Бронированный боевой корабль торговой федерации, star wars

Бронированный боевой корабль торговой федерации. Хасбро.

Игровой комплект Бронированный боевой корабль торговой федерации (Trade Federation AAT), из серии Star Wars (Звездные войны), Hasbro. Транспортно-боевое средство по фильму Стар Варз. Игрушка по мотивам культовой саги Звездные Войны.

Данный корабль оснащён вращающейся турелью, выстреливающими ракетами, и раскрывающимся люком кабины пилота, в которую возможно посадить 10-сантиметровую фигурку персонажа Звездных Войн. Фигурки продаются раздельно, в комплекте — лишь ракеты и корабль для него.

С его ракетными пусковыми установками, лазерными пушкамии вращающейся башней, этоткорабль серии Star Wars — то, что вам необходимо для тяжёлой огневой и высокоскоростного передвижения мощи.

Под съёмным навесом позади возможно закрепить две фигурки пилотов.

Возможно прикрепить до 4 фигурок к колышкам на ракетных корпусах.

Корабль поставляется в комплекте с инструкцией и ракетами.

Особенности комплекта:

Данный корабль оснащён вращающейся турелью, люк раскрывается, в может размешаться фигурка.

Нажимайте кнопки, дабы стрелять ракетами из пусковых установок. Ракеты имеется в комплекте с кораблём.

Вовнутрь корабля возможно посадить фигурку, серий Movie Heroes и Star Wars The Clone Wars figures (размер фигурок 10 см, подвижные). Continue reading «Бронированный боевой корабль торговой федерации, star wars»

Как еще можно использовать обычные и самоклеющиеся крючки

Выясняется простые пластиковые крючки, каковые мы используем, дабы повесить полотенце на кухне либо в ванной, либо одежду в коридоре и в шкафу, возможно применять и в других целях.

Вот пара занимательных идей, как еще возможно применять простые крючки с отверстиями для шурупов и простые крючки с совокупностью крепления Command, другими словами самоклеющиеся.

Быть может, о некоторых из них вы кроме того не подозревали.


Как еще применять крючки для полотенец

1. В случае если вам лень держать планшет на протяжении просмотра фильма, вы имеете возможность прикрепить его к стенке при помощи крючков. Так, планшет будет играть роль телевизора, прикрепленного к стенке.

2. В случае если приклеить крючок с совокупностью крепления Command в салона автомобиля (в подходящем месте), то возможно повесить маленький пакет для мусора.

Просматривайте кроме этого: Нужные рекомендации на ежедневно для ответа бытовых неприятностей

Идеи применения настенных крючков

3. В случае если приклеить два крючка на нужном расстоянии друг от друга, заблаговременно развернув их на 90 градусов, то возможно прикрепить к ним рулон с пищевой пленкой, фольгой либо бумагой для выпечки.

4. Посредством крючков и маленьких вешалок для штанов возможно бережно повесить детские картинки на стену. Continue reading «Как еще можно использовать обычные и самоклеющиеся крючки»

Goodgame warsaw — фотоотчет с польского игромира

GoodGame Warsaw — Фотоотчет с польского Игромира

На протяжении пресс-тура G2A нам удалось побывать на самой новой и громадной польской игровой выставке — GoodGame Warsaw. Не смотря на то, что она и не такая значимая как, к примеру, Игромир либо E3, но кое-что увлекательное я отыскал и на ней. Об этом и не только вы определите из моего маленького фотоотчета.

Бизнес-территория

Выставка GoodGame Warsaw проходила с 23 по 25 сентября 2016 года в выставочном центре Ptak Warsaw Expo, что находится в 35 километрах от самой Варшавы. Вся выставка была поделена на две части — главную, открытую для всех, и бизнес-территорию, где проходила конференция для разработчиков и были расположены стенды трех громадных польских игровых компаний — G2A, Sperasoft и AdoptMyGame. Ведьмака и Гвинта, CDP и CD Projekt RED — не было, печалька!

Галерея gals/news/2016/09/27/ggw/intro
На конференции говорили по большей части про VR, про финансирование разработки, как увеличить собственный рынок, мобильные игры и т.д. Весьма интересно ли это? Думаю, да, но польский язык достаточно сложен на слух, кроме того для тех, кто на нем говорит. Достаточно увлекательная тема для доклада — Как не зафейлить проект.

Актуально.

Галерея gals/news/2016/09/27/ggw/1
На стенде Sperasoft мы пообщались с представителями польского офиса, и определили пара занимательных новостей — не так долго осталось ждать они представят собственную первую игру-файтинг как отдельный разработчик под брендом Warner Bros., а про второй их проект решили не сказать, потому что до тех пор пока рано, и каждая информация сходу разрешит понять, что они делают. Continue reading «Goodgame warsaw — фотоотчет с польского игромира»

Faeria — карты и тактики

Faeria — Карты и тактики

До тех пор пока на рынке коллекционных карточных игр для РС и сотовых телефонов безоговорочно правят пара проектов, находящихся у всех на слуху, приятно сознавать, что все еще выходят игры, где к стандартной ККИ-формуле додают разные элементы, для получения отличных результатов. Мы много раз обращались к теме игры Faeria на страницах отечественного портала и в темах форума, и по сей день, в связи с полноценным релизом данной игры, стоит поболтать о ней еще раз. По причине того, что она способна подарить вам неповторимый игровой опыт, что без шуток увлекает кроме того самых умелых геймеров.

Неспециализированная концепция вам прекрасно знакома. В игре имеется множество карт, каковые мы добываем из сундуков, дабы пополнить собственную коллекцию, либо крафтим, применяя ингредиенты, оставшиеся от «разбора» уже имеющихся карт. Все они поделены по типу почвы, которую необходимо применять, дабы поставить карту на поле.

Имеется степные, лесные, водяные, пустынные и горные карты, и для их применения необходимо соответствующее количество маны (тут она именуется на данный момент) и, в случае если это не «нейтральные» карты, определенное количество участков почвы нужного типа, дабы вы имели возможность привести к существу.

В этом и кроется основное отличие Faeria от простых карточных игр. Continue reading «Faeria — карты и тактики»

Эволюция нового эдема

Эволюция Нового Эдема

Для чего мы играем в MMO-проекты? Что удерживает нас в том месте годами? Само собой разумеется, обстоятельства смогут быть личные, но по большей части это те эмоции, каковые они вызывают, тот опыт, что предоставляют ммо. В игровой онлайн-индустрии на данный момент параллельно существуют два типа игр. В первоначальный их создатели завлекают нас восхитительными сюжетами, боссами и сложными подземельями.

Виртуальные миры второго типа создаются на базе разных механик для сотрудничества. Разработчики и тех, и других сталкиваются с рядом неприятностей. В парковых ммо обновления не смогут удовлетворить аппетит современного геймера.

А песочницы через чур во многом зависят от сообщества, поскольку в них контент и историю создают сами игроки.

На этой неделе исландская компания CCP Games выпустила дополнение для собственного главного проекта — MMORPG EVE Online. «Ascension» не принес в игру чего-то революционного. На мой взор разработчики кроме того мало переборщили в собственных высказываниях касаемо апдейта. Его вряд ли возможно назвать самым масштабным либо значимым.

Но «Ascension» непременно стал серьёзным этапом в истории развития вселенной Нового Эдема.

YouTube


(EVE Online 13 лет назад)
Если вы смотрите за игрой, то вероятнее должны были уловить сущность вступительного абзаца. Continue reading «Эволюция нового эдема»

Велокатамаран

Если бы какое-то время назад автору заявили, что ему нужно будет изобретать велосипед, он принял бы это за шутку. Но скепсис развеялся по окончании знакомства в одном из изданий с моделью ветрохода, которую изготовил Александр Двойников. Модель имела воздушный и гребной винты, сидящие на наклонном валу, и двигалась строго против ветра под действием… ветра!

Показалось заманчивым сделать на этом принципе одноместный ветроход: два велосипедных колеса, в случае если их спицы попарно оклеить плотной тканью, имели возможность бы являться многолопастными ветродвигателями, вращающими гребной винт через цепную передачу.

Но что делать, в то время, когда нет ветра? Возможно крутить колеса педалями! Тогда колеса преобразовываются в воздушные винты, а гребной винт, как и в прошлом случае, употребляется ло прямому назначению.

Но такая трансмиссия получалась сверхсложной и сулила тяжелые потери.

А вдруг для перемещения по воде применять сухопутный велосипед?!

В итоге все вылилось в конструкцию, которая выносится на суд читателей. Она является приставкойк дорожному либо туристскому велосипеду. При перемещении по суше конструкция в сложенном виде зачехлена и пристегнута к раме велосипеда сбоку.

На берегу водоема приставку раскладывают, ставят на нее раму велосипеда без колес, надувают поплавки, и возможно пускаться в плавание через Ла-Манш, Бискайский запив либо через неистовые пятидесятые, не забыв прихватить с собой… Continue reading «Велокатамаран»

Gc 2012: world of tanks — эксклюзивное интервью

GC 2012: World of Tanks — эксклюзивное интервью

Интервью с Максимом Бладыко, главным серверным программистом Wargaming.net

В последнихпатчах ощущается смещение больше урона, меньше защиты, как вы самивидите эту обстановку? Как будет развиваться игра потом в планесоотношения Дамаг-Защита? Как вы относитесь к увеличившемуся количествуартиллерии в одном бою?

Вправду, битвы с пятью (шестью) АРТ-САУ вкаждой команде далеко не самые комфортные. Но мы не собираются вводитьискусственных ограничений по количеству арты либо снижать ее ТТХ.Попытаемся решить проблему балансными способами. В качестве одного из вариантов обсуждается уменьшениедоходности САУ, что косвенно повлияет на ее количество в битвах.

Кстати,в полной мере быть может, неприятность уйдет сама собой с повышением количестватоповых средних танков.
по поводу увеличившегося урона я, к сожалению, не могу прокомментировать, потому, что не обладаю статистикой.

Не было ли каких-то трансформаций с заметностьютанков? Игроки на форумах жалуются на то, что эффект, что даваликусты, уменьшился.

Нет, никаких трансформаций в отношении влияниярастительности на видимость танка не было. В ближащее будущее — свыходом версии 8.0 — в игре покажется адаптивный камуфляж, которыйсделает танки менее заметными.
на данный момент камуфляж — это элемент кастомизации,«шкурка на танк», которая разрешает поменять окраску военной машины и недает дополнительных преимуществ в сражении. Continue reading «Gc 2012: world of tanks — эксклюзивное интервью»

Обзор на водную рулетку wet head

Wet Head — это надёжная версия русской рулетки, в которой на голову участникам попеременно надевается шлем с стержнями и 8 водой. 1 из 8 стержней сдерживает всю воду в шлеме и, в случае если участник извлечёт как раз его, он проиграет и будет облит водой. Игра превосходно подойдёт для компании от 2-х человек и заинтересует как 4-летнего ребенка, так и взрослого.

У данной игры имеется официальный хештег #wetheadchallenge, с которым миллионы пользователей, включая русских популярных блоггеров, публикуют собственные видео и фото. Видео с тем, как компании играются в водную рулетку Wet Heat, набирают миллионы просмотров.

Игра стала такой известной, что её огромная версия стала атрибутом популярной за границей телепередачи «Элен Шоу». Участницы программы сели под огромными шлемами Wet Head со резервуарами и стержнями, полными воды. А ведущие раскручивали огромную рулетку, дабы определить, какой сектор выпадет, и извлекали стержни.

Кроме этого игра завоевала такие награды, как Most Wanted List, Top Summer Toys, People’s Awards и другие, что также говорит о многом.

Давайте повнимательней взглянуть на такую нашумевшую актуальную игру.

Шлем представляет собой прочную желтую пластиковую каску со особым голубым ремешком на липучке, дабы надежно закрепить его на голове. Continue reading «Обзор на водную рулетку wet head»