Styx: shards of darkness — время воровать

Styx: Shards of Darkness — Время красть

В то время, когда гоблин Стикс появляется в кадре, сразу же осознаёшь, что на данный момент что-то случится. Шепетильно выстроенные замыслы будут уничтожены, полезные вещи цинично похищены, неприятные людишки наказаны, а скрытный гоблин опять выйдет из обстановки победителем. Это было очевидным по окончании первого же знакомства со Стиксом, и такое положение дел устраивает всех и по сей день.

Styx: Shards of Darkness уже на пороге, и самого известного гоблина-вора опять ожидают важные приключения. Фактически несовместимые с жизнью, но от этого еще более увлекательные.

По окончании успеха Styx: Master of Shadows, которая вернула нам веру в то, что жанр стелс-игр все еще жив, и продемонстрировала разработчикам, что подобные проекты все еще пользуются спросом, в выпуске сиквела никто не сомневался. Так как за последние годы не считая данной игры нам внесли предложение разве что кислое блюдо в виде новой части Thief (которую не требуется было производить по большому счету) и хороший симулятор убийцы с применением стелс-механик в виде 2 частей Dishonored, игроки, каковые желают не лезть на рожон, а скрываться и красть, остались на голодной диете.

Исходя из этого первая часть игры о Стиксе скоро отыскала собственную аудиторию, а ее продолжение, о котором мы будем говорить ниже по тексту, будет настоящим хитом. Continue reading «Styx: shards of darkness — время воровать»

Toshiba q series pro 256 гб

Toshiba Q Series Pro 256 ГБ

Твердотельные накопители сейчас становятся неотъемлемым элементом любого игрового РС. Что простые геймеры, что стримеры ставят самые производительные игры на эти SSD-диски и устанавливают на такие диски ОС. Отечественное внимание привлек накопитель Toshiba Q Series Pro количеством 256 ГБ, производители которого давали слово стремительную скорость работы при весьма мелких размерах.

Давайте посмотрим, так ли это.

Компания Toshiba производит собственный SSD в серо-тёмной коробке с изображением и большим количеством надписей твердотельного накопителя. В коробки нас ожидает особый пакет с воздушными прослойками, что защищает жесткий диск от неприятностей, могущих появиться в ходе его транспортировки пользователю. Не считая него в коробке находится гарантийный талон, специальная рамка и инструкция, благодаря которой возможно расширить размер диска до стандартного формата 9.5мм для применения, к примеру, в ноутбуках.

Жесткий диск выглядит аскетично. Выполнен Toshiba Q Series Pro из алюминия без какого-либо софт-тач либо резинового покрытия. Верхняя крышка вся покрыта точками-углублениями, каковые делают только декоративную функцию. Кроме этого сверху находится наклейка, на которой имеется место для подписи.

Снизу накопителя — 4 отверстия для крепления и наклейка с серийным номером и описанием устройства. Continue reading «Toshiba q series pro 256 гб»

Wildstar, показ новых путей и интервью по игре

WildStar, показ новых дорог и интервью по игре

WildStar

Не заметив в перечне участников будущей выставки Е3 в Лос-Анджелесе компанию NCSoft, я написал запрос в PR отдел, дабы уточнить данные по выставке, поскольку они достаточно давно разрабатывают две игры, каковые весьма занимательны отечественному коммьюнити, — это WildStar и Blade and Soul. Представитель ПР отдела подтвердил что официально они в выставке принимать участие не будут, но устроят показ игры WildStar на протяжении выставки 12 числа неподалеку от LA Convention Center, но в действительности было бы лучше, если бы от отечественного портала прилетел на данный момент кто-то в Лондон и взглянул игру собственными глазами прямо на данный момент, а так как виза в Британию именно ожидала, чтобы ее открыли, то и медлить мы с ответом не стали, а послали собственного человека наблюдать игру и задавать актуальные для нас вопросы.

Лондон, как и положено части туманного Альбиона встретил меня дождём и холодом. В противовес столичной жаре контраст чувствовался всем телом, но времени было в обрез, и отвлекаться на погодные неудобства я кроме того не стал. Сев в поезд от аэропорта Хитроу, я направился в самый центр английской столицы — на станцию Covent Garden, от которой до места проведения презентации было рукой подать. Continue reading «Wildstar, показ новых путей и интервью по игре»

Tribes: ascend

Tribes: Ascend

Tribes – имя, которое когда-то было известно всем любителям компьютерных игр. Хорошие боевики в весьма увлекательном научно-фантастическом сеттинге, они весьма скоро завоевали аудиторию и получили массу поклонников. А позже, нежданно для многих, игры серии, уступив место набиравшим популярность боевикам с реалистичным оружием и в более-менее реалистичном мире.

По всей видимости чтобы возвратиться и снова занять место под солнцем.

И сходу приятная изюминка — Tribes: Ascend (от разработчиков Global Agenda) распространяется по совокупности оплаты Free-to-Play, соответственно за первую попытку сыграть ничего от нас не нужно. Ну разве что пройти регистрацию и установить клиент. По большому счету, сама совокупность оплаты очень «щадящая», другими словами для получения каких-либо внутриигровых фишек не нужно по большому счету никаких капиталовложений.

Возможно израсходовать несколько евро и взять многие возможности со старта, а возможно на приобретение игровые очки опыта и приобрести все. За игровые «деньги» нельзя купить лишь кое-какие премиальные «скины», все другое стоит в полной мере внушительных сумм для приобретения, но ничего нереального нет. Какую-то маленькую приобретение совершить все же стоит хотя бы для того, чтобы получить VIP-аккаунт и увеличенный на 50% опыт — тогда приобретение всего остального отправится куда живее. Continue reading «Tribes: ascend»

The secret world — большое превью, часть 1

The Secret World — громадное превью, часть 1

Статья содержит спойлеры отдельных квестов

Ну, поразмыслишь, заглотил пчелу, делов-то. Нет, событие, само собой разумеется,неприятное, талантливое привести к самым неожиданным неожиданным, но не такиеже? Ужасная боль в горле, приступы тошноты, стучание кулаками в стенке вбессильной ярости – это все входит в программу. Но светло синий лучи из глаз?Жонглирование огненными шарами? Чувство волшебства, текущей по телу?

А потомеще вваливается господин в дорогом костюме, сообщает повестку смальтийским крестом, талдычит что-то о свободе воли, вместе с тем и о том,что на случай неявки у его организации весьма длинные руки… И мыоказываемся в Лондоне. Обшарпанные викторианские домики. Кэб,припаркованный у красной телефонной будки.

Полисмен, показывающий дорогувзбалмошной леди. Очередь в ночной клуб, с опаской посматривающая наугрюмого вышибалу. Мы сходу верим, что были на одной из тихихулочек в паре кварталов от шума Ричмонд Пикадилли и Стрит. Лондон, нашидни. Вот лишь с кварталом очевидно что-то не то.

Мы бросаем взор навывески. Парикмахерская семь дней Ockham’s Razor (Shaving heads since 1321!),Импорт-экспорт снадобий и зелий Pygmalion, булочная Burnt Offerings,закусочная Caroll’s Delicatessen (Tea Party Catering by Appointment toH. Continue reading «The secret world — большое превью, часть 1»

Uncharted 3 – третья часть голливудского блокбастера.

Uncharted 3 – третья часть голливудского блокбастера.

Uncharted 3 – третья часть голливудского блокбастера.

Uncharted 3 сочетает в себе все черты хорошего голливудского боевика — занимательная завязка, потрясающие эффекты и прекрасно поставленные боевые сцены. Начало цепляет весьма прочно и продумано до мелочей: потрясающая драка, изучение прекрасной локации (музея Френсиса Дрейка), погони и сцены слежки. Все вычислено как по нотам, изменяются не только локации, но и геймплей, эти первые 20 мин. игры вынудили меня поверить в божественную гениальность разработчиков.

Возможно, эта идеальность, вылизанность до блеска и есть главным отличием консольных эксклюзивов, вы диск в консоль и через каких-то 10 мин. выясняетесь в центре захватывающей истории, где все сделано по высшему разряду.

QTE – залог успеха

Начинается все в британском пабе, где Дрейк и Сали устраивают хорошую драку. Разработчики с первых же мин. дают полностью прочувствовать все прелести новой боёвки, быть может, это покажется необычным, но сейчас драки больше всего напоминают боевые сцены из Havy Raine. Все совершенно верно так же выстроено на QTE (quik time events), от нас помой-му требуется лишь своевременно нажимать кнопки, но на экране наряду с этим происходит настоящий беспредел.

Добавьте к этому интерактивность окружения: если вы квадрат стоя перед неприятелем, то Дрейк нанесет самый простой удар, а вот в случае если дело будет происходить у барной стойки, то Натан схватит бутылку и оглушит ею неприятеля одним ударом. Continue reading «Uncharted 3 – третья часть голливудского блокбастера.»

Тест-драйв: playstation vr глазами девушки

Тест-драйв: PlayStation VR глазами девушки

Создатель: ИринаYokko Романова

13 октября в продажу поступили долгожданные шлемы виртуальной реальности от Сони PlayStation. Я решила посетить офис лично, находящийся в Москве, опробовать VR и задать парувопросов PR-менеджеру компании Дмитрию Лазареву.

Когда мы с Дмитрием зашли в кабинет для тестирования PS VR, он начал говорить о том, что более 20 игр на данный момент на стадии разработки, но меня ожидает несколько эксклюзивов.

Перед тем, как я начала тестировать эксклюзивы, я задала Диме пара вопросов:

— Дим, сообщи, людям, у которых нехорошее зрение, будет ли им комфортно играться в очках?

— Само собой разумеется, да! Сони продумала данный момент для отечественных геймеров. У шлема хватает места, дабы пользователь имел возможность сидеть играться в очках.

В линзах конечно игроку будет комфортно.

— Шлемы поступили в продажу лишь сейчас, а их уже нигде нет. Что делать клиенту?
— на данный момент проходит первая волна продаж, исходя из этого если вы все-таки заметили в магазине VR, то в обязательном порядке берите! Вторая волна продаж будет минимум через 2 месяца.

— Спрос на шлемы свирепый, будет ли изменяться ценовая категория?

— Нет, нет, нет и еще раз нет! Сони придерживается таковой политики, что цена продукта независимо от его спроса не будет изменяться. Continue reading «Тест-драйв: playstation vr глазами девушки»

Stronghold kingdoms — знакомство с игрой

[Интервью] Stronghold Kingdoms — знакомство с игрой

Stronghold Kingdoms — экономическая MMO-стратегия от компании Firefly. Задача игроков выстроить собственный замок, укрепить его экономическую (деревня) и военную (войска) базу, развивать дипломатические отношения с другими игроками и другое. В этом интервью мы познакомимся с этим проектом и определим о базисных изюминках игры.

На отечественные вопросы дал согласие ответить исполнительный директор компании Firefly Саймон Брэдбери (Simon Bradbury).

Серия Stronghold постоянно пользовалась хорошей популярностью. Поведайте кратко, имеется ли ещё какие-нибудь отличия между Stronghold Kingdoms и однопользовательскими играми данной серии, помимо этого, что в данной игре мы играем в онлайне с тысячами вторых игроков?

Ну, к примеру, играетесь вы в Stronghold 3. В то время, когда вы выходите из игры, вы совершенно верно понимаете, что с вашим замком всё будет в порядке. Но, в то время, когда вы выходите из Stronghold Kingdoms, то ваш замок остаётся в игре. Мир Stronghold Kingdoms живёт самостоятельно, независимо от того, находитесь вы в онлайне либо нет, исходя из этого ваш замок смогут нападать в любую секунду!

Дабы тут выжить, вам нужно не только отстраивать собственный замок и набирать охранников, но и заключать альянсы с другими игроками. Continue reading «Stronghold kingdoms — знакомство с игрой»