Мой DevGamm 2016
Несколько дней назад прошёл DevGamm 2016, а это целых два дня занимательных лекций, круглых столов и других разных мероприятий, как увеселительного характера, так и образовательного.
Что же такое DevGamm? DevGamm это ежегодная конференция разработчиков игр, на которую приезжают люди со всех уголков мира, дабы, к примеру, продемонстрировать собственную работу либо же обучиться чему-нибудь новому у, так сообщить, сотрудников.
И в течении всех двух дней я старался посетить все самые увлекательные, с моей точки зрения, мероприятия, о которых и поведаю.
Первое, на что все шли — это, так называемый, постмортем нашумевшего Punch Club’а. Другими словами, разбор полётов. В случае если и не все, то многие из вас слышали о головокружительном успехе ребят из Lazy Bear.
Коротко перескажу, в случае если забыли: разработчики запустили TwitchPlaysPunchClub в январе этого года. Сущность ивента была в следующем: пользователи Twicth должны были пройти игру общими усилиями, а к прохождению был привязан сам релиз. В противном случае говоря, игра не выйдет, пока её не пройдут.
Нам поведали о том, что вначале разработчики дали 8 дней на полное прохождение, но Twitch справился за выходные, и 9 января ребятам было нужно делать релиз практически на бегу. Continue reading «Мой devgamm 2016»