Faster Than Light
Современные ролевые игры все чаще и чаще дают нам руководить лишь вверенным бойцом либо группой персонажей, начисто забывая о том, что в качестве главного храбреца может выступать не только конкретный персонаж, но и целый космический корабль. Faster Than Light именно об этом — о мелком космическом корабле среди нескончаемого космоса. Мы же выступаем лишь в роли капитана этого судна, что может оказывать влияние на все происходящее в и снаружи, но конкретно в битвах не участвует.
FTL возможно смело отнести к оживающему на отечественных глазах жанру «рогаликов», другими словами «rogue-like RPG». Исходя из этого у нас имеется и генерируемый на ходу игровой мир, и разнообразные не повторяющиеся из прохождения к прохождению обстановки, а также своеобразное отношение к «смерти» отечественного корабля. Так как это лишний предлог еще раз начать игру с другими параметрами и взглянуть, что нового нас ожидает.
По большому счету, забегая мало наперед, необходимо заявить, что на одно прохождение сюжетной кампании уйдет от 2 до 5 часов, но играться мы будем неоднократно и не два.
Сюжет тут также имеется. Мы выступаем в роли капитана корабля некой Федерации, что обязан вывезти некую данные из контролируемого повстанцами космического пространства. Continue reading «Faster than light»