Star ocean: integrity and faithlessness [ps4]

Star Ocean: Integrity and Faithlessness [PS4]

JRPG это не тот жанр, который последние годы слишком обласкан вниманием разработчиков. Нас регулярно снабжают ремейками и ремастерами, иногда очень качественными, а иногда достаточно посредственными, но с новыми играми жанра дела обстоят печально. И поэтому Star Ocean: Integrity and Faithlessness действительно ждали.

Культовая серия японских ролевых игр наконец-то обзавелась продолжением на понятном нам языке, да еще и на PlayStation 4 – казалось бы, на улице всех фанатов JRPG после такого должен был бы воцариться праздник! Но есть ли повод для торжества?

https://www.youtube.com/watch?v=eHPmsbd5ifw


В этом проекте нам отводится роль Фиделя, который живет в небольшой деревне и занимается тренировками, общается с друзьями и не знает, какая судьба его ждет. Мы тоже поначалу даже не догадываемся — вместо нормального полноценного вступления нас сразу заставляют обучаться азам боя, а затем быстренько знакомят с первыми персонажами, и отправляют на спасение сначала деревни, а следом за ней и планеты в целом. Но все это происходит быстро, без огонька, с присущим японским играм пафосом, но с минимальным количеством драмы.

Проблема первого часа игры в том, что мы просто не успеваем проникнуться симпатией к главным героям истории, а нас уже тащат дальше по сюжету, не давая возможности узнать их поближе. Continue reading «Star ocean: integrity and faithlessness [ps4]»

Ff xiv: a realm reborn, часть 1: классы, сюжет, задания и перемещение по миру

FF XIV: A Realm Reborn, часть 1: Классы, сюжет, задания и перемещение по миру

Вот и прошла первая семь дней по окончании перезапуска Final Fantasy 14, которая, как вы и сами понимаете, взяла в наименование «добавку» в виде A Realm Reborn. И не смотря на то, что полноценно обозревать игру, показывая на высокоуровневый и низкоуровневый контент еще рано, поскольку хочется взглянуть, как игра продемонстрирует себя через долгий временной отрезок и не убегут ли игроки по окончании первых недель, я все-таки решил поделиться с теми, кто еще не игрался, информацией о некоторых изюминках проекта, каковые видны уже в первые игровые дни и каковые отличают игру от собратьев по жанру.

Сходу отмечу, что эта статья есть авторской, не претендует на полную объективность и вычислена прежде всего на тех, кто еще не игрался, весьма желает и неимеетвозможности решиться. Вы таковой человек? Тогда давайте посмотрим, что вас ожидает.

Каждая Final Fantasy для любой платформы постоянно радует поклонников сюжетом. Это то, для чего многие игроки выполняют ночи и дни в играх с FF в заглавии. И пускай глубина и качество проработки этих самых сюжетов радует не всегда, истории обычно увлекательные и следить за ними одно наслаждение.

A Realm Reborn сначала есть тише воды ниже травы, не взваливая на игрока ни неприятности мирового масштаба, ни миссии по спасению Вселенной. Continue reading «Ff xiv: a realm reborn, часть 1: классы, сюжет, задания и перемещение по миру»

Deus ex: mankind divided первый взгляд на игру

Deus Ex: Mankind Divided первый взор на игру

Deus Ex: Mankind Divided долгожданное продолжение прошлой части Deus Ex: Human Revolution от Eidos Montreal и Square Enix. Продолжая собственную серию все в том же красивом сеттинге киберпанк, где человечество разделилось надвое: консервативных людей, вычисляющий природу человека неизменной и тех, кто принял движение прогресса и поменял собственный вид за счет механических имплантов — аугментаций, прозванных аугами.

Воздействие разворачивается во второй половине 20-ых годов XXI века, через два года по окончании инцидента с аугами (вспышки неконтролируемой гневе, заставлявшей аугментов крушить всех на своем пути). Главным храбрецом остался все тот же узнаваемый по прошедшей части Адам Дженсен, уже покинувший пост главы охраны и ставший сотрудником интерпола. В мире царит хаос.

Аугментированные притесняются со стороны простых людей и вынуждены жить в собственного рода гетто, борясь за равенство. Миром правит лозунг “Чистота превыше всего”.

YouTube
Игра выполнена в стиле RPG стелс-экшена, к счастью сумевшей сохранить собственную воздух. Как и в прошедшей части, сегодняшний Deus Ex во многом верен своим традициям. Все, что делало игру особой и не давало прерватьсяпосреди миссии, осталось взяв новый вид и кое-какие улучшения. Continue reading «Deus ex: mankind divided первый взгляд на игру»

Dead rising 3 [pc]

Dead Rising 3 [PC]

В то время, когда эксклюзивы с консолей начинают перебираться на РС, возможно предположить всякое. Как то, что так разработчики стараются «добрать» необходимые деньги, в случае если игра на консоли легко «не взлетела». Так да и то, что это делается по громадному количеству просьб от игроков, каковые по тем либо иным обстоятельствам ожидают данный проект.

И при с Dead Rising 3 как раз вторая обстоятельство есть превалирующей, поскольку у прошлых игр сложился определенный культ и фанатов, каковые ожидали как раз эту игру, предостаточно.

Продолжение известной серии начинается через некое время по окончании событий, обрисованных в прошлых 2 частях. В городе Los Perdidos мы знакомимся с нашим новым храбрецом, механиком Ником, что пробует на отечественных глазах сбежать из этого города и от зомби. Мы уже видим, как он добирается до спасительного выхода… и узнается, что выхода-то нет.

Около смерть и ожившие мертвецы, где-то на большом растоянии сзади нас ожидают оставшиеся в живых люди, и путь Ника к спасению будет весьма и весьма продолжительным.

Dead Rising 3 очевидно запланирован на то, что игрок прекрасно осознаёт, для чего и куда он пришел. Вместо долгих прелюдий нас практически сразу же окунают в «экшен», знакомят с персонажами и тащат по сюжету дальше, не позволяя остановиться. Continue reading «Dead rising 3 [pc]»

Titanfall

Titanfall

Серия Call of Duty зашла в тупик, а авторы одних из самых занимательных ее частей, Modern Warfare и Modern Warfare 2, на каковые до сих пор должны равняться разработчики милитари-шутеров, подготовили настоящую альтернативу в виде Titanfall. Полностью новый, футуристический проект, что обязан продемонстрировать геймерам, как как раз должна была развиваться серия.

Трансформации были необыкновенными. Respawn Entertainment сходу отмахнулась от однопользовательской кампании, покинули ботов в мультиплеере и выпустили в 2014 году всецело многопользовательский проект, что распространяется по совокупности B2P. Другими словами приобрел — и играйся.

Но так ли оптимален Titanfall, дабы оправдать собственную модель оплаты в наш век засилья F2P-игр?

Согласно точки зрения разработчиков, игрокам сейчас по большому счету не нужен сюжетный режим для одного игрока. Их статистика показывает, что большая часть геймеров сюжетную часть, сходу погружаясь в мультиплеер. И исходя из этого они решили по большому счету не заморачиваться с этим компонентом, кинув все силы на создание годного режима для многих игроков.

Ответ, сообщу прямо, спорное. Так как в то время, когда ты берёшь новую игру, то хочется взять не только возможность пострелять в других игроков, но и определить историю, взглянуть прекрасные ролики, определить побольше о каких-то персонажах. Continue reading «Titanfall»

Tom clancy’s rainbow six siege

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Мультиплеерные шутеры выходят систематично, и любители стремительных, медленных, масштабных либо «компактных» игр смогут отыскать себе проект, в котором им будет приятно пострелять вечерок-второй. Но фанаты шутеров, в которых на первое место выходит не умение стрелять, а тактика в том либо другом виде, вынуждены сидеть «на голодном пайке» из-за нехватки игр аналогичного вида. Возможно кроме того заявить, что отдушиной для таких геймеров были игры с Tom Clancy’s в заглавии — и вот сейчас, по окончании выхода нового проекта в данной серии, Rainbow Six Siege, они смогут взять собственную порцию хорошего тактического экшена.

Действительно, перед выходом игры были кое-какие сомнения в том, что Siege будет достойным продолжателем серии. Для меня главным фактом, что из колеи и чуть не поставил крест на всех надеждах, стало отсутствие сингл-составляющей.

Все вследствие того что я не забываю серию еще с самых первых Rainbow Six, а в том месте была весьма крутая «фишка» в виде возможности вручную задать на карте маршруты для каждой команды, расставить действия и точки интереса, а после этого уже запустить «экшен» и вместе с трудящейся как часы командой делать задания. Это планирование, в то время, когда ты переигрываешь по 20 раз каждую миссию, дабы идеально пролететь по всему уровню, никого не утратив и не израсходовав ни одной лишней секунды, было для меня чуть ли не основным источником фана в проекте, но к сожалению со временем эта «фича» была утрачена. Continue reading «Tom clancy’s rainbow six siege»

Salt and sanctuary. гори, гори ясно!

Salt And Sanctuary. Гори, гори светло!

Salt And Sanctuary. Гори, гори светло!

То, что сутки обещает быть необыкновенным, я осознал еще утром. Продавщица в магазине улыбнулась и радостно мне подмигнула, как будто бы намекая на некую тайну, известную только нам двоим. А в булочке с повидлом я отыскал повидло.

Шанс на это был такой же, как победить в лотерею.
Совсем игнорируя весну на улице снова выпал снег. Так, сама Вселенная сказала мне: «Эй, юноша, сейчас необыкновенный сутки».
Пьяно ударяясь головой об ворота, сосед вычислял белочек на дереве. Белка была одна, жирная, она нагло щелкала орехи и кидала скорлупу в прохожих. Я ее не видел, но сосед уверял, что она в том месте имеется.Увидев мой ленивый интерес, он пьяно икнул и пробормотал: «Слышь че, в том месте это…».Тут я уже на сто процентов убедился, что сейчас что-то должно случиться, поскольку не может быть для того чтобы, что бы это было в том месте, к тому же и просто так.
В телевизоре прекрасная тетя бодрым голосом оптимиста говорила о том,что маленькая девочка покусала маньяка, что-то взорвалось, кто-то самую малость погиб, а кто-то ожил. Лицо ее было озарено внутренним светом, как будто бы она одна знала ужасную военную тайну.
На гохе кто-то с кем-то ругался. Самый брутальный и враждебный тролль, не признающий никаких законов, смущенно радуясь, негромко строчил жалобы администраторам. Continue reading «Salt and sanctuary. гори, гори ясно!»

Mortal kombat — старый файтинг на новой консоли

Mortal Kombat — Ветхий файтинг на новой консоли

Вперед, вперед, назад +треугольник

Сложно отыскать человека, не привычного с серией Mortal Combat, я сам не забываю, как заучивал спец удары скорпиона для МК3 на сеге. Не забывайте, еще книжки такие продавались, где были написаны все эти комбо и фаталити, а какой фан было собраться громадной компанией и устроить мини турнир. Что же изменилось за прошедшие годы?

Да по сути ничего! И это самое приятное, те же самые любимые храбрецы, те же арены, кроме того удары выполняются практически так же. Разве что спиртных напитков на протяжении турнира стало больше, экран телевизора увеличился, да и консоль сейчас именуется ps3, а не xbox.

Самый главный козырь нового МК — это то, что дарит то же наслаждение от игры, что и ветхие игры данной серии.

YouTube

YouTube

Разламывать кости это радостно!

Кроме потрясающей графики и увлекательного сюжета, в игре показалась любопытная совокупность X-Ray атак. Вы точно видели уже множество видео с ними и имели возможность оценить их зрелищность по преимуществу. На протяжении боя игроки медлено заполняют X-Ray шкалу, нанося урон сопернику либо приобретая его, и, когда она будет заполнена, жмут L2+R2, дабы совершить эту супер атаку.

К сожалению, на деле оказалось, что это замечательное воздействие (сносит 35% хп в среднем) плохо не сбалансировано. Continue reading «Mortal kombat — старый файтинг на новой консоли»