[Интервью] Разработчики о перезапуске Thieft
1. Основная изюминка серии Thief — не требуется было никого убивать. Возможно ли будет пройти нового Вора без единого убийства?
Да, игру возможно будет пройти, никого ни разу не убив а также не задев. Главный акцент сделан на воровстве, а влажные дела мы оставляем на усмотрение игрока.
2. Не поведаете о оружии и доступных приспособлениях? Будет ли дубинка, стрелы разных типов, отмычки? Какие конкретно предметы нас ожидают?
Обо всех инструментах мы пока не можем поведать, но в недалеком будущем будет продемонстрировано намного больше. Сейчас уже обоснованы:
Стрела с широким наконечником (Broadhead arrow). Несложная но многофункциональная: возможно мгновенно и беззвучно убивать NPC выстрелами в голову/шею (особенно в тени), нажимать ей кнопки на расстоянии либо стрелять для отвлекающего шума.
Дубинка Blackjack, дабы глушить неприятелей из-за поясницы, с прыжка, уничтожать объекты и просто для отвлекающего шума.
Стрела холодного льда (Dry Ice arrow) (рабочее наименование), которая во многом похожа на оринальную Водную стрелу (water arrow) и может употребляться для тушения открытого огня либо дабы отвлечь стражу.
Еще имеется Крюк (Claw), с которым возможно карабкаться по отвесным поверхностям в ранее недоступные места. Continue reading «Разработчики о перезапуске thieft»