Xcom 2 — war of the chosen

XCOM 2 — War of the Chosen

Анонс War of the Chosen, нового полноценного дополнения для XCOM 2, был очень неожиданным. Через чур продолжительным было молчание разработчиков по окончании выхода прошлых DLC — таким долгим, что анонс XCOM 3, казалось, будет прейдет скоро. Вместо этого нам внезапно предлагают еще один адд-он, наряду с этим делая упор на том, что на его базе планировали делать продолжение, но решили все-таки уже имеющуюся игру.

И не смотря на то, что до релиза War of the Chosen осталось крайне мало времени, мы взяли возможность заблаговременно ознакомиться с данной новой вехой в развитии XCOM 2 и поведать вам о отечественных впечатлениях.

Сходу сообщу вот что — по окончании релиза War of the Chosen играться в простой XCOM 2 будет бессмысленно. В ланчере дополнение и оригинал запускаются посредством различных кнопок, поскольку «Война Избранных» через чур очень сильно меняет все нюансы вместе с игровыми механиками, дабы ее в игру, как это было с прошлыми дополнениями. Это, по сути, совсем новый проект, выстроенный на привычных рельсах.

Что и продается под видом DLC.

Сюжетная линия выглядит по-второму и начинается не совсем так, как мы привыкли. Вы начинаете новую кампанию, в которой у вас все еще нет никаких изучений, вы с минимальным числом оружия и самой начальной экипировкой вынуждены сражаться с инопланетянами, да и Мститель совсем не готов к настоящей войне, но наряду с этим игра не дает вам времени ни на развитие, ни на изучение чего-то, сразу же бросая в самое пекло событий. Continue reading «Xcom 2 — war of the chosen»

Might & magic x: legacy — впечатления от бета-версии

MightMagic X: Legacy — впечатления от бета-версии

23 января — громадной сутки для фанатов хороших ролевых игр. Тех самых, в которых необходимо было играться партией персонажей, но наряду с этим игроку был доступен лишь вид от первого лица, а общаться приходилось чуть ли не больше, чем вести войну. И вот в последних числахЯнваря мы возьмём предлог обсудить подобные игры еще раз, по причине того, что возвращается одна из самых значимых в игровой индустрии ролевых серий, MightMagic.

Потому, что у всех, кто игрался в игры серии раньше, и у тех, кто ни при каких обстоятельствах с ними не сталкивался, в обязательном порядке появятся вопросы — давайте поболтаем о том, что такое MightMagic X: Legacy и стоит ли оно вашего внимания.

Понятное дело, что те, кому не терпелось самим все определить до официального выхода, уже успели обзавестись ранним доступом на игру и взглянуть на все собственными глазами. Но ранний доступ позволяет опробовать лишь малого часть контента, вступительный первый акт, в то время, как нам удалось «пообщаться» с более полной версией, в которых этих актов уже два. И, забегая наперед, могу сказать, что именно в новой порции контента по-настоящему начинается раскрываться целый потенциал, заложенный в Legacy.

Новая игра не есть прямым продолжением какой-либо из прошлых частей. Continue reading «Might & magic x: legacy — впечатления от бета-версии»

Speedlink kudos z-9 — обзор игровой мыши

Speedlink Kudos Z-9 — Обзор игровой мыши

В случае если еще недавно словосочетание «бюджетная игровая мышь» означало, что нам предложат какой-то девайс происхождения и сомнительного качества, то сейчас в данной категории возможно отыскать весьма кроме того занимательные устройства, каковые способны поразить. В хорошем смысле. И при первом взоре на Speedlink Kudos Z-9 кроме того не подозреваешь, что это не какая-то топовая мышь за пара 10-15 тысяч рублей, а вправду достаточно дешёвый продукт, что может по-настоящему заинтересовать.

Как вы понимаете, пословица «встречают по одежке» при покупке периферийных устройств для многих есть весьма и весьма актуальной — в случае если новая игровая мышь либо клавиатура сходу кидается в глаза, то хочется определить о ней побольше и опробовать, а что если это как раз то, чего не хватало для уверенных побед в DOTA 2? Как раз с похожими мыслями мы и заинтересовались девайсом, что разглядываем в обзоре — он был красный, смотрелся стильно. А так как продукцию Speedlink мы испытывали не так довольно часто, то показалось желание пощупать мышь собственными руками уже дома.

Упаковка мыши без особенных сюрпризов — прекрасный, но не весьма плотный картон (легко мнется) с указанием и изображением мыши на ее главные изюминки, в которого вы отыщете Speedlink Kudos Z-9, инструкции, и, как ни необычно, диск с драйверами. Continue reading «Speedlink kudos z-9 — обзор игровой мыши»

We happy few — впечатления от раннего доступа [xbox one]

We Happy Few — Впечатления от раннего доступа [Xbox One]

От студии Compulsion Games, подарившей нам 3 года назад Contrast, ожидали совсем нестандартных проектов. И они попытались поразить нас, анонсировав We Happy Few, которая шикарно смотрелась и на выставках, и в разных видеороликах со скриншотами. А на данный момент у пользователей РС и обладателей консоли Xbox One уже имеется возможность самостоятельно опробовать версию игры в раннем доступе.

И по окончании знакомства с игрой в домашней воздухе, посредством Xbox One и сидя перед экраном телевизора, мы желаем поделиться первыми впечатлениями с вами.

Желаю сходу прояснить одну вещь — в лице We Happy Few мы имеем как раз раннюю версию проекта, которая не подойдет тем, кто считает, что тут имеется лишь море и пара багов разливное контента для изучения. По причине того, что дела обстоят с точностью до напротив. Так что в рамках этого материала мы поболтаем как раз о концепции и некоторых любопытных возможностях, каковые возможно «пощупать» уже сейчас, а разговор про игру в целом отложим до последующих обновлений либо релизной версии.

В качестве сеттинга разработчиками был выбран британский город примера 1964 года, в котором «все пошло не так». Перед нами наполненная наркотическими видениями дистопия, где жители носят маски и пробуют запрятать за ними собственный неадекватное поведение, которое ведет всех около в совсем мрачное будущее. Continue reading «We happy few — впечатления от раннего доступа [xbox one]»

Western digital black2 dual drive

Western Digital Black2 Dual Drive

Новенький Western Digital Black2 Dual Drive – очень занимательное устройство, которое показалось на рынке компьютерных комплектующих. Вы все понимаете, что сейчас возможно приобрести и простой жесткий диск для собственного РС, и твердотельный накопитель, но это устройство умудрилось в одной «коробке» объединить оба таких накопителей. Конечно, такое ответ не имело возможности не привлечь отечественного внимания, так что мы сразу же попытались наложить руки на одну из таких новинок.

В отличие от всех прошлых вариантов HDD и SSD, с которыми приходилось иметь дело, WD Black2 приехал в прекрасной картонной коробке, с картонным же магнитной и рукавом защелкой. В ней, кроме самого накопителя, был внешний адаптер для подключения ветхого привода SATA-to-USB (дабы скопировать эти), USB-ключ с программным обеспечением и управление с гарантийным талоном.

Устройство выглядит стильно. Сверху у нее тёмная печатная плата (которая есть SSD-диском на 120ГБ) с логотипом, а под ней находится жесткий диск WD Slim емкостью 1 ТераБайт. Сделано все бережно и, в случае если у вас не известно почему показалось желание не устанавливать данный накопитель вовнутрь корпуса, кроме того легко на столе он в полной мере прекрасно смотрится.

Размер у накопителя обычный, 2.5 дюйма — он поместится как в ноутбук вместо твёрдого диска, так и в «карман» корпуса для SSD-дисков (как в моем случае). Continue reading «Western digital black2 dual drive»

Dirt showdown

Dirt Showdown

Студия Codemasters существует весьма в далеком прошлом и подарила нам массу хороших игр. Подозреваю, что практический любой геймер пробовал что-нибудь из их творений, самые известными из которых стали раллийные серии Colin McRae Rally и Dirt. В своё время, CMR стала гоночной игрой нового поколения и задала очень высокую планку для подобного рода продуктов. Однако, последние игры от CM начали буксовать в самокопировании и стали больше похожи на контентные дополнения, нежели на независимые проекты.

Разработчики, по всей видимости, поразмыслили кроме этого и приняли неожиданное ответ — сделать две игры, одна из которых станет прямым продолжением серии Dirt и будет иметь уклон в симулятор — на эйфорию старичкам, а второй станет в меру аркадный спин-офф серии Dirt называющиеся Showdown, о котором мы сейчас и поболтаем.

Ролики Showdown смотрелись эффектно, но идея о том, каким же будет геймплей на практике, меня изрядно тревожила. Потому в то время, когда мне выпала возможность оценить превью версию игры, я не смог удержаться от столь заманчивого предложения. Игра встречает нас хорошим саундтрэком и привычным по серии Dirt меню. Не тратя времени на вкладки, добрая половина из которых в превью версии была недоступна, я быстренько выставил геймпад в опциях, подкрутил графические настройки и перешел в раздел карьеры. Continue reading «Dirt showdown»

[Gc2014] the division: совсем не mmo, даже не шутер, но многообещающая кооп rpg.

[GC2014] The Division: совсем не MMO, кроме того не шутер, но многообещающая кооп RPG.

The Division на gamescom 2014 — превью

Совсем не MMO, кроме того не шутер, но многообещающая кооп RPG…

Что такое The Division кроме того по окончании громадного геймплейного ролика на E3 2014 было тяжело осознать. Ясно, что прекрасно. Быть может, единственная объявленная консольная игра, которая заслуживает приставки „Next-Gen“. Ясно, что громадный открытый мир. А дальше вовсе неясно. Игру нам обрисовывали то как настоящую ММО, то как стандартную соло-игру с мультиплеером. И помой-му имеется на данный момент-таланты, но выглядит это все как заправский тактический кооперативный шутер.

На gamescom 2014 мы смогли разглядеть громадную презентацию другого отрезка игры. Команда из трех разработчиков при нас, вживую на Xbox One, занималась зачисткой бандитского лагеря. И дала нам куда лучшее представление о том, что же такое The Division.

Начнем с известного – графика и мир. The Division так же, как и прежде выглядит превосходно. Кроме того на Xbox One, хотя тут очевидно были заметны артефакты, каковые, надеюсь, сами собой пропадут на PC. То мы видели рябящие края из-за отсутствовавшего AA, то, если сравнивать с демо на E3, куда более очевидную модельразрушений. Continue reading «[Gc2014] the division: совсем не mmo, даже не шутер, но многообещающая кооп rpg.»

Nvidia shield планшет и контроллер.

на данный момент SHIELD контроллер и планшет.

21 июля компания Nvidia пригласила в собственный столичный офис представителей прессы, дабы показать игровой планшет Nvidia SHIELD, что в недалеком будущем выйдет на рынок. Неповторимой изюминкой планшета есть применение производительного процессора не K1, что приносит современный уровень графики на мобильные устройства.

Галерея gals/20140724/nvidia

В Nvidia довольны тем, что устройство SHIELD консоль (его старались не позиционировать как консоль, но с выходом планшета было нужно поменять наименование) отыскало собственную нишу, к устройству проявляют громадной интерес и достаточно прекрасно принимают. Но формат SHIELD консоли тяжело назвать простым и в Nvidia решили создать более мейнстримовое устройство, которое было бы ясно и приемлемо для более широкой аудитории.

Причём добиться размещения аудитории решили не только поменяв формат устройства, но и применив в нём последние достижения науки и техники. Это Tegra K1 — замечательнейшее мобильное ответ, которое в несколько раз производительней соперников. Данный процессор разрешает без всяких скидок предоставлять пользователем современный уровень графики со всеми новейшими разработками — dx11, тесселяцией итд. Процессор создавался геймерами для геймеров, и это далеко не рекламный слоган. Continue reading «Nvidia shield планшет и контроллер.»