Faster than light

Faster Than Light

Современные ролевые игры все чаще и чаще дают нам руководить лишь вверенным бойцом либо группой персонажей, начисто забывая о том, что в качестве главного храбреца может выступать не только конкретный персонаж, но и целый космический корабль. Faster Than Light именно об этом — о мелком космическом корабле среди нескончаемого космоса. Мы же выступаем лишь в роли капитана этого судна, что может оказывать влияние на все происходящее в и снаружи, но конкретно в битвах не участвует.

FTL возможно смело отнести к оживающему на отечественных глазах жанру «рогаликов», другими словами «rogue-like RPG». Исходя из этого у нас имеется и генерируемый на ходу игровой мир, и разнообразные не повторяющиеся из прохождения к прохождению обстановки, а также своеобразное отношение к «смерти» отечественного корабля. Так как это лишний предлог еще раз начать игру с другими параметрами и взглянуть, что нового нас ожидает.

По большому счету, забегая мало наперед, необходимо заявить, что на одно прохождение сюжетной кампании уйдет от 2 до 5 часов, но играться мы будем неоднократно и не два.

Сюжет тут также имеется. Мы выступаем в роли капитана корабля некой Федерации, что обязан вывезти некую данные из контролируемого повстанцами космического пространства. Continue reading «Faster than light»

«Эадор. владыки миров» — интервью с разработчиками

Эадор. Владыки миров — интервью с разработчиками

Многие из нас не забывают хорошую пошаговую игру Эадор. Сотворение, которая нежданно-негаданно умудрилась завоевать сердца весьма многих геймеров. на данный момент же разработка ведется над проектом Эадор.

Владыки миров и мы решили задать разработчикам последовательность интересующихнас вопросов.

Отвечает нам Владимир Торцов, пресс-атташе Snowbird Games.

Вопросы GoHa.Ru отмечены жирным шрифтом.

—===—===—===—

Над первой частью, Сотворением, трудился в основном один человек, с привлечением сторонних ассистентов. Как обстоят дела с Владыками Миров? какое количество человек трудится?

Над Владыками миров трудится 10 человек из трёх городов: Москвы, Санкт Петербурга и-Киева. По большей части это уроженцы Unicorn Games, и бывшие сотрудники Snowball Studios. Алексей Бокулев, создатель уникальной игры, так же, как и прежде командует творческим процессом, являясь ведущим гейм-дизайнером проекта.

В новой части весьма хорошая графика, но Сотворение шло практических на любых РС. Не опасаетесь ли вы отпугнуть игроков со не сильный компьютерами, либо же оптимизация будет таковой, что игра отправится на фактически любой машине? В частности — будет ли она нормально трудиться на нетбуках?

Отпугнуть обладателей древних ЭВМ очень не опасаемся — текущие тесты производительности говорят о том, что игра достаточно шустро бегает на довольно ветхих совокупностях, среди них и не на самых замечательных ноутбуках. Continue reading ««Эадор. владыки миров» — интервью с разработчиками»

Watch_dogs 2 — хакеры вокруг нас [ps4]

Watch_Dogs 2 — Хакеры вокруг нас [PS4]

Можно было бы начать обзор Watch_Dogs 2 с чего угодно, но я бы хотел сразу расставить все точки над «ё» и сказать, что эта игра практически ничем не напоминает свою предшественницу. Как бы ни хотели фанаты первой части, которых оказалось достаточно много, чтобы обеспечить проекту коммерческий успех, увидеть еще одну историю про Эйдена Пирса, на этот раз мы видим совсем другую историю, совсем не похожую на трагические события, которые последовали за убийством Лины Пирс.

Маркус Холлоуэй, герой продолжения, просто хочет уйти из-под надзора системы ctOS и присоединиться к хакерской группировке DedSec. С этого начинается его история.

Вместо мрачной атмосферы первой части Watch_Dogs 2 встречает нас весельем, яркими красками и сеттингом, почему-то напоминающим тот самый фильм Хакеры. DedSec это группировка, которая тусуется в подвале, где все стены разрисованы граффити, клепает на огромном 3D-принтере новые девайсы и оружие, пишет программы и пользуется огромным количеством приложений. А заодно взламывает чужие данные, пробирается на защищенные объекты ради самых безумных целей и при этом не стесняется в нужные моменты использовать грубую силу и даже оружие.

Начинаясь как собрание «мемасиков», когда мы участвуем в разрешении ситуации из реального мира (Мартин Шкрели и Wu-Tang Clan, это одна из первых побочных миссий в игре) и заодно видим разные сценки, которые у людей, проводящих все свободное время в интернете, не смогут не вызвать множество воспоминаний, она потихоньку становится все более серьезной и поднимает различные сложные темы. Continue reading «Watch_dogs 2 — хакеры вокруг нас [ps4]»

City of heroes — супергерои и суперзлодеи в формате f2p

City of Heroes — супергерои и суперзлодеи в формате F2P

Казалось бы, что на данный момент может нам предложить достаточно старая по игровым меркам ММО про супергероев? Мы видели уже огромное количество игр про самых различных персонажей, в фентезийном и научно-фантастическом сеттинге… Но однако, кроме того на данный момент, в то время, когда на рынке ММО, мягко говоря, не протолкнуться, City of Heroes, котораяперешла на новую модель оплаты, остается достаточно увлекательной, самобытной и, основное, весьма увлекательной игрой.

Мы имеем дело с некоей другой действительностью, которую заселили супергерои и суперзлодеи. По сути, из-за этих персонажей около и происходит неясно что — то банки грабят, то зомби начинают убивать прохожих, то стимпанковские роботы разбирают очередную фабрику на винтики. Город кишит судьбой, как дружелюбной, так и враждебно настроенной, так что придется весьма попытаться, дабы навести порядок либо посеять хаос, в зависимости от ваших предпочтений.

Храбрецом, равно как и злодеем, быть сложно. Со всех сторон имеется те, кто ожидают от вас помощи, если вы храбрец, а злодеев окружают те, кого необходимо будет стереть с лица земли и обокрасть. Фактически, может показаться, в особенности сначала, что именно такими несложными делами нужно будет заниматься львиную долю времени, не смотря на то, что на деле все обстоит намного сложнее. Continue reading «City of heroes — супергерои и суперзлодеи в формате f2p»

Call of duty: infinite warfare — дополнение continuum

Call of Duty: Infinite Warfare — Дополнение Continuum

Continuum – еще одно успешное DLC к популярному шутеру Call of Duty: Infinite Warfare, что развиваетсяи расширяться, приобретая новые порции платного контента. Это дополнение доступно как в виде отдельного комплекта, так и в составе Сезонного Пропуска. Но в случае если раньше основной привлекательной «фишкой» комплектов выяснялись как раз мультиплеерные карты, то сейчас главным элементом стала Shaolin Shuffle, продолжение зомби-кампании.

Но, это не означает, что фанатам сетевых перестрелок Continuum не понравится!

DLC разрабатывалось по схеме, которая прекрасно знакома фанатам Call of Duty. У нас имеется 4 карты, 3 из них полностью новые, а одна есть переработанной картой из прошлых частей. В этом дополнении переосмыслению подверглась локация Rust из Modern Warfare 2, но поменяли ее до неузнаваемости.

Вместо пустынного пейзажа в Excess (новое наименование этого поля боя) нас встречает муниципальный сеттинг, а старое старое строение завода превратилось в футуристический центр развлечений. Честно говоря, эта карта пара выбивается из комплекта карт к IW в принципе, вероятно из-за небольших размеров. Все перестрелки оказываются через чур стремительными, занимающие господствующие высоты снайперы злят собственной назойливостью, а побегать по стенкам либо кроме того развернуться негде — стреляют, понимаете ли. Continue reading «Call of duty: infinite warfare — дополнение continuum»

Мобигоха — выпуск 6

МОБИГОХА — Выпуск 6

Шестой выпуск отечественной регулярной рубрики о мобильных играх МОБИГОХА возможно поделить на 2 условные части — сперва мы желаем поболтать с вами о двух простых тайм-килеерах, а вторую половину выпуска посвятить игре, которая прекрасно ощущала бы себя не только на мобильной платформе, но и на РС либо консолях.

Приятного чтения!

Puzzle to the Center of the Earth

Платформы: iOS, Android

Необыкновенные смешания жанров — это неизменно весьма интересно. В случае если, конечно же, игру делали не криворукие макаки, а обычные разработчики, каковые смогут сделать нам весьма интересно. Вот при с Puzzle to the Center of the Earth все звезды сошлись совместно и первая игра из отечественного сегодняшнего выпуска была занимательной, захватывающей и… вы имеете возможность подставить любых вторых эпитетов по вашему жажде.

Посредством особых приспособлений отечественный персонаж углубляется в недра почвы и ищет сокровища. Мешают ему в этом многоцветные кубики, из которых состоит отечественная планета (как минимум, в представлении авторов игры), каковые мы будем нещадно уничтожать, дабы пройти еще ниже, к новым уровням.

Геймплей несложен — сперва мы выбираем по нескольку кубиков одного цвета и выделяем их, они исчезают, мы подводим персонажа к появившемуся проходу, прыгаем вниз, повторяем до тех пор, пока не докопаемся до края экрана. Continue reading «Мобигоха — выпуск 6»

Dlc-контент: xcom — slingshot

DLC-контент: XCOM — Slingshot

DLC, как мы все прекрасно понимаем, является возможностью поиграть еще чуть-чуть в любимый проект сейчас, а не ждать год-два выхода новой части. Но загружаемые дополнения бывают разными — кто-то делает пол часа геймплея, кто-то создает полноценные сюжетные кампании, а кто-то просто продает наборы оружия и брони. Вот и для XCOM вышло первое полноценное сюжетное дополнение, которое добавило в игру кампанию Slingshot (Праща).

Но давайте разберемся, что именно и в каком виде нам предлагают в этом DLC.

Итак, Slingshot это сюжетное дополнение, которое добавляет в последний XCOM новую цепочку заданий. Перед нами одна, достаточно неплохая и продуманная сюжетная линия, которая раскрывается на протяжении игры. Но с ней есть 2 проблемы. Во-первых, в дополнении нам предлагают всего 3 миссии.

Во-вторых, чтобы в них поучаствовать придется заново проходить всю игру. Дело в том, что эти задания не доступны отдельно, через меню или просто как еще несколько вылетов после завершения основной кампании — вместо этого нужно начинать игру заново, и когда мы в первый месяц получаем от консульства задание, можно выбрать или обычную миссию из оригинала, или наше DLC, после чего история и начнется.

Первое же задание познакомит нас с новым персонажем, который будет с каменным лицом расстреливать инопланетян и станет основным персонажем дополнения. Continue reading «Dlc-контент: xcom — slingshot»

Red orchestra 2

Red Orchestra 2

Позволяйте смотреть правде в глаза — все мы привыкли к тому, что большинство современных шутеров старается подражать одному из 2 монстров игровой индустрии, другими словами либо серии Battlefield, либо серии Call of Duty. Следовательно, и выходящие сейчас игры в основном возможно отнести к клонам одной из игр данных серий, быстренько поиграть в них (благо механика знакома) и забыть. Но с нашим сегодняшним гостем, Red Orchestra 2, все совсем не так легко.

И, что превосходно, мы наконец-то взяли хороший и самобытный игровой продукт, за которым возможно совершить несколько вечер, наслаждаясьот хардкорного геймплея.

Сообщу сходу — я не игрался в первую часть, да и фанатом порядком успевших надоесть за прошедшие годы шутеров на тему Второй мировой я ни при каких обстоятельствах не был. Исходя из этого к Red Orchestra 2 доходил с изрядной долей и опаской скепсиса, но уже через несколько часов, что именуется, втянулся, и сейчас с наслаждением сражаюсь днем и ночью.

Итак, в проекте представлены 2 главных режима — многопользовательские сражения и одиночная кампания. Одиночные миссии сделаны, в случае если честно, сугубо для галочки. Как в каком-нибудь Brink мы видим комплект карт для многопользовательской игры с редкими вставками анимационных сцен, прохождением которых возможно заниматься лишь для знакомства с механикой самой игры либо из эмоции извращенного мазохизма. Continue reading «Red orchestra 2»