Yesterday

Yesterday

Новый квест от испанских умельцев из Pendulo Studios не имел возможности не привлечь отечественного внимания. Разве возможно пропустить игру от авторов роскошного Runaway и оригинальногоThe Next BIG Thing? В этом случае студия решила попытаться себя в мало новом амплуа, забрав за базу квеста мрачную историю про старый сатанистский культ, бессмертие и алхимию, изрядно приправленную тёмным юмором, кровавыми сценами а также обнаженкой.

Итак, перед вами Yesterday (Yesterday: Печать Люцифера).

Новая игра пара отличается в визуальном замысле от прошлых работ студии – мало изменился стиль рисовки и показалось много анимационных роликов. Однако, нам снова предлагают хороший двухмерный квест с оформлением в стиле мультипликационного фильма. Игровой персонаж в этом случае один (если не считать прелюдию к игре) и целый сюжет будет вращаться как раз около него, не смотря на то, что осознает он это не сходу.

Бедолагу еле откачалипо окончании попытки суицида и сейчас он страдает утратой памяти.Вдаваться в подробности не хочется, потому что мельчайшая подсказка может оказаться важным спойлером. Создавать храбрецов для собственных квестов в Pendulo Studios постоянно умели на славу, и данный раз не стал исключением – любой персонаж прекрасно проработан а также имеет собственную историю в виде флэшбеков и игровых сцен. Continue reading «Yesterday»

Топ 10 самых злобных злодеев в видеоиграх

Топ 10 самых злобных злодеев в играх

Быть храбрецом легко – необходимо всего-навсего спасти всех, купаться в лучах славы и брать от судьбы все. Но куда сложнее стать злодеем! Необходимо планироватьпо захвату мира, искать приспешников и приложив все возможные усилия стараться навредить хорошим персонажам.

броский и запоминающийся на долгое время злодей — уникальность! Но в играх обычно злодеи выходят на первый замысел, затмевая храбреца, поскольку храбрец это вы, а вся история создана для вас.

Предлагаю вам ознакомиться со перечнем 10 «самых-самых» злодеев в истории игр.

Bowser (Серия игр про Mario)

Он же King Koopa — основной неприятель самого известного в мире поедающего пасту сантехника!

Боузер решил прийти ко власти в Грибном Королевстве, начав с похищения Принцессы и заполонив все земли Гумбами и другими мутантами. Он видится практически в каждой игре про Марио, и его знают кроме того мелкие дети!

Харизматичный фаворит, лучший похититель принцесс, да легко огнедышащая черепаха – все это Боузер, Самый не добрый злодей! Кстати, Принцесса в каком-то втором замке.

GlaDOS (Серия Portal)

Думаю, то, что ИИ частенько делается страшным для собственных создателей, уже давно изъезженная тема в фантастике. Но GlaDOS в отличие от вторых ИИ, каковые убили собственных создателей, да и не только их, отличается тем, что она возможно нужной, уморительной а также сострадательной. Continue reading «Топ 10 самых злобных злодеев в видеоиграх»

Московская презентация the last of us

Столичная презентация The Last of Us

Так уж повелось в игровой индустрии, что раз мы говорим “постапокалипсис”, то подразумеваем подземный клуб “Лабиринт”. Именно там проходила презентация проекта Metro Last Light, и тут же прессе представили один из самых ожидаемых (и долгожданных) PS3-проектов этого лета и, может статься, этого года — The Last of us.

Не обращая внимания на то что компания 1С, которая есть локализатором проекта, славится собственной суровостью и пунктуальностью по отношению к тем, кто опаздывает, нас довольно продолжительное время томили коктейлями и ожиданием. Но через 20-30 по окончании “часа X” нас разрешили войти в презентационный зал.

Тут нам коротко поведали о программе мероприятия, по окончании чего началась сама презентация.
Начал презентацию по традиции человек-PlayStation в Российской Федерации и СНГ Сергей Клишо.

После этого “на сцену” вышли дизайнер игрыРики Камбье (Ricky Cambier) и PR менеджеркомпании Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer).
Нас поблагодарили за то, что мы пришли, и начали рассказ об игре. Сперва нас ожидал рассказ о создании игрового мира, о основных храбрецах и по большому счету о том, для чего все это затевалось.

Слово забрал Арне, что напомнил, что сюжет разворачивается спустя 2 десятилетия по окончании того, как человечество было поражено некоей грибной заразой (позднее вы прекратите смеяться наряду с этим словосочетании). Continue reading «Московская презентация the last of us»

Игры, которые мы ждем

[Discussion] Игры, каковые мы ожидаем

Тема Игры, каковые мы ожидаем с 2013 года есть ОБНОВЛЯЕМОЙ. Если вы желаете, дабы какая-то игра из выходящих была тут указана — пишите в комментариях. Тема будет обновляться по мере поступления новой информации и изменяться динамически.

Каждая помощь сообщества в оформлении и наполнении темы приветствуется.

DMC: Devil May Cry

Дата выхода: 15 января (консоли), 25 января (РС)

Для многих мысль переосмысления серии DMC была открыто неудачной. На смену стильному и узнаваемому Данте пришел откровенный гопник с наружностью метросексуала, общающийся только матом и совсем не похожий на протагониста первых 4 игр.

Новые разработчики в лице Ninja Theory, создававшие хорошие сюжетно-ориентированные игры также не внушали доверия, поскольку динамикой их прошлые проекты все-таки не отличались, а DMC должна была быть зубодробительным экшеном, играясь в который многие разламывали джойстики и разбивали от злобы телевизоры. Но демо-версия расставила все по своим местам.

Остался и экшен, и накал страстей, а также возможность жонглировать соперником в воздухе (действительно, тут почему-то это приходится делать, зависая над почвой, а не швыряя тушку неприятеля под потолком в разныые стороны), но одновременно с этим босса из демо легко возможно пройти на большом уровне сложности легко поочередно нажимая 2 кнопки. Continue reading «Игры, которые мы ждем»

Большое превью sw:tor — часть 1 (pve)

Солидное превью SW:ToR — Часть 1 (PvE)

«- Мы делаем настоящую ММО!
— Другими словами, вы уделяете многочисленное значение группам?
— Да, поскольку у нас имеется сюжет!
— У вас будет ПвП?
— Будет.
— А в то время, когда вы нам поведаете?
— Поведаем, но на данный момент давайте лучше про сюжет.
— А мир будет открытым?
— Да!
— Размеры превышают World of Warcraft?
— Мм, слушайте, у нас имеется сюжет!»

Приблизительно так последние два с половиной года выглядят беседы с разработчиками о Star Wars: The Old Republic. Создателей игры можно понять. Игра объявлена в далеком прошлом, а выйдет нескоро. Что точно не будет вычеркнуто? Что способно привлечь новичков?

Чем известна компания Bioware? Верно, но много фанатов ММО таким подходом все-таки перепугали. По всей видимости, прекрасно осознавая данный ужас, разработчики пригласили 50 журналистов в Лондон (среди которых мы воображали русское сообщество), посадили их в маленьком зале для Lan Party одного из торговых комплексов Пикадилли, выдали по персонажу и два дня по девять часов на игру: „Смотрите что угодно, копайтесь, делайте что желаете, но удостоверьтесь, что мы делаем настоящую ММО“.

Мы не вынудили себя ожидать, видели две планеты, PvE и PvP, соло-игру и инстансы, космические бои и корабли и готовы подтвердить основное: Star Wars: The Old Republic настоящая, громадная, хорошая, хорошая ММОRPG. Continue reading «Большое превью sw:tor — часть 1 (pve)»

Revelation — игра, которую стоит ждать

Revelation — Игра, которую стоит ожидать

Осень лишь сравнительно не так давно началась, а все фанаты жанра MMORPG уже затаили дыхание в ожидании новых анонсов, связанных как с теми играми, о которых мы еще и сами ничего не знаем, так и с теми проектами, каковые сейчас обсуждают все любители масштабных многопользовательских игр. Волна хайпа по Revelation, новинке от компании NetEase, растет с каждым днем, и именно на осень намечено начало тестирования бета версии игры — соответственно, уже обозримой перспективе все ожидания и наши надежды получат форму.

Отчего же мы ожидаем эту игру, спросите вы? Мы знаем, что уже отвечали на данный вопрос раньше, применяя самую неспециализированную данные о проекте и давая задел для будущего. Но на данный момент, в то время, когда до беты рукой подать, из-за чего мы продолжаем следить как раз за Revelation и возлагаем на нее большие надежды?

Ответ достаточно несложен — эта игра делается одним из самых амбициозных проектов, хайп около которого разгорелся никак не меньший, чем около ArcheAge в свое время. И сможет ли удержать игра эту планку и выдержит ли в итоге груз ответственности, мы с вами определим уже не так долго осталось ждать.

Как вы точно понимаете, разработка игры находится в руках компании, которая собаку съела (в фигуральном, а не буквальном смысле, не смотря на то, что кто их знает?!) на издании лучших игр жанра MMORPG. Continue reading «Revelation — игра, которую стоит ждать»

Halo online: боевое крещение

Halo Online: Боевое крещение

Несколько дней назад стартовал закрытый бета-тест онлайн шутера Halo Online, на котором, как и на альфа-тесте, я изучал игру. Я не самый ярый фанат онлайн шутеров, но вот синглы мне по душе, потому опыт игры Halo у меня уже был приличный, а сетевые сражения я постигал в первый раз.

Но так повелось, что я приверженец ПК гейминга и игрался лишь в первые две части — Halo: Combat Evolved и Halo 2 каковые были много раз перепройдены и изучены все вероятные их закоулки. У меня ни при каких обстоятельствах не было консоли от Микрософт, и потому 3 и 4 часть, каковые были эксклюзивом для Xbox — прошли мимо меня.

Неожиданно компания Innova заявила, что издает эксклюзивную игру из серии Halo. Мне стало весьма интересно, и я, заполучив доступ на альфа-тест, а позже и в бету, сразу же принялся изучать Halo Online, разрабатываемую Saber Interactive в сотрудничестве с Микрософт 343 Industries.

Сюжет

Хоть игра и есть онлайн шутером, в ней имеется сюжет, что целиком и полностью поведан в вступительном ролике. По окончании обширной войны часть Ковенантов, решив остановить столкновения, внесли предложение людям сделку, которая разрешила возможность создать посредством внеземных разработок программу «Опробование огнем».

Воздействие Halo Online развернется на засекреченной космической станции UNSC называющиеся Энвил, где в в военных учениях для оттачивания собственных испытания и боевых навыков экспериментальных разработок будут сражаться Спартанцы IV поколения. Continue reading «Halo online: боевое крещение»

[Computex 2016] msi aegis x — все в одном

[COMPUTEX 2016] MSI Aegis X — Все в одном

Одной из новинок, которая на COMPUTEX 2016 привлекла достаточно большое количество внимания у всех визитёров стенда MSI, стал игровой десктоп MSI Aegis X. Неспециализированную данные о нем мы размещали в отечественных новостях, а в данной заметке хотелось бы поделиться с вами впечатлениями от этого занимательного девайса.

Aegis X это топовый игровой РС в компактном корпусе, что не только украсит стол любого геймера, но и разрешит играться во все самые производительные современные ААА-игры без каких-либо тормозов на больших настройках графики. По причине того, что его создатели, компания MSI, озаботились тем, дабы в маленького корпуса были установлены фактически самые лучшие на сегодня игровые компоненты.

Но прежде всего, конечно же, MSI Aegis X завлекает своим агрессивным дизайном. Корпус маленькой, с броскими вставками на боках и передней панели, RGB-подсветкой, а по форме он напоминает какой-то футуристический девайс из фильмов о Трансформерах. Он выглядит ультрасовременным. За счет того, что между ногой «и» основной «коробкой-подставкой» имеется визуальный клиновидный зазор, выглядит Aegis X весьма необычно.

Не смотря на то, что, конечно же, «подставка» есть вторым блоком корпуса.

MSI установили в данный РС совокупность охлаждения Silen Storm Cooling 2 Pro, которая снабжает циркуляцию воздуха в каждом из блоков и действенно охлаждает все компоненты кроме того в режиме большой загрузки. Continue reading «[Computex 2016] msi aegis x — все в одном»