Мобигоха — выпуск 1

МОБИГОХА — Выпуск 1

Приятели, предлагаем вашему вниманию первый выпуск рубрики МОБИГОХА, в которой команда GoHa.Ru будет говорить вам об занимательных и популярных проектах для мобильных платформ для iOS и Android, на каковые стоит обратить ваше внимание. В первом выпуске, что для вас подготовили Tapik и Kurona, мы поведаем о 3 новых условно-бесплатных проектах, каковые привлекли отечественное внимание в сентябре.

Spider-Man Unlimited

Платформы: iOS, Android, Windows Phone

Новая игра про Человека-Паука вышла нежданно — мало кто ожидал заметить таковой проект по весьма популярной вселенной, что был не привязан ни к фильму, ни к мультипликационной серии. В противном случае, что в нем были задействованы самые различные Пауки из различных серий и альтернативных вселенных, было для меня неожиданностью.

Так что, в то время, когда я запустила Spider-Man Unlimited, то мне показалось, что разработчики решили вправду порадовать фанатов Питера Паркера и дать по-настоящему крутую игру. Но очарование заканчивается уже на второй вечер, и начинаются кое-какие неприятности.

Давайте по-порядку. Amazing Spider-man это проект в весьма популярном на мобильных устройствах жанре «runner». Храбрец бежит вперед, и все, что следует сделать — своевременно водить пальцем по экрану, избивая неприятелей и уклоняясь от препятствий. Continue reading «Мобигоха — выпуск 1»

Shards of light

Shards of Light

Shards of Light это новая MMORPG на русскоязычном рынке, которая пришла к нам из Азии… находитесь, находитесь, не требуется сходу проматывать вниз и печатать гневные комментарии. Да, все как раз так — это новая версия проекта CORE Online, которая в марте была представлена широкой публике и вот на данный момент доступна для всех желающих. Чем же Shards of Light будет завлекать умелых игроков?

Давайте разберемся в том, что нам предлагает игра, в рамках этого «первого взора».

Как и каждая хорошая внимания MMORPG, игра позволяет создать собственного персонажа перед тем, как начнется главное приключение. На выбор предлагается 4 игровых «фракции», каковые представляютигровые архетипы. Vestra Knights становятся Воинами и Защитниками, Gatshumier Mercenary это Мечники и Берсерки, Luthain Society открывает доступ к Ведьмам и Магам, а Brotherhood of Judis – к Хранителям и Лекарям. Первые 4 класса смогут быть лишь мужчинами, остальные лишь дамами.

Исходя из этого любители поиграть танком-девушкой либо брутальным бородатым лекарем, к сожалению, сделать этого не смогут.

Вместо этого нам позволили посредством множества параметров самим настраивать наружность персонажа, а не выбирать ее из нескольких заданных пресетов. В итоге возможно себе «накреативить» как какого-либо нормально выглядящего человека, так и перекачанное чудовище с маленькой головой либо необычного «гнома» с руками-лопатами. Continue reading «Shards of light»

Геймерская гарнитура hyperx cloud revolver

Геймерская гарнитура HyperX Cloud Revolver

Мое знакомство с HyperX Cloud Revolver состоялось случайным образом — я увидел гарнитуру у кого-то из стримеров или киберспортсменов, быстренько загуглил ее, и когда выяснил, что это не USB-решение, а обычное, с 3.5мм разъемами, заинтересовался всерьез. Ведь хорошая звуковая карта у меня есть, в консольные геймпады тоже подключение происходит именно с помощью таких разъемов, а значит использовать дома ее можно будет на различных устройствах, а не только в связке с РС. Поэтому я заказал ее в этом магазине (на тот момент в моей стране к покупке эта модель была недоступна), и проведя не один десяток часов вместе с HyperX Cloud Revolver решил сделать обзор, где расскажу об этой гарнитуре подробнее.

https://www.youtube.com/watch?v=8PKLuc9R4nY


Продается эта гарнитура в коробке из плотного картона, на которую надет дополнительный картонный рукав с изображением HyperX Cloud Revolver и указанием всех ее ключевых особенностей. Случайно повредить коробку или ее содержимое крайне проблематично, так что если вы, как и я, будете вести гарнитуру откуда-то из другой страны или издалека, то можно не волноваться, что при транспортировке вам что-то погнут или раздавят.

Внутри кейса наушники лежат плотно, и кроме них в комплекте идет съемный микрофон, удлинитель с блоком управления, а также пара бумажных инструкций. Continue reading «Геймерская гарнитура hyperx cloud revolver»

Airmech

AirMech

Третий сутки отечественной «семь дней инди-игр» будет посвящен необыкновенной стратегической игре с элементами экшена, к тому же и про громадных боевых роботов-трансформеров. К тому же это еще и ММО, которая распространяется по Free-to-Play модели оплаты и дешева не только через популярный Steam, но кроме того легко из окна браузера Chrome. Речь заходит об AirMech, еще одной инди-игрушке, на которую стоит обратить внимание.

Помой-му перед нами очередная МОВА, другими словами многопользовательская арена, на которой и проходит вся игра. Но проект совсем не похож на DOTA, LoL и другие игры, о которых вы все и без меня понимаете, да и от Awesomenauts он весьма далек. В случае если наблюдать со стороны, то думается, что перед нами какая-то необычная смесь из Crimsonland и Transformers, лишь обрезанная донельзя: без крови, множества видов техники и несметного количества прущих отовсюду неприятелей.

Тут все мало не так.

Отечественный храбрец есть пилотом меха, талантливого и пешком по полю боя перемещаться, а также преобразовываться в самолет и быстро-быстро летать. В собственной двуногой ипостаси робот медлителен, но стрелять так эргономичнее и радостнее. В форме для полетов мы приобретаем не столько боевое оружие, сколько особое приспособление по сотрудничеству с разными игровыми объектами. Continue reading «Airmech»

Tekken 7 — скорость и техника

Tekken 7 — Скорость и техника

Tekken 7 вышел на аркадных автоматах в Японии 2 года назад, так что ему пригодилось достаточно большое количество времени, дабы преодолеть нелегкий путь до домашних консолей и РС. Игру весьма ожидали, а разработчики, казалось, не торопились переносить проект на эргономичные платформы во всем мире, ограничиваясь новыми видеороликами и давая слово добавить множество увлекательных функций к релизу «для всех». И, к счастью, они не одурачили — тот Tekken 7, в который мы на данный момент можем поиграть, есть самая полной версией этого файтинга и одной из лучших игр в серии.

Для многих геймеров файтинг постоянно начинается с ростера. В случае если обсуждать проект с теми людьми, каковые не играются в файтинги неизменно, то первое, о чем вас спросят — какое количество персонажей доступно на выбор. В этом замысле Tekken 7 вправду имеется, чем порадовать каждого казуального любителя «драк», по причине того, что ростер игры со старта предлагает целых 36 бойцов.

Как водится, с различными стилями ведения боя, комбинациями и специальными приёмами. Так что любой геймер сможет подобрать кого-то себе по вкусу.

Tekken наряду с этим всегда был файтингом техничным, требующим понимания и вдумчивого изучения боевого стиля каждого персонажа. Седьмая часть в этом нюансе, по ощущениям, ни уступает ни в чем прошлым играм серии. Continue reading «Tekken 7 — скорость и техника»

Citadel: forged with fire — первые впечатления

Citadel: Forged With Fire — Первые впечатления

Dark And Light отложена на неизвестный срок, и самое время запустить и насладиться миром Citadel: Forged With Fire – MMO песочницей с волшебством, постройкой, исследованием мира и приручением существ. Citadel неожиданно показалась в Steam перед запуском раннего доступа Dark And Light и ранее о проекте не было фактически никакой информации, исходя из этого волна хайпа еще лишь начинается. Кстати, пара необычен переход двух упомянутых выше проектов в ранний доступ фактически в одинаковый момент.

И еще один примечательный факт, что удалось определить отечественным читателям – Virtual Basement, являющимися разработчиками Citadel: Forged With Fire, имеют прямое отношение к разработке Ark: Survival Evolved.

Но, это не делает Citadel похожей на ARK, нежели Dark And Light. И пара необычно проводить параллели между проектами. Dark And Light – игра на выживание, в то время, когда как Citadel – песочница с огромным миром. В ней вы не заметите хороших совокупностей для выживания, таких как совокупность голода, жажды, усталости и другого. Главными вашими ресурсами будут – мана, уровень и здоровье персонажа. По окончании авторизации на сервере вы появляетесь в одном из городов, окруженных волшебным щитом.

Появляетесь вы из огня, ваши руки, некогда святящиеся, как лава в активном вулкане, затухают, появляется людская кожа и лишь в одной поношенной одежде вы вступаете в волшебный мир Citadel. Continue reading «Citadel: forged with fire — первые впечатления»

Обзор збт tree of savior — духовное наследие ragnarok online

Обзор ЗБТ Tree of Savior — Духовное наследие Ragnarok Online

В стадию ЗБТ вышла игра, создатель которой — легендарный Kim Hakkyu, подаривший миру Ragnarok Online. В самом начале, когда игру только начали разрабатывать, ее просто называли проект R1, что намекало фанатам, чего от нее стоит ждать. Сейчас же игра получила красивое название — Tree of Savior, а разрабатывается она IMC Games Co. Ltd., корейской компанией, которую Kim Hakkyu создал сразу после своего ухода с поста СЕО Gravity Co.

Ltd.

Tree of Savior – вторая игра IMC Games, их дебютом на рынке ММО стала Granado Espada, которая не получила должного внимания и не стала популярной. И вот спустя десять лет, было принято решение вернуться к истокам, к изометрии и магии. Пришлось взять некоторые современные трендны ММО игр и разбавить ими ту самую неповторимую атмосферу Ragnarok Online.

Мне удалось поучаствовать в первом английском (Европа/Америка) ЗБТ Tree of Savior в Steam. Сразу скажу, что игра еще не готова, в ней не реализованы все идеи разработчиков, и работа над контентом и балансом ведется постоянно. Но то, что уже сейчас есть в игре, говорит – перед нами шедевр, который со временем станет только лучше.

Но в данный момент игра пока довольно сырая, в ней начисто отсутствует мотивированное ПВП, сюжетная линия не проработана до конца, а количество контента далеко от финального, и тут да там видны небольшие баги, недоработки. Continue reading «Обзор збт tree of savior — духовное наследие ragnarok online»

War of the roses — небольшое интервью

War of the Roses — маленькое интервью

Вопрос: Для тех, кто до тех пор пока что не слышал ничего об игре, поведайте, прошу вас, о жанре.

Ответ: War of the Roses (Война роз) – командная многопользовательская играближнего боя, где их отряды и игроки рыцарей сражаются лицом к лицу спротивниками посредством аутентичного оружия того периода: мечи, луки ибоевые топора.

Вопрос: Как мы знаем в игре будет весьма проработанный многопользовательскийрежим, а как обстоят дела с однопользовательской частью? Поведайте осюжете.

Ответ: Однопользовательская составляющая – это не полноценная история, а всеголишь в некоем роде отдельная обучающая программа, разрешающая игрокамусовершенствовать собственные умения в режиме оффлайн.

Вопрос: Вы большое количество внимания уделяете детализации окружения и воссозданию средневекового стиля, не поведайте об этом подробнее?

Ответ: Живописцы и ведущие дизайнеры напряженно трудились, дабы мир был какможно более правдивым. Мысль пребывает в том, дабы вправду отправитьигрока назад во времени. Мы большое количество изучали данный исторический период,дабы он чувствовался в каждом нюансе игры.

Вопрос: Поведайте о совокупности развития персонажа.

Ответ: На протяжении матчей игроки получают маленькие средства, и очки опыта, и так развивают собственных персонажей. Continue reading «War of the roses — небольшое интервью»