GC 2012: World of Tanks — эксклюзивное интервью
Интервью с Максимом Бладыко, главным серверным программистом Wargaming.net
В последнихпатчах ощущается смещение больше урона, меньше защиты, как вы самивидите эту обстановку? Как будет развиваться игра потом в планесоотношения Дамаг-Защита? Как вы относитесь к увеличившемуся количествуартиллерии в одном бою?
Вправду, битвы с пятью (шестью) АРТ-САУ вкаждой команде далеко не самые комфортные. Но мы не собираются вводитьискусственных ограничений по количеству арты либо снижать ее ТТХ.Попытаемся решить проблему балансными способами. В качестве одного из вариантов обсуждается уменьшениедоходности САУ, что косвенно повлияет на ее количество в битвах.
Кстати,в полной мере быть может, неприятность уйдет сама собой с повышением количестватоповых средних танков.
по поводу увеличившегося урона я, к сожалению, не могу прокомментировать, потому, что не обладаю статистикой.
Не было ли каких-то трансформаций с заметностьютанков? Игроки на форумах жалуются на то, что эффект, что даваликусты, уменьшился.
Нет, никаких трансформаций в отношении влияниярастительности на видимость танка не было. В ближащее будущее — свыходом версии 8.0 — в игре покажется адаптивный камуфляж, которыйсделает танки менее заметными.
на данный момент камуфляж — это элемент кастомизации,«шкурка на танк», которая разрешает поменять окраску военной машины и недает дополнительных преимуществ в сражении. Continue reading «Gc 2012: world of tanks — эксклюзивное интервью»