Отчет о фестивале techlabs cup 2012 kz

Отчет о фестивале TECHLABS CUP 2012 KZ

24 ноября в городе Алматы прошёл финал турнира TECHLABS CUP KZ 2012.Данный фестиваль проводится в Казахстане второй раз, а в 2012 году по случаю отмены регионального турнира WCGполучился единственным киберспортивным событием в собственном роде. Команда портала GoHa.Ru,являющегося глобальным информационным партнеров всех турниров серии TECHLABS, посетила южную столицу Казахстана, чтобы самолично подтверждать это событие, все заметить собственными глазами и поведать, «как оно, в Казахстане».

TECHLABS CUP KZ 2012 проводился в торгово-развлекательном центре «Прайм Плаза» и занял большую часть ТРЦ. Декорации мероприятия и оформление по размаху возможно сравнить с Столичным этапом фестиваля. На сцене, как неизменно, были постоянные ведущие, каковые зажигали и смешили визитёров мероприятия и просто случайных прохожих.
Галерея gals/TECHLABSCUPKZ2012foto
Dota2 стала первой дисциплиной, в которой схлестнулись команды Virtus.PRO и Лучшая команда Центральной Азии. Неспециализированный призовой фонд данной схватки составил 5000 долларов. Первое место заняли россияне и взяли приз в 3500 долларов, Казахская же команда стала второй и взяла призовые в размере 1500 долларов.

К сожалению, не обошлось и без технических косяков.Так, сразу после старта соревнований не запустился стрим по игре, и на отечественном сайте зрителям было нужно наслаждаться лишь звуковым сопровождением схватки без картины. Continue reading «Отчет о фестивале techlabs cup 2012 kz»

Дневники пандарии — стартовая локация

Ежедневники Пандарии — стартовая локация

Запись первая: пагоды и сосны, ученье о силе Ки и путь монаха…

— Ну где еще, как не на отечественном форуме, имели возможность так встретить анонс Mist of Pandaria! Краснощекий талисманчик портала мелькал через пост, так же довольно часто поминался детский сад, первое апреля и жёлтый дом.

Нo вот пришел инвайт в бету. И наподобие на экране выбора персонажа на тебя наблюдает та же толстая панда со смайлика.

Разработчики очень сильно расширили опции наружности (совокупность сейчас выглядит один в один как в Guild Wars 2; весьма интересно, кто у кого подглядел на выставках?), но при с пандой толку-то от них мало: тёмные ушки, белые лапки, тёмные лапки, тёмная „маска“, пятнистые лапки, коричневые ушки… в общем — . Но вот, наконец, плюшка-мишка-монах создан, загружается стартовая локация, и все трололо-шуточки, к счастью, возможно отложить в сторону. Нас ожидает преподаватель Шань Ли, дабы поведать нам о пути послушника монастыря, основная монастырская пагода, вот она, возвышается перед нами слоенным пирогом, радуясь изогнутыми крышами, защитными талисманами и бумажными фонариками, в ушах ненавязчивая китайская музыка, а в далеке со склонов величаво спускается громадный водопад.

Говоря кратко – стартовая территория Mists of Pandaria самая атмосферная локация, созданная Blizzard.Нет, движок, по праву считавшийся устаревшим 7 лет назад, некуда не убежал, но разработчики извлекли из него все возможное, наполняя территорию огромным числом атмосферных подробностей – причудливые мостики перекинуты через глубочайший обрыв, ученики-монахи медитируют, балансируя на одной ноге на вершине шеста, а над нескончаемыми полями с тыквой, морковкой и редькой веют воздушные змеи в виде драконов. Continue reading «Дневники пандарии — стартовая локация»

Destiny 2 — первые впечатления от european dead zone

Destiny 2 — Первые впечатления от European Dead Zone

Мы начинаем цикл публикаций по проекту Destiny 2, каковые подготовят вас к релизу данной горячо ожидаемой новинки. Это — только первая статья, затрагивающая лишь кое-какие из имеющихся в игре механик, и акцентирует внимание она только на локации European Dead Zone. Исходя из этого перед вами не обзор, а также не какое-то вывод о финальном продукте, а только маленькая заметка с первыми впечатлениями от Destiny 2.

European Dead Zone (она же Европейская Мертвая Территория) — первая громадная и открытая локация, в которой вы оказываетесь по сюжету Destiny 2. Как раз тут проходит настоящий этап обучения азам игры, что оказывает помощь освоится в изменившихся и новых игровых механиках, выполнить собственные первые задания и обзавестись начальной экипировкой. И, конечно, это лишь вершина айсберга, по причине того, что в EDZ мы будем опять и опять возвращаться, причем не только по сюжету.

Как нам и давали слово, игровые территории в Destiny 2 – не просто маленькие локации, где мы делаем миссии и прыгаем от одной точки к второй, дабы убить очередного босса. Я ничего не буду в этом материале сказать о вторых локациях, но EDZ представляет собой достаточно большую территорию, с огромным числом строений (обычно уничтоженных), соперников (каковые еще и систематично появляются в самых неожиданных местах), сундуков и самых разнообразных миссий. Continue reading «Destiny 2 — первые впечатления от european dead zone»

Devil’s third online: кланы, фрукты, два ствола

Devil’s Third Online: кланы, фрукты, два ствола

18 августа компания Иннова пригласила прессу и других причастных познакомиться с новым проектом, что будет издаваться под ее началом. Мероприятие проходило в воздухе сердитости и строгой секретности. Благодарю, хоть мобильники не отобрали.

Перед началом пресс-конференции на сцене, которую расположили прямо в офисе, развернулся баттл между приглашенными мастерами боевых искусств. Бойцы “бились” не только на кулачках, но и различных клинках, секирах и других нунчаках прямо перед носами сидящих в зале. Нас кроме того просили убрать камеры и штативы, дабы позже не было жалко за дорогое имущество.

В то время, когда спортивно-боевой праздник на сцене завершился, к нам прямо из стенки, распоров ее, стенке, катаной, вышел Томонобу Итагаки. Известный японский геймдизайнер, узнаваемый по культовым сериалам Dead or Alive и Ninja Gaiden, представил в Москве собственный новый проект — многопользовательский боевик Devil’s Third Online.
Он утвержает, что это первая в мире пресс-конференция, посвященная Devil’s Third Online.

“Игры в жанре шутеров получаются достаточно однообразными, — говорит Итагаки, — Но в то время, когда я встретился с представителями компании Иннова, они прочувствовали инновации в том проекте, что я создаю”. Continue reading «Devil’s third online: кланы, фрукты, два ствола»

E3 2016 — главные vr-события выставки

E3 2016 — Главные VR-события выставки

технологии и Современные системы виртуальной реальности, которым обозримой перспективе прочат широкое применение в медицине, образовании, производстве и бизнесе, взяли первый импульс к собственному формированию благодаря геймерам, а их становление на сегодня целиком и полностью опирается на сферу развлечений, к которой относятся и кинотеатры, и парки аттракционов и, конечно, VR-клубы и компьютерные VR-игры.

Но какими бы ни были возможности и технические характеристики VR-совокупностей, энтузиастов и геймеров больше интересуют характер и способы применения новых устройств — контент, что способен подарить пользователям новые ощущения, впечатления и опыт. Контент, для которого возможно будет купить собственную первую VR-совокупность.

Так как совокупности недешевы и лишь сравнительно не так давно стали дешёвы, разработка VR-приложений и игр ведется по большей части силами маленьких свободных студий, энтузиастами, и разработчиками, приобретшими денежную помощь от компаний-производителей VR-совокупностей.
До тех пор пока рынок не станет массовым — вкладывать деньги в разработку важных проектов никто не торопится, поскольку это рискованно и вероятнее не окупится. Ну а без выпущенных для VR-совокупностей флагманских ААА-проектов он и не станет массовым. Continue reading «E3 2016 — главные vr-события выставки»

F1 2015

F1 2015

какое количество бы вы, соприкасаясь с людьми, ни старались передать им что-то из вашего опыта, это что-то не сравнимо с тем, что живет в их собственной памяти и в их мечтах о вас Айртон Сенна

World champions! Can’t believe it! — прокричал Льюис Хэмилтон, в то время, когда пересек финишную линию на автостраде Гран-При Абу Даби в 2014 году, став двукратным мировым чемпионом в классе Формуле 1. А дабы вы почувствовали, стоя на пьедестале и держа над головой громадный кубок, что по окончании упорной борьбы с машиной, с соперниками и с самим собой уже не казался бы таким тяжелым, каким он мог быть в действительности?

А каково было бы вам, в то время, когда держишь в руке флаг собственной родной страны, развивающийся в замечательных потоках воздуха на протяжении круга почета по окончании гонки? Думаю, это стало бы одним из самых запоминающихся моментов в вашей жизни.

А сейчас представьте, что вы — юный пилот, что лишь начинает собственную карьеру в громадных призах. Недавно вы руководили болидом серии GP2, и по сей день вам предстоит сесть за руль одной из самых стремительных автомобилей, попытаться обуздать ее мощь, без неточности войти в апекс сложного поворота, фактически не сбавляя скорость и обгоняя замешкавшегося соперника и становясь на одну позицию выше в гонке. Continue reading «F1 2015»

Saints row: the third

Saints Row: The Third

Strap it on!

Успех серии GTA от Rockstar не даёт спокойствия разработчикам игр уже не первый год. Студия Volition, Наверное, именно из их числа — они уже выпустили две части собственной криминальной эпопеи Saints Row. На консолях обе части были приняты достаточно прекрасно, тогда как PC версия взяла массу нареканий, первым делом, из-за страшного порта. При с третьей частью разработчики пошли вторым методом, и над ПК версией работы производились раздельно, чем они не стеснялись похвалиться.

К тому же релиз на всех трёх платформах состоялся в один момент, причем PC версия может похвалиться некоторыми дополнительными «фичами». Работа над неточностями не прошла бесследно, и мы взяли, нам мой взор, один из самых занимательных и качественных проектов данной осени, вправду соответствующий громкой пиар кампании.

Неспециализированные черты и главная сюжетная линия

Что же это за игра? С одной стороны, мы имеем клон GTA, в которой нам отведена роль «отмороженного» фаворита столь же «отмороженной» группировки Saints. Мы ведем борьбу за контроль над территориями, делаем разнообразные побочные задания, развлекаемся мини играми, скупкой недвижимости, кастомайзом, прочими радостями и апгрейдом судьбы, которыми с лихвой набит славный город Стилпорт. Continue reading «Saints row: the third»

Презентация материнских плат msi на чипсете x99

Презентация материнских плат MSI на чипсете X99

18 августа в Москве прошла презентация от компании MSI, посвященная новой линейке материнских плат на чипсете X99. Сотрудники MSI из русского подразделения, вместе с зарубежными сотрудниками, поведали об изюминках этих материнских плат, созданных для нового поколения процессоров Intel Haswell-E.

На 29 августа намечено официальное представление процессоров Haswell-E от Intel для сокета LGA 2011-3, как раз для них и создана новая линейка материнских плат. Соответственно не считая новых процессоров это ещё и помощь нового типа памяти DDR-4, что отличаются большей скоростью, меньшим энергопотреблением, и громадным количеством, на одном модуле возможно до 128Гб. Новые материнские платы делятся на 3 вида — Classic, Gaming и OC.

Хорошая линейка X99 SLI PLUS — всецело тёмная плата без лишних дизайнерских изысков. Хороший вариант для тех, кому не необходимы геймерские и оверклокерские особенности и функции материнских плат другого вида. Среди плюсов данной платы — помощь M.2 Gen3 x4 со скоростью передачи данных до 32Гб/с, одновременно с этим трудится и Sata Express (с большой скоростью до 10Гб/с).

Плата прошла тесты для военной индустрии США — Military Class 4, что подразумевает защиту от жидкости, больших температур, электронных наводок. Continue reading «Презентация материнских плат msi на чипсете x99»