.
Занудное обучение тут отсутствует – по сути, сразу же по окончании старта игроки попадают в настоящий игровой мир и приобретают первые задания, на протяжении которых и происходит освоение премудростей управления. Continue reading «Зов дракона»