Обзор ark: survival evolved

Обзор ARK: Survival Evolved

Survival без зомби? Такое разве вероятно? (с)

Вступление

Представьте мир, в котором существуют и малоизвестные нам технологи, и вымершие миллионы лет назад динозавры, птицы и гигантские скорпионы Додо. Парни из Studio Wildcard решили создать таковой мир, и нам не просто предстоит в том месте побывать, отечественная задача — выжить в нем.

Собственный путешествие вы начинаете на берегу «The Island» — громадного острова, расположенного среди малоизвестного океана. Я кроме того не могу сообщить, отечественная ли это планета. Ландшафт тут тропический, с огромными пляжами, пещерами и вулканами.

флора и Фауна тут разнообразна и не похожа на то, что возможно заметить в наши дни. В скалистых местах, где температура не такая высокая, обитают саблезубые кошки и мамонты.

Сюжета в простом понимании у игры нет, любой, кто попадёт на остров, пишет собственный сюжет сам. У игры громадный потенциал для изучения: огромное количество видов животных, приручив либо убив которых возможно взять их профиль в издании, огромная карта, которую весьма интересно, но страшно изучить. на данный момент в игре доступно более 30 видов животных: плавающих, бегающих, ползающих и летающих, расцветок и всех мастей, а к релизу нам обещают, что их количество перевалит за 70. Continue reading «Обзор ark: survival evolved»

Gc 2012: wildstar — презентация и интервью

GC 2012: Wildstar — презентация и интервью

Итак, WildStar – это новый ММО-проект класса ААА в жанре Science-fantasy. Совсем сравнительно не так давно, мы объявили новые подробности, и по сей день опять скоро пройдемся по ним, дабы вы осознали, о чем обращение. На этом Gamescom отечественной целью есть дать вам возможность заметить то, во что игрались отечественные семьи тестеры – и внутренние друзья.

Само собой разумеется, кроме них тестированием занимаются еще пара сот людей. Мы мало общались с прессой со времени анонса игры в прошедшем сезоне.

Другими словами в игру уже играются семьи и друзья?

Да, как раз так. Скоро мы планируем запустить отечественную рекламную машину на полную мощность и поведать о множестве новых подробностей игры. Несколько дней назад мы поведали о совокупности домовладения, кстати, вы видели отечественное видео, посвященное данной теме?

Да.

Я могу позже ответить на вопросы по ней, но по большому счету – в случае если вас что-то заинтересует – задавайте вопросы, а я попытаюсь ответить. Мы начали показывать различные видео, вы уже видели одно про дома, но имеется и те, каковые вы до тех пор пока еще не видели.

на данный момент игра запущена с моего ноутбука, мы бы имели возможность применять сервера, но мы не так доверяем… ну, вы понимаете, соединению Gamescom’а.У нас уже был неприятный опыт в прошлые годы. Continue reading «Gc 2012: wildstar — презентация и интервью»

Everquest ii: free 2 play

EverQuest II: Free 2 Play

Заслуженный ветеран игровой индустрии EverQuest II не просто не планирует уходить на покой, а во второй половине прошлого года напротив сделал рывок вперед и перешел на новую модель оплаты, которая разрешит опробовать игру всем тем, кто не известно почему ее пропустил, совсем безвозмездно. Многие, конечно же, слышали об EQ2, но наряду с этим опасаются — а стоит ли тратить собственный время на игру, которой уже столько лет, и не обратить ли внимание на другие проекты на рынке?

Забегая наперед могу смело сообщить что да, стоит! А сейчас по-порядку.

С EverQuest II у меня связаны только хорошие воспоминания. Русская версия игры, которую издает компания Акелла, была моей первой ММО, за которую я начал платить деньги. До этого с миром онлайн-развлечений меня связывала только пара корейских бесплатных проектов да бесплатные шарды некоторых игр, но в то время, когда на полках магазинов показалась броская коробка с EQ2 я, не вспоминая, приобрел ее и принес к себе.

Да что в том месте сказать, по окончании запуска одного из обновлений я кроме того нового персонажа создал и ночью, прямо со старта серверов, бегал и изучил данный мир, изучая новые объекты (каковые некое время носили «след» в виде имени моего персонажа). на данный момент же, в случае если честно, возвращаться и пробовать, как играется на условно-бесплатной версии, было страшновато. Continue reading «Everquest ii: free 2 play»

Мобигоха — выпуск 7

МОБИГОХА — Выпуск 7

Седьмой выпуск отечественной регулярной рубрики мы посвятили 4-м совсем различным проектам, не похожим друг на друга. 3 из них были лучшими из того, что попалось в отечественные сети несколько дней назад, а вот 4й на глаза и был изучен для интереса, легко вследствие того что это ММО и мы уже были ранее привычны с этим проектом. Так что было любопытно выяснить, как с ним обошлись при переходе на мобильный клиент.

Приятного чтения, приятели!

Running Shadow

Платформы: iOS, Android

По-любому, а от раннеров в обзорах не уйти. Это один из самых любопытных жанров в том замысле, что он, с одной стороны, может предложить достаточно сложный геймплей, а с другой — несложен в освоении и не требует большое количество времени от игрока. При с Running Shadow мы изначально «купились» на обещание PvP в игре, решили ее опробовать, и не смотря на то, что с этим самым «пивипи» нас пара одурачили, все другое выяснилось таким интересным, что мы решили поделиться впечатлениями с вами, отечественные дорогие читатели.

Мы играем персонажем по имени Тень (по ходу игры это имя возможно поменять на более привычное нам), что оказывается в громадном городе и под чутким управлением представителей организации Братство Теней (уникально, да?!) он будет его грабить. Continue reading «Мобигоха — выпуск 7»

Битвы университетов league of legends: как это было

Битвы университетов League of Legends: как это было

Недавно Москве прошли финальные игры первого университетского турнира League of Legends в Российской Федерации и СНГ. 32 лучшие команды, каковые планировали бороться за кубок чемпионов определились в последних числахМарта. Эти команды должны были состоять лишь из участников одной студенческой гильдии и быть в топе рейтинга ру сервера League of Legends.

С 4 по 7 апреля эти коллективы сражались в онлайн режиме, и за ходом турнира возможно было понаблюдать на официальном Twitch-канале Riot Games RU с комментариями Михаила «Olsior» Никиты и Зверева «Nick Coldstar» Морозова.

Четыре самых замечательных состава, двум из которых еще необходимо было поспорить за третье место, а вторым двум — за первое и второе, отправились в Москву. Днем икс стало 19 апреля, в то время, когда в концертном зале “Форум Холл” собрались сильнейшие. За третье место скрестили шпаги, клавиатуры и мышки МГТУ им.

Баумана и МГУ, а финальная, достаточно жёсткая игра, проходила между командой Киевского НАУ (Национальный летный университет) и Главного ВУЗа Санкт-Петербурга телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича.

Не обошлось и без драм. В первой же игре за серебро и золото у ребят из СПбГУТ зависли наглухо четыре компа прямо на протяжении тимфайта. Continue reading «Битвы университетов league of legends: как это было»

Shadow warrior

Shadow Warrior

Всецело переделывать хорошие, любимые игроками проекты – дело неблагодарное. По причине того, что, в большинстве случаев, оригиналы все равно остаются недостижимым идеалом, а новые версии довольно часто делают спустя рукава и с целью «срубить денег», но никак не порадовать фанатов. Но и хорошие проекты из таких планов также, конечно же, получаются.

Не смотря на то, что довольно часто и выходят они совсем не такими, какими бы их желали видеть геймеры со стажем. Так что к новому Shadow Warrior 2013го года мы относились с изрядной долей скепсиса, по причине того, что по первым скриншотам и роликам игра пускай и смотрелась очень узнаваема, но «вау-эффекта» не оставляла. Как же не редкость время от времени приятно совершить ошибку и взять по-настоящему хороший ремейк классики!

Shadow Warrior это душещипательная история о Lo Wang’е (Чи Лене), которого предали, кинули умирать в клетке, «подружили» с непонятным существом и что наряду с этим был в самом центре конфликта с всевышними из другого мира, решивших устроить в отечественной вселенной разрушения и хаос. Сюжет тут очень необычный и во многом очень бредовый, но по окончании волны «реалистичных» и донельзя пафосных шутеров новой волны он смотрится свежо и воспринимается «на ура».

Сама же игра предлагает нам принуждение, причем в таких количествах, что людям с нездоровой психикой, детям и беременным стоит держаться от нее как возможно дальше. Continue reading «Shadow warrior»

Champions of anteria — герои в поисках приключений

Champions of Anteria — Храбрецы в отыскивании приключений

Приятно, в то время, когда игра, которая превосходно смотрится на стадии пресс-доступа, не сдает собственные позиции и ближе к релизу, в итоге преобразовываясь в качественный и весьма занимательный продукт, что хорош того, дабы занять собой несколько вечер геймера. Сейчас, в то время, когда выход хитов стал делом регулярным и не легко выбрать, во что поиграть, а что отложить на позже, весьма радует, что не считая «проверенных хитов» с цифрами в заглавии еще делают новые, необыкновенные игры. Такие, как Champions of Anteria, о которой я уже сказал ранее в отечественном превью.

Игра с первых же мин. настраивает тебя на весьма приятный, юмористический лад. Заставки полны шуток, главные храбрецы игры попадают в разные юмористические обстановки, сталкиваются с закованным в волшебные кандалы персонажем и оказываются в следствии в центре важной заварушки, которая угрожает, как водится, смертью всему живому. Соответственно, не обращая внимания на то, что один из храбрецов у нас вегетарианец, а другие не очень-то желают сражаться, нам нужно будет взять над ними шефство, отстроить вверенную деревню до размеров маленького королевства и по большому счету, с пользой совершить время.

Champions of Anteria не предполагает совсем никакого многопользовательского режима, и это пошло игре, без сомнений, на пользу. Continue reading «Champions of anteria — герои в поисках приключений»

Драконы вечности, презентация, пятница 13

[Release] Драконы вечности, презентация, Пятница 13

Пятница 13 число, ужасный сутки для предсказаний и всех любителей примет но лишь не для нас. До тех пор пока Москву заливает дождик, а пробки составляют суммарно длину в много километров, компания GameInsight пригласила прессу в маленькой пивной ресторан на набережной Москвы-реки. Предлогом для приглашения стала окончательный и бесповоротный релиз игры Драконы вечности на всех платформах, пека, iOs и Android, с 4 сентября был выпущен клиент для iPhone тем самым собрав всевозможные устройства в пул игры.

Как раз кросплатформенность игры к примеру для меня стала той изюминкой, которая извлекла меня из теплого домашнего кресла и направила на мероприятие. Это уже третий показ для прессы, посвящённый выходу игры на iPhone. Желаю подметить что компания GameInsight есть собственного роды фаворитом мобильного сегмента как в Российской Федерации так и в мире, и ее игры занимают топовые места в чартах, но не об этом на данный момент обращение.

Традиционно, вечер начинался с лёгких закусок и общением между сотрудниками, неспешно до тех пор пока все планируют мы успеваем обсудить дождик и ненавистные осадки, что решил подмочить сегодняшний вечер, наслаждаемся с терассы Москва-рекой и ожидаем начала презентации.

К микрофону вышел Андрей Акимов, PR-Директор компании, и поведал об истории игры. Continue reading «Драконы вечности, презентация, пятница 13»