Paragon — Новая Заря
Не каждая игра проделала по окончании анонса таковой сложный путь, как Paragon. Проект в течении тестирования много раз поменяли, причем он перерабатывался кардинально, любой раз собирая много самых различных отзывов перед этим. Прошлым огромным обновлением игры было полное изменение игровой карты, Монолита. на данный момент, с адд-оном Новая Заря, разработчики меняют внутренние механики, меняя Paragon еще посильнее.
Осталось только обсудить — прекрасно это, либо это был не самый верный ход со стороны создателей игры?
Но независимо от всего, что я напишу потом, на данный момент — лучший результат, дабы по большому счету начать играться в Paragon. По причине того, что такое обновление не имело возможности не вернуть в игру множество людей, о нем все говорят, новые игроки также втягиваются в сражение, соответственно и вам найдется место. И мы также с интересом окунулись во помой-му привычную игру, дабы нежданно понять — Paragon по окончании Новой Зари совсем не похож на все то, что мы видели ранее.
Нет, с визуальной точки зрения все осталось таким же, как и раньше. По причине того, что преображение графики Монолита запланировано на следующее обновление, которого еще нужно будет подождать. Но вы и сами понимаете, что Paragon кроме того на данный момент выглядит превосходно, исходя из этого, в неспециализированном-то, к визуальной составляющей ни у кого вопросов и не было. Continue reading «Paragon — новая заря»