Ис-6 — новая фарм-машина ссср

ИС-6 — новая фарм-машина СССР

ИС-6 — новая фарм-машина СССР

Историческая справка

13-17 ноября 1943 года Отдел Главного Конструктора (ОГК) НКТП совместно с ВАММ им. Сталина и НАТИ под неспециализированным управлением зам. начальника ГБТУ И. Лебедева совершили разработку ТТТ к «танкосамоходу прорыва громадной мощности».

Эскизное проектирование проходило в КБ Челябинского Кировского завода (ЧКЗ) В первую очередь декабря 1943 года по лето 1944 года. Первоначально предполагалось изготовить танк с задним размещением боевого отделения и электромеханическим силовым агрегатом «по типу штурмового орудия Фердинанда». В конечном счете, к середине 1944 года были предложены два проекта тяжелого танка ИС-6 «хорошей компоновки».

«Объект 252» имел механическую трансмиссию типа ИС-3, но в его ходовой части были применены опорные катки громадного диаметра, а поддерживающие катки отсутствовали. Основной изюминкой проекта «Объект 253» стало использование на танке электромеханической трансмиссии. Установка электротрансмиссии должна была уменьшить управление танком и содействовать увеличению его маневренных качеств.

Ходовая часть, в этом случае, была подобна ходовой части танка ИС-2.

Летом 1944 года танки начали изготавливать на Уралмашзаводе, поскольку ЧКЗ был загружен работами по Объекту и серийным «машинам 701». Continue reading «Ис-6 — новая фарм-машина ссср»

Чемпионат мира league of legends: пресс-конференция

Мировой чемпионат League of Legends: пресс-конференция

За сутки до чемпионата самые главные персоны Riot Games собрали пресс-конференцию, на которой поведали о грядущем мероприятии, его важности и, само собой разумеется, эпичности. (Как же в Азии и без эпичности, правда?) Дастин Бэк, вице-глава фирмы, Брендон Бэк, глава компании и сооснователь, и Марк Меррилл, сооснователь Roit Games в течение полутора часов отвечали на вопросы журналистов со всех стран.

Мы не так круты, дабы полтора часа рассуждать об изюминках выбора чампов в Китае, к примеру, но ответы на показавшиеся занимательными вопросы празднично перевели.

В: Сейчас ходит большое количество слухов о мировых соревнованиях, исходя из этого мне бы хотелось определить о ваших замыслах в будущем году касательно этих соревнований.

О: Да, само собой разумеется. В следующем году мы планируем провести большое количество мировых соревнований, но кроме них мы желаем совершить и другие виды турниров, подобные тем, что были в текущем году: турнир “All Stars” в котором будут принимать участие самые сильные команды, ну а не считая него, мы желаем привести пара фановых и развлекательных турниров на протяжении перерыва между сезонами.

В: Недавно мы общались о недочёте женских команд в турнирах Лиги Преданий, и и многие уверены в том, что у дам не всегда хватает рефлексов, нужных для таковой активной игры. Continue reading «Чемпионат мира league of legends: пресс-конференция»

Мобигоха — выпуск 10 (для android)

МОБИГОХА — Выпуск 10 (для Android)

Десятый выпуск МОБИГОХИ мы решили отметить не нырянием и шариками в оливье, благо Новый год и без того уже не так долго осталось ждать. Мы прислушались к вашим просьбам и данный выпуск всецело посвящен играм, каковые имеется на Android и, что еще серьёзнее, в каковые мы игрались именно на устройствах с данной ОС.

Но, дабы как-то все же отделить данный выпуск от всех остальных, мы решили в этом выпуске, не считая пары новых игр, поведать и о отечественных любимых проектах и жанрах.

Платформы: Android, iOS

Начать данный выпуск мы желали бы с одной весьма простой, но наряду с этим достаточно сложной игры. Вы уже понимаете, что мы любим сказать о таких проектах, каковые тратят не только ваше время, но и ваши нервы — и вот One More Line также как раз исходя из этого попала в поле отечественного зрения.

Сюжета в игре нет. Прохождения — также. Финальную цель не обозначили, стрелять не дают, ролевых элементов не завезли, да и по большому счету, тут нет фактически ничего.

Поле, пара многоцветных точек, и летящий вверх по экрану маленькой то ли кораблик, то ли легко спрайтовое подобие школьного транспортира, оставляющее за собой многоцветный след из 3 линий.

Геймплей весьма несложен. Отечественный «храбрец» летит вверх и цепляется за точки, привязываясь к ним и меняя собственный путь. Continue reading «Мобигоха — выпуск 10 (для android)»

Adata premier sp550 — бюджетный ssd для повседневного использования

ADATA Premier SP550 — Бюджетный SSD для повседневного применения

В конце прошлого года вы имели возможность прочесть в отечественных замыслах обзор пары продуктов от компании ADATA, каковые попали в мои руки прямо перед праздниками . Я уже являюсь обладателем игрового SSD, каковые предлагают эти производители, и потому, что соотношение цена-качество меня всецело устраивало, было решено забрать себе «в работу» еще несколько твёрдых дисков данной компании. О том, чем увлекателен «вездеход» ADATA HD720 мы поболтаем в второй раз, а сегодняшняя статья будет посвящена твёрдому диску ADATA Premier SP550 на 240 Гб — бюджетному ответу, которое должно было обеспечить мне достаточный для повседневных потребностей количество и хорошую скорость работы по приятной цене.

В моей совокупности данный жесткий диск стал главным, поскольку я решил совсем перебираться на Windows 10 с привычного Windows 8.1 (не в последнюю очередь из-за выходящих проектов, каковые потребуют Win10 для функционирования), и новый SSD для этого подошел как запрещено кстати. Сейчас в моей совокупности установлено 3 твёрдых диска — 2 SSD для ОС, программ и нескольких ММО, и HDD на 2 ТераБайт для всех остальных файлов, не смотря на то, что главную часть этого количества занимают разные записи.

Продается ADATA Premier SP550 в бумажной коробке с пластиковым «окном», через которое видно сам диск и его маркировку. Continue reading «Adata premier sp550 — бюджетный ssd для повседневного использования»

Asus radeon r9 280x matrix platinum

ASUS Radeon R9 280X Matrix Platinum

Как в большинстве случаев летом, в то время, когда идет некое затишье в выходе игр и мы все медлено подготавливаемся к осенним большим релизом, хочется не только отдохнуть на природе либо съездить на море, но и обновить собственный РС. Дабы уже в осеннюю пору, возвратившись из отпуска, отвлечься по окончании работы с новыми играми. Так как необходимо, дабы они не просто запускались на домашней машине, но и не тормозили.

Исходя из этого, присматривая в очередной раз, как бы обновить собственный домашний компьютер, я решил протестировать карту от AMD, благо с видеоплатами семейства Radeon я знаком не по наслышке. В руки мне попала одна из топовых на сегодня моделей, ASUS Radeon R9 280X Matrix Platinum.

Это не несложная, а так называемая «оверклокерская» карта, которая должна иметь громадный запас производительности. Поставляется в магазины она в громадной красной коробке, оформленной в фирменном стиле Republic of Gamers. У коробки имеется откидная «крышка», разрешающая разглядеть карту, не добывая ее из вспененного полиэтилена.

Кроме самой карты в коробке имеется переходник DVI/HDMI, кабели для VGA Hotwire, дополнительный радиатор VRM, CrossFire для подключения 2 карт, коврик от SteelSeries с логотипом Diablo III и ASUS, наклейка Republic of Gamers, ПО на диске и инструкция по ускоренной установке. Continue reading «Asus radeon r9 280x matrix platinum»

World of tanks — о наемниках и экономике с кириллом малем

[Интервью] World of Tanks — О экономике и наёмниках с Кириллом Малем

GoHa.Ru: Начну, пожалуй, с того, что самый весьма интересно практически всем игроков World of Tanks, каковые не участвуют в активном противостоянии на глобальной карте, в частности — с совокупности наемников. В собственном прошлом интервью вы уже говорили о том, как же это будет смотреться, но копаясь на форуме, я встретил множество увлекательных вопросов от пользователей. Будет ли могучий ВБР отдавать предпочтение наемникам, желающим пойти в бой на более выскоуровневой технике, либо рандом будет ну совсем рандомным, и PZ IV поднимется рядом с ИС7 ?

Кирилл Маль: Нет, рандом не будет учитывать наличие либо отсутствие того либо иноговида техники в ангаре наемника (добровольца), другими словами он будет совсем радномным. Ну, разве что танк 5-го уровня сыгравший хотя бы один бой будет необходимым. Но имеется и вторая сторона медали.

Количество рассылаемых приглашений будет в три раза быть больше количество свободных мест, а представители кланов смогут выбирать из этого числа тех наемников каковые отправятся в бой… Несложнее говоря это будет выглядеть следующим образом: сразу после создания боевой помещения представитель клана (кроме того в случае если в провинции нет ни одной фишки клановые бойцы все равно смогут входит в эту помещение) надавит кнопку Призвать добровольцев, и так разошлет приглашения рандомно отобранным бойцам. Continue reading «World of tanks — о наемниках и экономике с кириллом малем»

Gauntlet

Gauntlet

В 1985 году вышла первая часть Gauntlet – проекта в жанре dungeon crawl, что разрешал играться в кооперативном режиме на 4 человека. на данный момент же, по окончании множества успешных и не весьма продолжений игру решили перезапустить, поскольку для многих геймеров ее наименование в далеком прошлом уже стало именем нарицательным. И новая Gauntlet, ремейк известной классики, пробует застолбить себе место под солнцем.

Тем более, что сделали ее не абы кто, а Arrowhead Studios, авторы известной Magicka.

На выбор игроку предлагается 4 хороших персонажа. Каждого из них позволяют опробовать на протяжении вступительной сценки, дабы мы имели возможность определиться, кто из них нам по душе и кем мы желаем быть в данной игре. Конечно, ответ не окончательное и неизменно возможно поменять одного персонажа на другого, дабы опробовать новые возможности в геймплее.

Комплект храбрецов обычный. Солдат может танковать и крушить все около. Валькирия пробивается через толпы неприятелей и может метать щит в стиле Капитана Америки.

Эльф с увлекательным именем Квестор (из-за имени я по большей части игрался лишь этим персонажем) скоро бегает, метко стреляет и ставит ловушки. Волшебник же, наверное, перебрался ко мне из Magicka и неимеетвозможности кастовать ничего просто так — он применяет разные комбинации, дабы зарядить в соперника чем-нибудь «эдаким». Continue reading «Gauntlet»

Ghost recon: future soldier

Ghost Recon: Future Soldier

Лавры Call Of Duty и Battlefield очевидно не дают спокойствия Ubisoft.Но, ничего необычного в этом нет – разве кто-то откажется иметь за пазухой безотказно срабатывающий шутер-блокбастер? Ghost Recon, когда-то начинавший собственный путь как тактический шутер, превратился в линейный TPS про славных бойцов из одноименного отряда, талантливых выдержать пара десятков пуль, воскреснуть на поле боя и аннигилировать несколько сотен неприятелей за миссию. Это не прекрасно и хорошо, не смотря на то, что нет… это и не хорошо и прекрасно – все зависит от того, во что вы любите играться.

Сюжет игры поразит… нет, совсем не поразит, потому что сюжет у нас очередной «томклэнсиевский» — про торговцев оружием, террористов, нехороших русских и спасение русском народовластии. Ну, я думаю, вы осознали — вряд ли кто не игрался в игры с приставкой Tom Clansy’s. Но, для летнего шутера-блокбастера это в полной мере нормально.

Но чем игра порадует, так это пейзажами и графикой. Мы посетим уйму превосходно проработанных локаций в мире, включая страны Африки, Южной Америки, Ближнего Востока и СНГ. Операции в полной мере простые – выручать и уничтожать VIPов, разрушать стратегические объекты, выискивать данные и просто спасать собственную шкуру – в общей сумме более десятка миссий. Continue reading «Ghost recon: future soldier»