Project CARS 2 — Новая эра в жанре гоночных симуляторов
Из-за чего многие проекты имеют в собственных описаниях громкие слова, старающиеся продемонстрировать преимущества этих проектов над вторыми и пробующие указать потенциальному игроку (либо клиенту), что он обязательно обязан заплатить N-ную сумму денег за цифровую копию творения разработчиков? Из-за чего запрещено Сейчас обойтись без аналогичных слов, из-за чего, благодаря им, мы возлагаем громадные надежды, каковые позже преобразовываются в золу? Сперва ты просматриваешь громкие слова, пришедшие в голову какому-либо сотруднику маркетингового отдела на сайте игры и в популярных изданиях, берёшь за достаточно громадную цену игру, запускаешь ее, едешь пара гонок, а позже ты опять возвращаешься в iRacing, забыв об очередной новой приобретении и соревнуешьсяс живыми людьми в настоящей соревновательной воздухе.
К чему такая пессимистичность? Хотелось бы, дабы было больше проектов, не нуждающихся в рекламе, дабы их создатели трудились, дабы сделать собственный проект лучше, независимо от маркетинговых замыслов и других сдерживающих факторов, но посещать ли этому?
Итак, перед вами Project CARS 2. Сначала несколько громких слов: созданная на базе популярной Project CARS, Project CARS 2 разрешит фанатам серии появляться в новой эре жанра автоспортивных симуляторов с самым громадным комплектом автострад, что возможно среди всех игр на консоли, с обновленной моделью управления для геймпада, с 9 спортивным дисциплинами, 20 гоночными сериями, с 180 болидами от известных брендов и с 140 «живыми» автострадами. Continue reading «Project cars 2 — новая эра в жанре гоночных симуляторов»