Jp easy pigeon

  • Вступление
  • Состав комплекта
  • хвостовое оперение и Фюзеляж
  • Несущие поверхности
  • Органы управления
  • Подготовка к полёту
    • Что нужно для полёта
    • Завершение сборки модели
    • Монтаж аппаратуры радиоуправления
    • Подключение двигателя
    • Центровка модели
    • Эксплуатация
      • Первый полёт
      • Посадка
      • Обслуживание
      • Субъективные впечатления
        • Недочёты
        • Преимущества
        • Характеристики и практика эксплуатации
        • Заключение
        • Вступление

          Модель представляет собой мотопланер с электрическим приводом.

          Главные характеристики таковы:

          Размах, мм: 1800
          Протяженность, мм: 1000
          Взлётная масса, г: 1300…1500
          Число каналов управления: 3
          Нагрузка на несущие поверхности, г/кв.дм: 39…44
          Тип двигателя: Speed 600
          Тип привода: прямой
          Воздушный винт: 8х4.5, складной
          Среднее время полёта: минимум 10 мин. (5…7 мин. работы двигателя) в статичной воздухе

          Аккумуляторная батарея:

          Типоразмер: SC
          Ёмкость, мАч: от 1500
          Число элементов: 6

          Continue reading «Jp easy pigeon»

          Самые изобретательные игрушки для детей, сделанные родителями

          Кое-какие родители обожают не только брать своим детям разные игрушки, но и делать увлекательные игрушки собственными руками.

          Частенько, игрушка, сделанная собственными руками, несложнее и увлекательнее заводских. Также, такие игрушки надёжнее, поскольку их, в большинстве случаев, делают из бумаги, дерева и картона, что намного надёжнее, чем пластмасса.

          Кое-какие родители решили поделиться игрушками, каковые они сделали для собственных детей.

          Вот самые занимательные из них:

          Самодельные игрушки (фото)

          Умная доска с ключами, телефоном, замками, колесиками, буквами и брелоками на магнитах.

          Многие знают, что дети смогут играться с любой вещью, которая их заинтересовала. Это смогут быть бусы либо смартфон – все, что возможно изучить.

          Один мастер на все руки создал вот таковой древесный грузовик для собственных детей.


          Просматривайте кроме этого: Мягкие игрушки собственными руками

          А вот доска в форме корабля, на котором возможно отыскать калькулятор, замки, шнурок и другое.

          Один родитель решил улучшить игровой домик собственного ребенка, украсив стенки выключателями, нитками и дверными ручками.

          Просматривайте кроме этого: Детские картинки, каковые перевоплотили в настоящие мягкие игрушки
          Continue reading «Самые изобретательные игрушки для детей, сделанные родителями»

          Fallout 4 — добро пожаловать в будущее

          Fallout 4 — Вам очень рады в будущее

          Сложно передать все те ощущения, каковые появляются, в то время, когда у тебя в руках ни большое количество ни мало, а Fallout 4. Тот самый, что очень много лет ожидали все фанаты, включая меня. И как это часто бывает с горячо ожидаемыми играми, ожидаешь их с некоей долей недоверия а также страха — а что если разработчики, у которых все прекрасно получалось раньше, не смогут выдержать темп либо хотя бы добраться до заданной ранее планки, и сделают не такую игру? Но при с Fallout 4, которую я взял перед релизом, этого не случилось — да, приятели, нас ожидает настоящий, хороший новый Fallout.

          Я как мог перед релизом уклонялся ото всех вероятных спойлеров, которыми пестрил последнее время интернет. По окончании анонса на Е3, в то время, когда Fallout 4 порвал зал и вынудил всех обсуждать данный новый проект, моей целью было нахватать как возможно меньше спойлеров перед тем, как игра выйдет. Дабы погрузится в нее всецело и не сломать себе чувство каким-либо образом.

          Исходя из этого в будущем тексте я хоть и попытаюсь поведать о большей части игровых механик, входить в описании сюжета дальше, чем первые 30 мин. игры, я не планирую. В случае если вам так невтерпеж и вы желаете определить о том, что случится в игре и чем она закончится — прошу вас, обратитесь в сеть, по окончании эмбарго в том месте точно покажутся описания всего, что лишь возможно, включая сюжетные перипетии. Continue reading «Fallout 4 — добро пожаловать в будущее»

          Рабочие салазки

          Когда выпал первый снег, стало известно, что в доме нет для того чтобы нужного грузового зимнего транспортного средства, как салазки. Детские санки уже давно «отправились» на заслуженный отдых в кучу металлолома, да и слабоваты они были бы для перевозки тяжестей.

          Было нужно взяться за изготовление новых санок, так сообщить, хозяйственных — более крепких и приспособленных для транспортировки грузов (рис.1).

          В дальнем уголке двора под навесом в складе металлолома нашёл предусмотрительно припасённые на всякий случай дужки от спинок металлических кроватей и какие-то более узкие трубы.

          По ходу изготовления этих санок в голове роился целый комплект конструкций аналогичного назначения, причём уже не универсальных, а специальных. Но о них — позднее.

          При конструировании санок предусматривал такие решения.

          Во-первых, дабы при небольших размерах самих санок на них возможно было перевозить не только массивные, но и габаритные грузы. Для этого их платформа должна быть выполнена в одной плоскости с передней перемычкой — траверсой. Действительно, по ходу работы я решил траверсу установить однако мало выше платформы, дабы она служила передним упором для грузового короба.

          А при необходимости опустить перемычку до отметки платформы громадного труда не составит.

          Рис. 1. Continue reading «Рабочие салазки»

          Oskarellen

          OskarEllen — другие игрушки и мягкие книжки для малышей

          Потрясающий комплект — семья кроликов!

          Милые мягкие игрушки OskarEllen не покинут равнодушными ни взрослых, ни детей. Они содействуют формированию главных навыков малышей, и прекрасно подходят детям от 2-3 лет (по-моему, и раньше), так как стимулируют воображение, ролевые игры и обучение.

          Шведский дизайнер Петра Ригби Йинглев основала компанию OskarEllen в 2000 году, пребывав вместе с мужем на Филиппинах и ожидая рождения младшего сына Вручения Оскара, их старшей дочери Эллен на том момент было 2 года. Исходя из этого компания носит такое имя — Оскар и Эллен.

          Все игрушки изготавливаются на Филиппинах в маленьких ателье, выбранных Петрой. Это не массовое производство, исходя из этого любая игрушка по-своему неповторима.

          Продукция прошла процедуру сертификации и соответствует русским стандартам качества, и европейскому стандарту KOVFS 1993:9 и SS 71-1:1998. Компания OskarEllen кроме этого есть членом Шведской Организации Надёжной Торговли.

          Ткани при пошиве употребляются наивысшего качества. Шведская компания OskarEllen создала целый игровой мир из текстиля — огромное разнообразие мягких игрушек и игр из ткани. Всю продукцию отличает стильный и качественное исполнение и оригинальный дизайн. Continue reading «Oskarellen»

          Гиперактивный ребёнок — что делать?

          Современные дети все больше поражают собственной активностью: они не смогут ни 60 секунд сидеть на месте, не смогут сосредоточиться на одном занятии более 2-3 мин., везде лезут, все пробуют, пробуют все успеть. Само собой разумеется, прекрасно, в случае если так проявляется любознательность крохи, но сейчас неврологи и психологи стали говорить о так именуемом синдроме недостатка внимания с гиперактивностью.

          С медицинской точки зрения подобный диагноз не ставится до 5 лет, но психологи утверждают, что заниматься такими детьми нужно затевать уже с раннего возраста. Родители гиперактивного ребенка иногда выбиваются из сил, приводя собственный чадо в спокойное состояние, они неизменно должны быть готовы к тому, дабы направить безудержную энергию в необходимое направление. Как же обращаться с этими детьми, дабы оказать помощь им приспособиться к ритму окружающего мира и самим оставаться спокойными и полными сил?

          Для начала, скажем одно, что неприятность гиперактивности существует и она не уходит в никуда с возрастом. В случае если подобные дети в раннем возрасте отличаются от главной массы тем, что в них плещет энергия, то громаднейшие трудности появятся, в то время, когда кроха отправится в школу. Гиперактивный ребенок еле концентрируетвнимание, ему тяжелее дается учеба, а из этого появляются неприятности в обучении и воспитании. Continue reading «Гиперактивный ребёнок — что делать?»

          «Привет» — «москва»

          Я самодельщик с долгим стажем, строил и аэросани, и вездеходы. Но самая громадная моя страсть — лодки. Не обращая внимания на сегодняшние беспросветные житейские заботы, я еще нахожу время, дабы заниматься любимым делом.
          Как мы знаем, выпускавшиеся раньше отечественной индустрией подвесные лодочные моторы (ПЛМ) были далеки от совершенства.

          Довольно часто умельцам самим приходилось доводить их до ума: уменьшать массу, увеличивать мощность, делать более экономичными, надежными а также эстетичными.

          Еще в начале 70-х годов я купил «Москву-30», но скоро модель сняли с производства из-за многих конструктивных недоработок.

          Двигатель у мотора был по тем временам хорошей: достаточно замечательный, приемистый, но не сильный узлом являлся редуктор — его шестерни и подшипники не выдерживали нагрузок и выходили из строя.

          Во второй половине 70-ых годов двадцатого века, устав от поисков ремонтов и запасных частей, я приделал к нему редуктор от «Вихря», и с ним мотор худо-бедно прослужил мне практически двадцать лет. Но пришло время опять поменять данный узел. На этот раз выбор пал на редуктор от «Привета-22» — более обтекаемый и с хорошими гидродинамическими чертями.

          Реконструкцию я создавал дома, простыми инструментами.

          Пологаю, что мой опыт и использованные конструктивные ответы понадобятся тем читателям издания «Моделист-конструктор», перед которыми может подняться подобная неприятность. Continue reading ««Привет» — «москва»»

          Dark souls

          Dark Souls
          Хардкорные игры, каковые по-настоящему испытывают игрока на прочность, на данный момент уникальность. В большинстве собственном разработчики стараются производить сиквелы успешных проектов, целятся на широкую аудиторию и совсем не заботятся о геймерах, каковые желают испытать собственные нервы на прочность. Но Dark Souls, продолжение хорошей Demon’s Souls, не такая.

          Проект не просто не подстраивается под игрока, а испытывает его и в каком-то смысле мучает. Кроме того слоган игры призывает нас готовьсяк смертной казни. С нее, фактически, и начинаются отечественные приключения.

          Мир игры полон мертвецов, разных духов, демонов и огромных монстров. Мы начинаем отечественное путешествие в камере в ожидании окончательной смерти, по окончании чего нам предоставляется возможность выбраться оттуда и начать тяжелый путь, что приведет нас в самые неожиданные места и познакомит с самыми различными персонажами.

          Если вы представили себе четкий сюжет с постановкой задач по мере прохождения, то вы очевидно совершили ошибку с игрой. Дело в том, что разработчики дали игроку огромную песочницу, кое-какие секции которой сначала закрыты. И поиск ключей чтобы пройти дальше и встретить новую смерть, станет одной из отечественных главных задач.

          Нам даны инструменты для прохождения, громадный простор для изучений, но главная часть забот о том, чем же заняться в следующий игровой момент, ложится на хрупкие плечи игрока. Continue reading «Dark souls»