Мобигоха — выпуск 5

МОБИГОХА — Выпуск 5

Пятый выпуск проекта МОБИГОХА, как это уже стало хорошей традицией, предлагает вам 3 обзора игр для мобильных устройств! Но в этом случае мы не стали ограничиваться лишь играми и исходя из этого во второй половине статьи вы отыщете несколько мини-обзоров приложений для… чтения комиксов на ваших телефонах и планшетах!

Приятного чтения, приятели.

SAS: Zombie Assault 4

Платформы: iOS, Android

У вас бывало так, что вы скачиваете помой-му совсем не хитовую а также необычную игру легко после этого, дабы взглянуть на нее и с чистой совестью удалить, а вместо этого она затягивает? К тому же и остается в планшете через пара вечеров? В нашем случае так произошло с SAS 4, и мы не жалеем ни об одной израсходованной на нее минуте.

Игра представляет собой простой аркадный шутер с видом сверху в футуристическом сеттинге и с зомби. Игрок выбирает класс из 3 дешёвых и отправляется в бой, сталкиваясь лицом к лицу с ордами жестоких зомби. В этот самый момент уже делается не до шуток — мертвым ребятам лишь дай палец, и они отгрызут руку по локоть. Соответственно приходит время стрелять и бегать.

Довольно много бегать, и очень много стрелять. На этом и строится целый геймплей.

Изюминок, каковые делают этот проект таким увлекательным, всего две. Continue reading «Мобигоха — выпуск 5»

Path of exile — первые впечатления от збт русскоязычной версии

Path of Exile — первые впечатления от ЗБТ русскоязычной версии

Path of Exile продолжительное время была доступна лишь на английском, и вот на данный момент благодаря известной геймерам компании Garena данный проект наконец-то будет выпущен на русском. В отдельной, всецело локализованной версии, которая вот-вот откроется для всех желающих. А до тех пор пока мы можем взглянуть на игру в состоянии закрытого тестирования бета версии и сами оценить, как подошли издатели к процессу локализации и стоит ли переходить на нее с интернациональной версии.

Но для начала мало о том, что же такое Path of Exile. Это ММО-ARPG, другими словами action-RPG, которое так же именуют «рогаликом» (от rogue-like RPG). Другими словами игра с тоннами лута, несметным числом соперников, геймплеем в стиле «закликай их всех», боссами и аддиктивным игровым процессом, что затягивает так, что ты забываешь обо всем на свете. Жанр, казалось бы, весьма простой — но сверхсложный в реализации.

Сделать занимательную ARPG, которая бы увлекала людей по-настоящему, не так легко, тем более если она изначально затачивается под аудиторию ММО-игр и требует социального сотрудничества, но при с Path of Exile у разработчиков все оказалось.

Запрещено выделить один параметр, благодаря которому пришел успех изначально. Continue reading «Path of exile — первые впечатления от збт русскоязычной версии»

Gods & heroes: rome rising

GodsHeroes: Rome Rising

Мы все время видим в играх эльфов, всяких гоблинов и гномов, но вот Римская мифология частенько обходит все проекты стороной. Исходя из этого, фактически, я и заинтересовался GodsHeroes — таковой сеттинг да обилие занимательных новостей давали слово, как минимум, увлекательное времяпровождение.

Эта игра создавалась с 2007 года и вот наконец-то добралась до отечественных мониторов, правда в разочаровывающем рейтинге Т (для подростков и старше), так что нужной расчлененки и кровавых битв ожидать не следует, к сожалению. Но уже через пара часов игры узнается, что рейтинг — далеко не самая громадная неприятность Rome Rising.

В случае если наблюдать на GH только с позиций геймплея, то все достаточно пристойно. На первый взгляд проект выглядит бедноватым, но в полной мере пристойным клоном Age of Conan с механикой World of Warcraft. Изначально нам на выбор выдали 5 архетипов персонажей, еще 1 уже присутствует в меню, но недоступен. Любой из классов подвержен влиянию 2 всевышних на выбор, наряду с этим любой из них дает доступ к определенным игровым миньонам, около которых строится большинство геймплея.

К примеру, Скаут сможет вызывать Автоматов (живые медные статуи) под покровительством Аполлона либо же призовет на работу Нимф (духов леса), в случае если предпочтет в качестве собственного Всевышнего Диану. Continue reading «Gods & heroes: rome rising»

F1 2017 — классика против современности

F1 2017 — Классика против современности

В чемпионате в классе автомобилей “Формула-1” практически сравнительно не так давно закончились летние каникулы, а на прилавках игровых магазинов уже красуется коробка с новой частью гоночной серии игр F1 2017 от компании Codemasters, которая известна всем, кто обожает гонки. Вспомните, например, DiRT 3, DiRT Rally, Toca Race Driver, Race Driver: GRID и другие.

Общеизвестно, что серия игр о Формуле 1 преобразовывается в аналогию серии игр FIFA, в то время, когда новая часть разрабатывается на базе прошлой и лишь иногда изменяется версия движка либо физика. Помимо этого, в то время, когда выходит новая часть, многие игроки забывают прошлые части и поголовно уходят в освоение новшеств новых.

Отправилась ли серия игр F1 по тем же стопам, что и FIFA? Возможно заявить, что да. Чтобы получить новый контент необходимо платить ежегодно по паре тысяч рублей за новую игру, а ветхие предположения будут в перечне игр в библиотеке. Таких игр у меня уже набралось 5 штук, не считая игры 2014 года. К чему это я? К тому, дабы вы, дорогие отечественные читатели, сходу осознавали, что приобретаете вы улучшенную версию прошлой игры.

А как улучшенную я попытаюсь поведать в этом обзоре.

Первое, что подмечает глаз критика — это поменянный дизайн меню. Continue reading «F1 2017 — классика против современности»

Nhl 17 — хоккей вашей мечты

NHL 17 — Хоккей вашей грезы

В прошедшем сезоне мы мало внимания уделили спортивным проектам от EA Sports, за исключением популярнейшей у нас FIFA 16, и совсем напрасно — многие игры как раз тогда вышли на как следует новый уровень и внесли предложение игрокам множество увлекательных механик, каковые стали базой для будущих спортивных игр. В этом случае никто таковой неточности допускать не планирует и вы уже точно познакомились с нашим обзором Madden NFL 17, а сейчас пришло время поболтать о куда более близком нам виде спорта — хоккее.

И новой игре, посвященной данной дисциплине. Встречаем NHL 17!

NHL 16 снова сделал игру популярной не только у фанатов серии, каковые и без того брали каждую новую часть, но и у тех, кто хоккеем интересовался не через чур усердно и знает об игре по сериалам и фильмам, а не по настоящим трансляциям. Игра задала высокую планку, до которой в текущему году необходимо было, как минимум, снова допрыгнуть. А значительно лучше — сделать проект, что бы был значительно лучше, чем прошлогодний.

Основное отличие в геймплее у новинки если сравнивать с прошлой игрой обнаруживается сразу же, по окончании первого совершённого матча. И это не какие-то в том месте визуальные улучшения либо очевидные механики, а просто существенно поумневший AI игроков на поле. Continue reading «Nhl 17 — хоккей вашей мечты»

Доступный игровой ноутбук за 60 999

Дешёвый игровой ноутбук за 60 999

Сейчас в мегаполисах ритм судьбы такой быстрый, что многие отказываются от простых громадных домашних РС в пользу более мобильных устройств. И не всегда комфортно пользоваться планшетами либо телефонами, время от времени хочется иметь под рукой замечательное игровое устройство, благодаря которому возможно и поработать, и поиграть в какую-то новинку на протяжении путешествия либо кроме того простого обеденного перерыва.

Про фанатов MMORPG и сказать не приходится — возможность пойти в рейд либо оказать помощь своим согильдийцам в любую секунду времени ни при каких обстоятельствах не будет лишней. DEXP Achilles G107, игровой ноутбук от известной отечественным читателям компании, дает вам все эти возможности.

Выглядит данный ноутбук стильно. Без кидающихся в глаза элементов, всецело тёмный, с логотипом компании на верхней крышке. Благодаря скошенным линиям и углам в дизайне устройство смотрится весьма интересно и современно.

Элементом украшения есть красная полоса под решеткой, за которой находятся динамики. Ноутбук из-за изюминок внешнего вида в полной мере прекрасно будет смотреться и на столе предпринимателя на протяжении рабочий встречи, и в руках у студента, сидящего в парке между парами.

У корпуса ноутбука имеется софт-тач покрытие, которое значительно практичнее любых блестящих поверхностей. Continue reading «Доступный игровой ноутбук за 60 999»

Goha.ru awards 2012 — выбор читателей

GoHa.Ru AWARDS 2012 — Выбор читателей

GoHa.Ru AWARDS 2012 началось 7 января 2012 года и продолжалось ровно 25 дней, окончившись 1 февраля ровно в 00:00:00 по Москве. В текущем году проголосовало 7139 человек. Кроме первых мест мы кроме этого упомянем игры, занявшие третье и второе место.

Довольно часто между ними и победителем была отличие всегов пара голосов.

Мы благодарим всех, кто израсходовал мало собственного времени и помог нам выбрать лучшие игры прошедшего года. И поздравляем победителей и хотим издателям и разработчикам всяческих процветания и успехов!

Легенды Кунг-Фу (Age of Wulin) (1781 из 6702)

Первое место в номинации «Лучшая MMORPG 2012 года» для всех нас стало сюрпризом. Революционные ответы ЛКФ в плане PvP и занимательная боевая совокупность продемонстрировали, что для MMORPG рамки, заданные в своё время World of Warcraft, уже весьма тесны. Важным есть и фактор новизны — игра перешла в стадию ОБТ незадолго до нового года, что, быть может, оказало влияние на итог. Второе место взяла Guild Wars 2. Третье с небольшимотрывомвзяла Lineage 2.

Мир Танков (World of Tanks) (1306 из 5678)

Получение приза за лучшее PvP World of Tanks – весьма оправдано. Игра шла к этому весьма в далеком прошлом, а за 2012 год сделала громадный рывок вперёд, выпустив в сентябре обновление 0.8.0, которое добавило физику, заметно оживившуюигру. Continue reading «Goha.ru awards 2012 — выбор читателей»

[Gc2014] skyforge — эксклюзивное интервью с эриком демилтом

[GC2014] Skyforge — эксклюзивное интервью с Эриком ДеМилтом

Интервью с Эриком ДеМилтом, начальником разработки Skyforge в Obsidian Entertainment

mawricus: Давайте начнем с PvP-контента.
Как я знаю, объявлено 5 различных сценариев… мы знаем об одномиз них, арене 3на3, а что из себя воображают другие четыре? Арены 5на5либо поля боя 10 на 10 либо что-то более новаторское?

Эрик: Да, пока что мы не говорили детально о PvP, не смотря на то, что это одна изважных частей, о которой возможно будет определить позднее. Сейчас мырассказывали о новых и божественных формах классах. PvP — это одна източек фокуса для нас, оно занимает солидную часть игры, но до тех пор пока мы неможем продемонстрировать ее вам.

Однако, могу заявить, что мы хотимподдерживать все самые популярные режимы PvP — весьма интересно то, что таккак в игре нет классической совокупности фракций, и отечественные серверы могутподдерживать до миллиона игроков из одного географического региона, тосистема PvP-очередей будет весьма стабильной. Так что у нас не будетситуаций типа Я на сервере с преобладанием Орды, и не могу уйти в PvPили Я попал на тут и старый сервер просто не с кем играть на моемуровне. Вот.

Ну а больше о PvP мы поведаем позднее.

Но главный фокус у вас все-таки на инстансированном PvP? Continue reading «[Gc2014] skyforge — эксклюзивное интервью с эриком демилтом»