Лунный календарь стрижки волос на апрель 2014

Апрель уже достаточно теплый и весёлый весенний месяц, сутки заметно удлинился, и мы чаще выходим на прогулки. Хочется смотреться безупречно. Чтобы ваша прическа была совершенной, отправляйтесь в парикмахерскую лишь в определенные разрешенные дни по Лунному календарю.

Тогда разочарования вам не угрожают.

Луна будет расти с 1 по 14 апреля 2014, и 30 апреля. Все другое время – с 15 по 29 апреля она будет пребывать в убывающей фазе. По возможности, запланируйте стрижки и окрашивание волос именно на дни растущей Луны.

Во время убывающей Луны выбирайте лишь «верные» дни для стрижек, а вот окрашивание волос лучше отложить.

Самыми лучшими днями для стрижек и любых вторых манипуляций с волосами считаются 8 (1-я добрая половина дня), 9, 10, 11, 12, 13 (первая добрая половина дня) апреля. В эти дни Луна будет пребывать в благоприятных символах Девы и Льва и будет расти.

Другие нужные статьи рубрики Лунный календарь на апрель 2014:

Лунный календарь красоты на апрель 2014

Лунный календарь операций и здоровья на апрель 2014

Лунный календарь для растений на апрель 2014

Лунный календарь стрижек 2014

1 апреля, вторник. 3-й лунный сутки. Телец

Данный месяц начинается с растущей Луны, исходя из этого вы имеете возможность поменять имидж прямо с первого числа. Continue reading «Лунный календарь стрижки волос на апрель 2014»

Первый взгляд на dragon age: inquisition

Первый взор на Dragon Age: Inquisition

За 20 дней до официального выхода игры Electronic Arts позвали нас посетить Кёльнский офис компании, чтобы порубиться в уже практически готовую версию игры, пообщаться с продюсером и задать вопросы про новый Dragon Age: Inquisition.
Если бы средневековая Святая Инквизиция определила о том, что будет происходить в игре и чем как раз отечественным инквизиторам предстоит заниматься, они бы поседели от страха и кинули собственную борьбу с ересью, поскольку как раз с инакомыслием они и боролись, а нам предстоит борьба с нечестивцами и демонами, но об этом позднее.

Галерея gals/sirotin/dai1
Офис Electronic Arts нас встретил нас любимыми храбрецами из Alice: Madness Returns, Dungeon Keeper и вселенной Crysis’а, изданиями с наилучшими пожеланиями игре The Sims, и закрепленным телевизором с подключенным к нему Xbox One со спортивными симуляторами от EA для тех, по всей видимости, гостей, каковые без Fifa не смогут и 60 секунд протянуть =) По окончании недолгого ожидания мы состоялись в демонстрационную помещение, в которой нам и предстояло совершить следующие 4 часа.

Галерея gals/sirotin/dai2
Играться в Dragon Age: Inquisition нам внесли предложение на 3х платформах: PC, Xbox One и PS4 — кому какие конкретно форматы были эргономичны, а так как я заядлый пека геймер, то не стал продолжительно думать и один занял место за компом, в отличие от вторых журналистов, которым были милее консоли нового поколения. Continue reading «Первый взгляд на dragon age: inquisition»

Бластер двойной удар (clipfire), boomco, фото и видео обзор.

Бластер Двойной удар (Clipfire), складной, серия BoomCo, Mattel.

Бластер Двойной удар (Clipfire), складной, серия BoomCo, Mattel. ВИДЕО и Фото обзор пистолета.

Видео смотрите ниже, в конце статьи.

Портативный однозарядный бластер, ручку которого возможно сложить, а сам бластер прикрепить карабином к чему угодно — к примеру, к поясу либо портфелю, дабы постоянно носить его с собой. Дополнительный второй патрон прикрепляется сверху, как запасной. Компактный и недорогой бластер, вариант начального уровня в серии BoomCo.

Батарейки НЕ требуются.

Дабы сложить рукоятку, нажимаем кнопку позади.

Бластер может стрелять на расстояние до 18 метров. Это вправду так! BoomCo — оружие весьма замечательное, исходя из этого оно весьма интересно и для взрослых.

Наряду с этим оно надёжное! Возможно выстрелить в руку упор (установлено на этом пистолете) — чувствительно, но не больно.

В набор входит особая маленькая мишень и два дротика-стрелы.Мишени и патроны имеется в продаже раздельно, возможно докупать.

Для бластеров БумКо была создана особая разработка Умное крепление (Smart Stick). Дротики легко прикрепляются к мишени и удерживаются на месте, но они не приклеиваются ни к каким вторым поверхностям.

  • Бластеры в Озоне
  • MyShop
  • Лабиринт
  • MyToys

Continue reading «Бластер двойной удар (clipfire), boomco, фото и видео обзор.»

Call of duty: black ops iii [ps4]

Call of Duty: Black Ops III [PS4]

Те, кто много лет просматривает мои обзоры, точно в курсе, что я являюсь фанатом Call of Duty, игрался и радовался каждому проекту в данной серии и совершил с ней довольно много времени на самых различных платформах. Исходя из этого, не смотря на то, что предлогов для скепсиса хватало, я ожидал с нетерпением и Call of Duty: Black Ops III, последнюю на сегодня «солидную» часть, тем более, что создавалась она силами студии Treyarch, которая подарила игрокам Black Ops 2, переместив поле боя из современности в недалекое будущее. За что им отдельное благодарю.

По окончании мультиплеер-беты, о которой я писал ранее, скепсиса заметно поубавилось. Уже тогда, пара месяцев назад, нам внесли предложение крутой и прекрасный многопользовательский режим с персонажами, в котором все трудилось — причем так, что хотелось играться еще и еще, а малое количество неточностей разрешало сохранять надежду на то, что игра будет хитом.

Оказалось ли это? И да, и нет. Но давайте я растолкую все по порядку. И начну я не с сюжета, как в большинстве случаев, а с мультиплеерных режимов.

Из-за чего в данной статье я решил сделать так, а не обрисовывать, как раньше, что мне понравилось в сюжетной кампании, а что нет — я растолкую позднее.

Мультиплеер на первый взгляд не изменялся уже много лет. Continue reading «Call of duty: black ops iii [ps4]»

[Gc2014] call of duty: advanced warfare vs. destiny [мини-превью]

[GC2014] Call of Duty: Advanced Warfare vs. Destiny [мини-превью]

Так, так, так, это еще что? Call of Duty – шутер с мультиплеером, а Destiny, де-факто, MMO. Что тут сравнивать? Да, да, я в курсе.

И это не совсем сравнение. Легко на gamescom 2014 от обоих игр мы смогли оценить как раз мультиплеерные битвы в маленькой команде. Исходя из этого, что возможно логичнее, чем посмотреть на оба флагмана Activision совместно.

Call of Duty: Advanced Warfare

Основная гордость Call of Duty: Advanced Warfare, по всей видимости, все-таки сингл. Об этом свидетельствует уже ужасная лицо Кевина Спейси (антигероя House of Cards) на всех экранах около стенда, обосновывающая сюжетные амбиции, вероятные с новым движком. Вместо шаблонных злодеев, с новыми возможностями Motion Capturing возможно позволить себе высококлассных актеров, могущих передать все эмоциональные грани одним перемещением брови. Но сюжетных роликов мы насмотрелись на E3.

На gamescom же в первый раз демонстрировался мультиплеер и мы поспешили в него окунуться.

Соглашусь сходу. Меня ни при каких обстоятельствах не цепляла концепция мультиплеера Call of Duty. Всегда было сложно осознать, в чем суть существования этого половинчато-хаотичного действа, в то время, когда в мире существуют Battlefield‘ы, а для любителей экшна, Квейки и UT, наконец. Continue reading «[Gc2014] call of duty: advanced warfare vs. destiny [мини-превью]»

В дорогу, электромобиль!

Представьте: около подъезда нас ожидает миниатюрный автомобиль приятной современной формы. Давайте проделаем на нем маленькое путешествие. Дверь не распахивается, как в большинстве случаев, а мягко откатывается назад, освобождая широкий проем для посадки. Установленные на шарнирах сиденья выдвигаются наружу, мы садимся в них прямо с тротуара, и они легко занимают прошлое положение.

Возможно ехать.

Но смотрите: в кабине нет привычных для приборов и всех органов управления — их заменяют один рычажок да пара кнопок. Шофер легко отклоняет автомобиль — и рычажок медлено и очень тихо трогается с места.

Вырвавшись на широкий проспект, отечественный экипаж не уступает в скорости своим соседям — простым машинам. Не смотря на то, что у нас не слышно привычного рокота двигателя, не чувствуется запаха бензина и выхлопных газов…

Вы уже додумались — это миниатюрный электромобиль, что для многих еще лишь фантазия.

Примечательно, что вообще-то электромобиль практически ровесник бензиновому. При рождении, в конце прошлого века, он развивался подчас кроме того более стремительными темпами, чем другие виды машин. Достаточно сказать, что именно электромобиль во второй половине 90-ых годов девятнадцатого века в первый раз преодолел 100-километровый предел скорости, достигнув невиданной по тем временам цифры: 106 км/ч. Continue reading «В дорогу, электромобиль!»

Как перестать мыть голову каждый день: полезные советы

Устали мыть собственную шевелюру каждый день либо через сутки? Вы не одни. Ниже мы поделимся с вами рекомендациями специалистов, как избавиться от данной вынужденной привычки.

Стоит знать, что ежедневное мытьё волос не просто отнимает большое количество времени, оно ещё и вредно, по причине того, что лишает волосы питательных натуральных масел и веществ, может привести к сухости кожи и ломкости прядей головы.

1. Не мойте голову тёплой водой

Распространённая неточность многих дам – это мыть нечистые волосы тёплой водой. Вода через чур большой температуры сильно очищает голову, что практически ведёт к активизации выработки кожного сала. Применяйте тёплую воду и делайте ласковый массаж головы у корней волос.

В совершенстве пускай волосы высохнут сами.

2. Забудьте о ровных причёсках

При с несвежей головой, волосы в ровных и прилизанных причёсках будут смотреться жирными и неаккуратными. При таких условиях оптимальнеемало начесать волосы у корней, тем самым заполучив дополнительный количество, и собрать их в пучок либо ракушку.

Просматривайте кроме этого: Самые актуальные тенденции в прическах 2017 года

3. Плетите косы

Если вы заплетёте любую косу на голове, то сможете так замаскировать жирные корни волос. Continue reading «Как перестать мыть голову каждый день: полезные советы»

Парусник под… «зонтом»

Думается, что мысль применения зонтика в качестве паруса приходила в голову каждому, кто раскрывал его при сильном ветре. Но первым, чья попытка воспользоваться зонтом вместо паруса была в своё время зафиксирована в издании «Моделист-конструктор», стал Георгий Арбузов, один из зачинателей виндсерфинга у нас и глава секции виндсерфинга при ФПС СССР.

В середине 1970-х годов он сделал собственную парусную доску, но испытать её на воде не было возможности — рангоут ещё не готовься . Тогда Георгий вместо паруса воспользовался громадным зонтом, и оказалось, что виндсерфер с этим импровизированным движителем демонстрирует хорошие ходовые качества.

Но в то время мысль твёрдого круглого паруса предстоящего развития не взяла — к соревнованиям допускались только хорошие виндсерферы. * * *

В это же время, много лет спустя мысль Арбузова была однако реализована на компактном швертботе (либо, правильнее, зонт-боте) упрощённой конструкции. В качестве паруса на нём употреблялся пляжный зонт диаметром 2 м и площадью 3,14 м2.

Корпус судёнышка — древесный, с каркасом, складывающимся из трёх шпангоутов, киля, пары бимсов и четырёх стрингеров.

Шпангоуты планируют из сосновых реек сечением 25×60 мм вполдерева, причём на шпангоуте 1 стыки реек с обеих сторон усиливаются кницами из фанеры толщиной 3-4 мм, а на шпангоутах 2 и 3 — целой зашивкой из такой же фанеры. Continue reading «Парусник под… «зонтом»»