Во что поиграть вместо no man’s sky

[Discussion] Во что поиграть вместо No Man’s Sky

No Man’s Sky криво взлетел, загорелся в воздухе и нырнул в черную дыру, дабы начать собственный путь В первую очередь и по кругу. Игра не оправдала надежд огромного количества игроков, о чем точно вы неоднократно и не два уже просматривали. И пускай проект нельзя назвать полным провалом, ожидания от него кардинально отличались фактически у всех, причем кроме того у тех геймеров, кто желал как раз летать по случайно сгенерированным планетам, убивать необычных суслокроликов, обнаружить новые суда, заниматься сбором ресурсов и повторять данный путь опять и опять, от планеты к планете.

Сообщу, что это не просто скучно звучит. Играется оно, по моему точке зрения, не меньше тоскливо. Первый час, пока ничего не ясно, и хочется что-то изучить и куда-то бежать, есть в No Man’s Sky самым занимательным, по окончании чего обстановка повторяется, и делается кроме того не особенно принципиально важно, что будет в первых рядах, по причине того, что тут и по сей день играться было не весьма интересно.

По крайней мере — мне.

Так что, израсходовав на NMS часа 3 собственной жизни и не взяв никакого увлекательного игрового опыта в данной одиночной игре, не вижу смысла писать о ней дальше и вместо этого желаю предложить вам пара вторых, схожих по неспециализированной концепции проектов, каковые разрешат вам искать, копать и крафтить, но на принципиально втором уровне. Continue reading «Во что поиграть вместо no man’s sky»

Razer naga epic chroma — обзор «разноцветного» манипулятора

Razer Naga E Chroma — обзор многоцветного манипулятора
MMORPG – жанр, многие представители которого предполагают применение так громадного количества разных умений, что не запутаться в них не редкость проблематично. Играться приходится, деятельно применяя клавиатуру и мышку, «повесив» действия на все вероятные дополнительные кнопки. В этот самый момент на помощь приходят манипуляторы с громадным числом дополнительных кнопок, каковые намерено создавались так, дабы сделать игру в многопользовательские игры максимально комфортным.

А одним из самые знаменитых производителей аналогичной периферии есть Razer, выпустившие обновленную версию собственной известной мыши, Razer Naga E Chroma.

Мышь продается в стильной тёмной коробке, но комплектация у нее достаточно скромная. Не считая самого манипулятора в наборе идет лишь особый кабель для подключения док-станции либо самой мыши, док-станция, наклейка и документация с фирменной символикой Razer. Софт предлагается скачать с сайта компании-производителя.

Манипулятор сразу после извлечения из коробки оставляет приятное чувство. Визуально это полная копия Razer Naga, прекрасно привычной MMO-геймерам. Он тяжелый, отлично лежит в руке и выполнен из матового софт-тач пластика, весьма приятного на ощупь.

Из-за собственного веса и дополнительных клавиш пользоваться мышью при хвате пальцами некомфортно, но в случае если всецело забрать его в ладонь, то он ложится идеально. Continue reading «Razer naga epic chroma — обзор «разноцветного» манипулятора»

World of tanks интервью с главным гейм-дизайнером проекта сергеем буркатовским

World of Tanks Интервью с главным гейм-дизайнером проекта Сергеем Буркатовским

GoHa.Ru : В Лос-Анджелесе Виктор Кислый поведал нам мало о новых режимах игры; не прольете чуть больше света на «новые и» гаражные бои вероятные режимы боев?

Режимы и : Сергей боев на данный момент в работе. В том месте пара категорий — во-первых, битвы в формате 15х15 будут пара дополнены новыми подрежимами:
1. Атака/защита — в то время, когда одна команда имеет базу и защищает ее, а вторая базы не имеет. Соответственно, ей эту базу защищать не нужно, но базу соперника она забрать обязана (ну либо стереть с лица земли всех защитников), в противном случае же проиграет.
2. Встречный бой — в то время, когда в центр карты выносится контрольная точка, которую смогут (и должны) захватывать обе стороны. Получается ужасное адреналиновое месилово.
Помимо этого, не так долго осталось ждать уже мы введем 3 дивизиона ротных боев, что, как мы полагаем, существенно расширит количество участников. Ну и после этого самое сложное — исторические бои и гаражные битвы. Гаражные битвы — это в то время, когда игрок выбирает несколько, а, скажем, 3 либо 5 танков, на которых он отправится в бой.

В случае если один танк стёрт с лица земли, игрок снова входит в тот же бой на втором танке из этого комплекта. Continue reading «World of tanks интервью с главным гейм-дизайнером проекта сергеем буркатовским»

The secret world — патч 1.1 и пострелизный обзор

The Secret World — патч 1.1 и пострелизный обзор

Обзор патча 1.1 и впечатления от релиза

Отечественное превью — часть 3

Обзор патча 1.1 — Unleashed

Игра, в которой контент добавляется ежемесячно? Нет, пробовали то многие, но вот удается до тех пор пока, наверное, лишь The Secret World. Но, на сегодня вышел только первый контент апгрейд – Unleashed. На него-то мы и желаем посмотреть. Но, поведать о нем достаточно сложно, поскольку обновление полностью складывается из заданий. Но каковы они? какое количество дополнительного времени в игре они смогут нам подарить? И как они смотрятся на фоне вторых заданий игры?

И основное: если вы не продлевали подписку The Secret World, хорош ли первый контент пак инвестиции в 15$?

Всего новых заданий семь. Первое задание The kup в Кингсмуте – мало чем выделяется. Это легко квест из беты, что временно отключили и вернули назад. Простая саботаж миссия с лазерами и камерами, если бы не одно но: на протяжении всего задания нас сопровождает Кассандра. И те, кто прошел сюжетную линию Кингсмута до конца сходу осознают, это что может значить. Жаль только, что квест, очевидно созданный чтобы представить нам главного персонажа, по окончании прохождения сюжетной линии смотрится необычно.

Ну да хорошо, для новичков все поднимется на собственные места. Continue reading «The secret world — патч 1.1 и пострелизный обзор»

[Ps4] обзор shadow warrior.

[PS4] Обзор Shadow Warrior.

Сейчас разработчики стали радовать нас добротными перезапусками хороших ветхих игр. Сперва свет заметила снова ожившая серия Serious Sam, позже «корону перезагрузок» на себя надел Duke Nukem, ну а сейчас настала очередь для Shadow Warrior.
Компания Flying Wild Hog сделала не только качественный перезапуск игры от 3D Realms — Shadow Warrior, но и портировала его на консоли нового поколения. Кровь, принуждение, оторванные конечности, полчища демонов и искрометный тёмный юмор – все то, за что мы так обожали игры примера девяностых, опять возвращается на экраны вашего телевизора!

Экскурс в историю

Вероятно вы не понимаете, но во второй половине 90-ых годов двадцатого века компания 3D Realms выпустила шутер называющиеся Shadow Warrior, что щеголял обилием кровавых сцен, расчлененкой и искрометным тёмным юмором. В те времена игра не была широко известна и осталась ютиться в тени собственного старшего брата – Duke Nukem 3D. По окончании того как 3D Realms заявили о закрытии, их тайтлы перешли к вторым студиям: Duke Nukem досталась Gearbox Software, а многострадальный Shadow Warrior перешел во владение компании Devolver.

Shadow Warrior возможно отнести к разряду недооцененных игр. На то время проект имел возможность похвастаться инновационным подходом размещения в игровой среде одного помещения над вторым, реалистичной для тех лет прозрачностью воды и возможностью управления разными транспортными средствами. Continue reading «[Ps4] обзор shadow warrior.»

Топ 5 самых узнаваемых мечей в играх

Топ 5 самых узнаваемых Клинков в Играх

Клинок – это оружие, которое способно нести мир либо сеять хаос. Лишь от его хозяина зависит, будет ли он помогать во имя хороша либо зла. Но в большинстве фентейзийных миров клинок – это далеко не оружие, это инструмент и символ для мести либо воплощения вторых собственных жажд, не всегда хороших и добропорядочных.

Во всех историях клинок отражает сущность собственного хозяина, и в РПГ играх это утверждение трактуется практически практически. Я решил поведать вам о пяти известных Клинках, которыми владеют храбрецы лучших игр. В случае если вам будет весьма интересно поделиться собственными идеями – пишите про ваши любимые мечи и их обладателей в комментариях.

Итак, Топ 5 самых лучших, сильных и известных, по моему скромному точке зрения, клинков в играх, открывает что меч из Word of Warcraft

Ледяная Скорбь (Frostmourne) – Волшебный клинок немыслимой силы, созданный на протяжении превращения Нер’Зула в Короля Лича. Его душа была привязана к клинку и доспехам Ледяной скорби и заточена в гробнице, известной как Ледяной Трон. Нер’Зул, не хотя оставаться заложником Пылающего Легиона, выполнил замысел побега, исторг клинок за пределы Ледяного Трона и загрузил его в снегах Нордскола в ожидании того, кто польстится на данный меч. Continue reading «Топ 5 самых узнаваемых мечей в играх»

Кри 2012, день первый

КРИ 2012, сутки первый

Здравствуй, приятели! 18 мая мы (Sirotin, Pleasures и Mifun) посетили выставку разработчиков игр КРИ 2012. Она проходит в столичной гостинице «Космос» и продлится еще два дня, до 20 числа.

Утомлять вас подробностями и историей выставки о том, для кого она и для чего, не будем. Скажем легко – мероприятие вычислено по большей части на разработчиков игр. И из года в год ее b2направляться направленность лишь растет.

Но это не мешает выставке быть многолюдной и занимательной – приходит масса любителей игр, недешевые билеты, думается, продолжительно не залеживаются.

«Самыми игровыми» на выставке были игровые стенды Wargaming, 1С-Софтклаб, Mail.ru, Nival и Mental Games.
Варгейминги, как и в прошлом и позапрошлом году, уютно расположились в холле слева от входа и развернули игровой бар. На стойках и в этом случае были ноутбуки, и любой желающий имел возможность поиграть. Действительно, в случае если в прошедшем сезоне игрались в WoT, то в этом у всех была возможность потрогать руками World of Warplanes.«За руль» пускали кроме того «чайников» наподобие меня (сходу сообщу – два маневра «камикадзе» и два фрага).

Как неизменно, на стенде дежурили прекрасныедевушки-летчицы. (Благодарю Андрею Сиротину за мобильные фотографии, каковые он сделал до тех пор пока я мило разговаривала с разработчиками). Continue reading «Кри 2012, день первый»

Middle-earth: shadow of mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Если вы любите хорошие, прекрасные, увлекательные и в меру кровавые игры, и не устали от фентези и Средиземья, то Middle-Earth: Shadow of Mordor вам понравится. Это такая игра, которую весьма сложно забыть по окончании первых же мин. геймплея. И наряду с этим — никакого отношения к кинопохождениям Бильбо Бэггинса и дракону Смаугу она не имеет, на фендом фильмов Питера Джексона не претендует, а запланирована на настоящих, хардкорных геймеров, каковые ищут хорошие игры.

Вот Shadow of Mordor – одна из них.

Сейчас, по окончании пафосного вступления, для тех из вас, кто еще не побежал в магазин за приобретением, я попытаюсь растолковать, чем же примечателен этот проект и из-за чего он заслуживает всех этих лестных слов, и общего внимания.

В отличие от многих игр по известным лицензиям, разработчики M-E:SoM не стали на игровой движок события из фильма либо мультипликации. Вместо этого они воссоздали тот самый мир Средиземья от Доктора наук, но развернули в нем полностью неповторимую, обособленную историю, которая время от времени пересекается с уже известными нам событиями. И в итоге у них оказалось хорошее независимое произведение, которое Я могу порекомендовать фактически всем.

По окончании роскошной вступительной сцены, в которой нас не просто обучают изюминкам управления (боевая совокупность покажется привычной всем, кто игрался в последние игры о Бэтмене), но и знакомят с главным действующим лицом новой истории, вряд ли кто-то может оказаться равнодушным к случившемуся. Continue reading «Middle-earth: shadow of mordor»