Dragon Age II: Legacy
DLC для игр выходят довольно часто, в большинстве случаев разработчики сразу же по окончании выхода сперва стремятся распродать «остатки» громадной игры в первые семь дней по окончании релиза, после этого в первоначальный же месяц производят пару-тройку больших дополнений, по окончании чего благополучно бросают игру до лучших времен либо новой части. Dragon Age II стала неким исключением, поскольку по окончании выхода и пары ни к чему не обязывающих дополнений, для тех, кто желал бы еще мало побыть в компании с Хоуком, не было предлогов для эйфории. До недавнего времени.
Новое DLC называющиеся Legacy (либо Наследие, смотря кто какую версию игры будет проходить) не стало простым продолжением. Разработчики с момента выхода игры изучали отзывы геймеров, делали первые наработки и в итоге наконец-то смогли дать полноценное приключение, которое растянет наслаждение от DA2 на еще 3-4 нескучных часа.
История, положенная в базу Наследия, достаточно увлекательна. Хоук и его компания будут изучать прошлое его семьи, дабы разобраться в текущих событиях и узнать ответы на появившиеся вопросы. Учитывая, что сама сюжетная ветка небольшая, я не желаю спойлерить, дабы не мешать вам самим определить все тайны дополнения.
Но на протяжении изучений, каковые состоятся в новых локациях вне надоевшего всем Киркволла, мы столкнемся и с новыми соперниками, а также с эпичным боссом, которого нельзя пройти закликиванием его насмерть — придется и поразмыслить, и потрепать себе нервы. Continue reading «Dragon age ii: legacy»