Halo online: знакомство со спартанцами

Halo Online: Знакомство со спартанцами

Что первым приходит вам в голову, в то время, когда вы слышите слово спартанцы?Царь Леонид и 300 его храбрых солдат либо кроме того пародийный фильм с КарменЭлектра 2008 года? Любой американский игроман не раздумывая ответитконечно же, суперсолдаты будущего, защищающие человечество отинопланетной и других угроз. Но в Российской Федерации вселенная Halo непользуется таковой популярностью, далеко не все отечественный геймерзнает, что такое Ковенант и из кого состоит команда Ноубл.

А ведь в СШАесть самый настоящий культ Мастера Чифа, и известных спартанцевкосплеят чаще, чем многих храбрецов комиксов.

В случае если раньше нежелание знакомиться с одним из основных эксклюзивов консолиот Микрософт было легко объяснимо отсутствием Xbox у многих нашихигроков, то сейчас, в канун выхода Halo Online в Российской Федерации и бывших советских республиках, пришла пора наконец разобраться, кто имеется кто в данной сай-фай вселенной. Начнем со спартанцев.

Мало истории

Главные события вселенной Halo происходят в XXVI веке, когдачеловечество, колонизирующее много планет по всему рукаву Орионагалактики Млечный Путь, вступает в контакт с враждебным союзоминопланетных рас называющиеся Ковенант. Инопланетяне поклоняются Предтечам — древним существам, покинувшим по окончании себя кольца Ореолов и различные технологии(огромные артефакты, талантливые стереть с лица земли всю разумную судьбу вГалактике). Continue reading «Halo online: знакомство со спартанцами»

Homefront: the revolution [xbox one]

Homefront: The Revolution [Xbox One]

В 2011 году вышла Homefront, которая не снискала огромной популярности не обращая внимания на весьма крутую PR-кампанию, похожесть на популярную Call of Duty и достаточно хороший сюжет, сдобренный изрядной порцией цифрового насилия. Я, как уже много раз писалось на форуме, один из тех, кому игра приглянулась и прекрасно «зашла», исходя из этого мне было Примечательно, что приготовят в перезапуске называющиеся Homefront: The Revolution – вы точно видели мой отчет из бета-версии игры и заметку по окончании знакомства с демонстрационным кусочком проекта с ИгроМира. Сейчас же пришла пора поведать о том, какие конкретно ощущения оставляет по окончании себя релизный Homefront: The Revolution.

Начинается игра весьма бодро. Мы сперва наблюдаем, как купившись на недорогие новинки из Кореи (по всей видимости, в отсутствие Apple) общеизвестные США закупают в том месте сперва телефоны и планшеты, а позже по окончании некоторых событий начинают брать и оружие. И нежданно в 2025 году оказывается, что все девайсы, имеющие мало-мальскую важность в жизни людей, производятся как раз в Корее, которая не ленилась и снабжала их тайным бэкдором.

Разрешившим в одночасье отключить все, что лишь возможно. Среди них и оружие.

Затем мы выясняемся в теле отечественного храбреца, попадаем в центр облавы на сопротивление, наблюдаем на то, как забивают отечественных товарищей (в буквальном смысле), выясняемся спасенными и в итоге попадаем к вторым бойцам сопротивления, каковые начинают отечественного храбреца избивать а также планируют покалечить, но после этого определят его имя, сразу же кардинально меняют собственный отношение и желают с нами дружить. Continue reading «Homefront: the revolution [xbox one]»

Gearbest — что выбрать геймеру!

GearBest — Что выбрать геймеру!

Азиатские веб-магазины — нескончаемый источник хорошей техники, которая по самым недорогим стоимостям все чаще попадает к нам в дом. По причине того, что с вами все понимаем, что большинство товаров и без того производится в Китае, и в случае если имеется возможность приобрести хорошую альтернативу дорогому девайсу, но по минимальной цене, то из-за чего бы ей не воспользоваться? Тем более, что мы вместе с известным магазином GearBest поведаем вам, на какие конкретно занимательные и качественные новинки, продающиеся со скидкой, стоит обратить внимание прежде всего.

К тому же, на кое-какие товары мы сходу предлагаем вам особые купоны, каковые не только дают дополнительную скидку, но еще и фиксируют цену товара — независимо от того, имеется скидка на эту позицию в магазине, либо нет, вы сможете приобрести необходимый вам девайс по особой приятной цене!

Motospeed V40 Electron-optical USB Gaming Mouse

Игровая мышь среднего уровня по дешёвой цене — то, что необходимо любому геймеру, что стеснен в средствах, но желает играться посредством качественного девайса и с удобством раздавать хедшоты в любимом шутере.

Модель Motospeed V40 порадует вас эргономичным дизайном, но вычислена она лишь на правшей, поскольку для них под громадным пальцем имеется пара эргономичных дополнительных клавиш. Continue reading «Gearbest — что выбрать геймеру!»

Bioshock infinite

BioShock Infinite

У BioShock Infinite была столь агрессивная рекламная кампания, что про игру не слышали, возможно, лишь глухие. По окончании 2 частей BioShock, в то время, когда мы удачно погружались в подводный город, сражались с Громадными Папочками и выручали (либо убивали, кто как) Мелких Сестер, разработчики из Irrational Games решили кардинальным образом поменять антураж и нежданно для всех перенесли воздействие третьей, но не номерной части, в атмосферу. В город Колумбия другой действительности, парящий в тучах.

Куда Букер ДеВитт, и попадает с очень неспециализированным заданием «спаси девушку и мы забудем обиду тебе все долги» в 1912 году. Фактически, Букер ДеВитт — это мы.

Игра начинается на весьма тревожной ноте, но мы попадаем в Колумбию, восхищаемся замеченным, бродим по улочкам, изучаем окружающий мир а также поразмыслить не можем, что через пара секунд окажемся в центре общих интриг и станем целью номер один для всех жителей города. Сначала игра настраивает на миролюбивый лад, вливает нам в уши огромное количество размышлений и информации о Всевышнем, месте человека в обществе в зависимости от его цвета расовой принадлежности и кожи, а после этого уже начинается полноценный геймплей с перестрелками, применением суперспособностей и изучением мира. Continue reading «Bioshock infinite»

S.u.n. online

S.U.N. Online

Компания «Ингамба» воображает новую MMORPG игру на русском рынке – Soul of the Ultimate Nation (SUN Онлайн).

Как заявила компания, версия игры будет Limited Edition, которая установлена пока только на корейских серверах, на всех остальных же употребляется World Edition. Всех данных по Limited Edition до тех пор пока нет, но разработчики заявляют, что, проанализировав игровой процесс на всех серверах проекта, они внесли множество нового и увлекательного, для более комфортной игры, что же как раз, определим чуть позднее.

Итак, у SUN Онлайн имеется собственные особенности, каковые выделяют ее из букета корейских ММО.

Такие как:

— «Боевая территория», это необычная «помещение» либо локация; обратившись к создателю «боевых территорий» в собственном городе, вы сможете создать собственную территорию сражения, каковые бывают трех типов — территория миссий, территория PvE и территория PvP. К примеру, вы имеете возможность создать PvE территорию, и совместно со собственными приятелями охотиться в том месте на огромное количество монстров. Либо создать территорию PvP, в которой сможете померяться силами с другими игроками.

— Как и во множестве игр, в SUN Онлайн имеется крафт, но его отличительная изюминка в SUN содержится в том, что не нужно заниматься нудной прокачкой особых профессий, крафт дешёв всем изначально; ресурсы для крафта так же не нужно бегать и собирать по локациям, они в достаточном количестве получаются из убиваемых монстров. Continue reading «S.u.n. online»

Neverwinter — интервью с randy mosiondz

Neverwinter — интервью с Randy Mosiondz

На вопросы GoHa.Ru отвечал Randy Mosiondz (Content/Creative Lead) — человек, занимающийся созданием контента для игры.

1. Начали ли вы уже трудиться над пост-релизным контентом? Заметят ли игроки новые классы либо расы в будущем, по окончании того, как игра будет выпущена?

Да, мы уже трудимся над весьма увлекательным новым контентом! Мы желаем, дабы в Neverwinter’е был постоянный приток нового контента для игроков, дабы им всегда было чем заняться и они обнаружили новые методы наслаждатьсяот игры. Новые подробности о пост-релизном контенте будут выкладываться на сайте http://www.playneverwinter.com

2. Поведайте подробнее о запланированном способе оплаты игры. Что по поводу премиум-подписки для тех, кто не желает пользоваться микротранзакциями?

Замыслов по премиум-подписке на момент запуска игры нет. В случае если хватит игроков, которым станет увлекательна такая подписка, мы ее добавим в будущем.

3. Обычный уже вопрос — что именно будет в магазине игры по окончании ее запуска? Не будет ли в том месте что-то, что приведёт к дисбалансу в игровы?

Будут определенные потребляемые расходные материалы, костюмы для персонажей, маунты и компаньоны. Что прекрасно в отечественном игровом магазине, так это то, что все приобретения в магазине возможно будет приобрести как за Zen-валюту, так и получить на них игровыми способами. Continue reading «Neverwinter — интервью с randy mosiondz»

Prototype 2

Prototype 2

Хотелось бы начать статью вопросом — вы не забывайте, какой сюжет давали слово нам рекламные проспекты Prototype 2? О том, что семья главного храбреца, сержанта Джеймса Хеллера, погибла из-за действий протагониста первой части Алекса Мерсера, и сейчас он готов мстить? В случае если лишь это и запомнилось, то забыть о таком сюжетном повороте стоит сходу. Игра, в случае если честно, по большому счету не об этом — она снова о разрушениях, страшном вирусе и смертях.

Джеймс Хеллер, что выезжает на охоту, полный намерений убить и всячески изувечить Мерсера, уже на 10 минуте игры делается если не его втором, то союзником. А дальше все идет по накатанной схеме, другими словами заговоры, правительственные опыты, распространяющийся нереальными темпами злобные военные и вирус вкупе с не меньше злобными мутантами. Скучать некогда, необходимо убивать и разрушать.

Со сменой храбреца для нас, игроков, по большому счету ничего толком не поменялось. Нам отдали для «развлечений» громадный мегаполис, выстроили хорошей, но не через чур избалованный сюжетными поворотами и интригами сюжет, дали множество побочных заданий и оставили в эдакой песочнице, где солидную часть времени мы не делаем что-то осмысленное, а бегаем, прыгаем и деремся.

Подача сюжета весьма стильная, чего нельзя сказать о побочных миссиях. Continue reading «Prototype 2»

The witness — тайны и головоломки

The Witness — Тайны и головоломки

По окончании успеха Braid, прошлой игры от Джонатана Блоу, люди поверили в то, что инди-игры, сделанные малыми командами без многомиллионной финансовой помощи, также есть в праве на судьбу. Более того, что они смогут быть занимательнее и качественнее того, что делают большие ААА-студии посредством раздутых бюджетов. Braid была прекрасной от начала и до конца, от первого шага в новом мире и до самых финальных титров — она не только предлагала хорошую историю и брала за душу, но и впечатляла новыми возможностями и без того оперировала временем, что казалось, словно бы ее создатель сам слетал в будущее, подсмотрел где-то «как нужно делать» и возвратился, дабы порадовать геймера.

Не требуется сказать, что кредит доверия к Джонатану Блоу по окончании данной игры был огромным. Он занялся разработкой нового проекта и одновременно с этим проводил разные лекции (одну из которых мы кроме того переводили и она опубликована где-то в недрах форума), говоря, как делать сложные и в один момент затягивающие игры, оперирующими необыкновенными игровыми механиками. И сейчас, по окончании многих лет работы, вышел The Witness, следующий проект «от автора Braid».

Моей основной неточностью довольно данной игры было то, что я решила не смотреть за информацией по проекту и ожидала The Witness как новую игру, которая снова порадует меня увлекательным сюжетом и вынудить вспоминать и волноваться, исследуя игровой мир и знакомясь с новыми геймплейными возможностями. Continue reading «The witness — тайны и головоломки»