Первое знакомство с metal gear solid v

Первое знакомство с Metal Gear Solid V

Создатель: Андрей Сиротин

Если бы я делал видео обзор игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, я бы начал его, как в прежние времена начиналось моё любимое шоу TOP GEAR на канале BBC, словами Джереми:
В данной передаче:
— Огненный человек на единороге взрывает поликлинику
— Громадный Шеф занимается покраской и строительством Внешнего Рая
— женщина и Собака-растение оказывают помощь Снейку добывать бриллианты на просторах Африки.

Беря в руки геймпад от не4, я был полностью уверен, что за 3-4 дня разделаюсь с игрой, постигну дзен и напишу полноценный обзор, но будущее повернулась ко мне вторым местом. Получается скорее скомканный первый взор на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая последние 4 дня не давала мне спокойствия — прохождение тридцати сюжетных миссий у меня заняло именно те же тридцать часов.

Желаю сходу заявить, что ярым поклонником вселенной Metal Gear Solid я не являюсь, и Phantom Pain стала для меня первой игрой из серии. А это именно показатель для тех, кто про игру услышит в момент ее релиза и не следил раньше за данной игровой вселенной.

Игра встретила меня необыкновенным прологом, в то время, когда основной храбреца выходит из комы, в которой провалялся много лет в одной из частных клиник, и как раз сейчас всю землю решает, что его пора бы уже и стереть с лица земли за его прошлые грешки. Continue reading «Первое знакомство с metal gear solid v»

Rage

RAGE

Студия id Software постоянно делала хорошие движки для игр и создала пара суперхитов, но сейчас о разработках компании было мало информации. Шутер RAGE, что зрел в недрах компании, должен был триумфально вернуть ее на подобающее место в перечне разработчиков игр и стать эдаким флагманом, на что бы равнялись все подряд. Оказалось ли у Кармака и его работников создать новый хит либо же проект стал еще одной демонстрацией нового движка от id?

Давайте разберемся.

Мир RAGE пережил апокалипсис. Нам предлагается роль одного из тех, кому посчастливилось переждать трагедию в комфортном холодильнике, тогда как большинство человечества боролась за оставшиеся ресурсы, выживала и всячески рвала друг другу глотки. Но громадные потрясения уже сзади, на постапокалиптических пустошах воцарился шаткий мир, а мы начинаем собственный путешествие.

Завязка у игры, прямо скажем, не очень сильно уникальная, да и сам сеттинг не располагает к особенным красивостям. Пустоши мы видели в ряде хороших проектов наподобие Borderlands и Fallout: New Vegas. Исходя из этого очень многое из замеченного будет вам на первый взгляд весьма знакомо.

Мы начинаем собственный путешествие в мелком поселении, делаем несколько несложных заданий, знакомимся с нужными людьми и не успеваем посмотреть назад, как уже находимся на втором финише игрового мира, участвуем в гонках и всячески помогаем всем, кого встретим. Continue reading «Rage»

Sunlsess sea — версия раннего доступа и интервью с разработчиками

Sunlsess Sea — версия раннего доступа и интервью с разработчиками

В мире, где Лондон находится под почвой из-за утащивших его вниз летучих мышей, новоиспеченный капитан на маленьком кораблике начинает собственный путь через темноту. Что ожидает его впереди — испытания, изучения и мрачные воды моря, которое ни при каких обстоятельствах не видело солнца. И сумасшествие, каннибализм, негостеприимный мир и странные существа.

Так начинается Sunless Sea, одна из самых необыкновенных игр, каковые выходили в последнии месяцы.

Первое, что приходит на ум при чтении пресс-релизов об этом проекте, это Faster Than Light. Помой-му игра выступает в том же жанре, другими словами это «рогалик». Снова предлагается рисованная графика вместо 3D. В отечественном распоряжении опять маленький кораблик (лишь не космический) с экипажем. Около огни в далеком прошлом утонувшего Лондона, в первых рядах множество опасностей и приключений.

Я расположилась в кресле эргономичнее и приготовилась к зубодробительному «экшену», но вместо этого передо мной была весьма медленная игра, совсем не похожая на FTL. Ни в едином моменте.

Sunless Sea не пробует сходу понравиться. В эту игру я влюблялась неспешно, так что изначальный скепсис уже на следующий день сменился неподдельным интересом, переросшим со временем в стойкое фанбойство. Continue reading «Sunlsess sea — версия раннего доступа и интервью с разработчиками»

Vircities

VirCities

Мобильные игры сейчас все больше перетягивают одеяло у браузерных проектов — последние стараются как-то соревноваться с растущим мобильным рынком, но делать им это все сложнее и сложнее. Вследствие того что уровень качества мобильных игр всегда растёт, возможностей в них все больше, а с повышением территорий покрытия 3G и 4G интернетом, играться в ММО с мобильных устройств стало еще приятнее.

И хочется уже не просто убить как-то время на сотовом телефоне, а поиграть и в важные игры, а не в очередной клон Candy Crush. В этот самый момент на помощь может прийти VirCities, в недалеком будущем выходящая на всех мобильных платформах.

Эта игра есть симулятором, но не какой-то отдельной отрасли жизнедеятельности, а полноценной онлайн-жизни. При том, что игра вряд ли попросит у вас тратить на нее больше 20-30 мин. в сутки (в большинстве случаев, кроме того меньше), она дает полное чувство «судьбы», которая будет протекать по ту строну экрана вашего мобильного устройства. Данное отличие видно невооруженным взором кроме того по окончании знакомства с до-релизной бета-версией игры, которую мы опробовали на платформе iOS.

https://youtu.be/jOJeRUTvPZ0


Начинается игра в VirCities, помой-му, очень стандартно. Мы выбираем город, где начинается карьера, определяемся с персонажем (выбор портретов большой, а на игровые механики это никак не воздействует) и начинаем собственную игру без денег и в общежитии. Continue reading «Vircities»

Black gold online — впечатления от обт

Black Gold Online — впечатления от ОБТ

Компания Snail Games выпустила проект Легенды Кунг Фу и тем самым заслужила довольно много внимания со стороны игрового сообщества. Игра вышла неоднозначной, но тем не меннее была тепло принята многими геймерами, каковые желали окунуться в мир восточных единоборств. Исходя из этого и к новому проекту от данной же студии все присматривались с интересом — в этом случае нас давали слово поразить и вместо «реалистичного» средневекового сеттинга предложить стимпанк-мир и более хорошую геймплейную формулу в Black Gold Online.

Давайте сходу, пока мы не углубились в дебри геймплея и я не стал рассказывать вам о том, что вас ожидает в плане игровых механик, определимся с одним ответственным моментом — графической составляющей Black Gold. Не обращая внимания на достаточно юный возраст выглядит игра открыто средне и всем тем, кому занимателен лишь внешний вид, она визуально может показаться уже пара устаревшей.

Как это часто бывает, главные упрочнения живописцев и моделлеров ушли на создание привлекательных снаружи персонажей (как игроков, так и NPC с монстрами), но и им не помешали бы текстуры почетче и полигонов побольше. Так что фанаты «графония» смогут очень не тревожиться — им лучше поискать себе что-то второе.

Сейчас же, раз с упомянутым выше нюансом все ясно, я поведаю вам, чем возможно занимательна игроку Black Gold Online. Continue reading «Black gold online — впечатления от обт»

Ninja gaiden 3: razor’s edge [wii u]

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge [Wii U]

5 ДНЕЙ С NINTENDO

Ninja Gaiden 3, вышедший на консолях PS3 и Xbox 360, не впечатлил. Если не ходить вокруг да около, возможно смело заявить, что как минимум добрая половина игры проходилась методом постоянного нажимания на одну-две кнопки геймпада и не несла в себе ни прежнего хардкорного челенжа серии, ни какого-либо сложного геймплея.

Хорошая история, которая состоит полностью из штампов, за которой в принципе было весьма интересно замечать, для многих игроков так и не раскрылась до конца — так как повторяющийся и однообразный геймплей выдержать было сложно. Переделанная версия, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, нами уже опробована в варианте для Wii U. И желаю вам заявить, что это совсем-совсем вторая игра.

Главный герой знаком всем фанатам серии — это ниндзя Рю Хаябуса, что должен сейчас сражаться с загадочным незнакомцем в белой маске, что может стереть с лица земли мир. По ходу дела нас столкнут лбами с воинами, наемниками, зомби, злым динозавром и большое количество чем еще — на разнообразие соперников вряд ли нужно будет жаловаться. Сам сюжет, как я уже сказал, не блещет оригинальностью и нужен лишь чтобы как-то связать между собой боевые сцены, для которых игру и стоит опробовать.

Для расширения сюжетной линии в игру кроме того добавили Аяне из серии Dead or Alive, за которую доступно 2 миссии. Continue reading «Ninja gaiden 3: razor’s edge [wii u]»

Palit geforce gtx 680 jetstream (4096mb gddr5)

Palit GeForce GTX 680 JETSTREAM (4096MB GDDR5)

Palit GeForce GTX 680 JETSTREAM (4096MB GDDR5)

Приобретение новой видеоплаты в большинстве случаев обусловлена выходом новой революционной игры, на новом движке либо с таковой графикой, которую текущий ускоритель неимеетвозможности выдавать. Как раз в таких ситуации индустрия, производящая видеоплаты начинает мериться числом FPS в той либо другой игре. Вот и по сей день вышел проект Crisis 3, а для поклонников MMO запущена в Корее игра Archeage.

Оба проекта очень во многом зависят от графического ускорителя, и по сей день самое время обновить собственную совокупность для комфортной игры. По заверению производителя, Palit GeForce GTX 680 Jetstream, оснащена удвоенным количеством видеопамяти – 4096 МБ памяти GDDR5, что снабжает богатое реалистичными эффектами изображение в HD-играх и потрясающую производительность с большими настройками графики. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4 GB предоставляет геймерам большое быстродействие и потрясающие впечатления от игр, а нам именно это и нужно.

Взяв на тестирование видеоплату Palit GeForce GTX 680 JETSTREAM, и как направляться разглядев ее, прежде всего я поразился размером коробки. Коробка с картой вправду громадная а также имеет особую ручку сверху для эргономичной транспортировки, а в руках такую солидную коробку некомфортно носить. Continue reading «Palit geforce gtx 680 jetstream (4096mb gddr5)»

Fallout 4 — обзор дополнения automatron

Fallout 4 — Обзор дополнения Automatron

Создатель — Кукурян Тарас

Первое дополнение для Fallout 4 вышло на этой неделе, и потому, что я, как вы имеете возможность не забывать из прошлых материалов, один из тех игроков, кому F4 вправду понравился, то пройти мимо DLC было легко запрещено. Так что с момента релиза дополнения я хорошо занялся продолжением изучения пустошей, тем более, что новый контент этому идеально содействует.

Но не в том виде, в котором многие сохраняли надежду — дополнение Automatron дает нам опробовать новые игровые возможности, а не продвигает дальше сюжетную линию главной игры. И в этом имеется как свои достоинства, так и свои недостатки.

Начнем, как водится, с плюсов. Основной «фичей» в дополнении, которая делает это DLC занимательным, стало создание собственных роботов. Для нее и стоит торопиться делать начальные квесты обновления, дабы поскорее получить доступ к данной механике.

В случае если у вас имеется высокоуровневый персонаж (он должен быть прокачан, Наверное, до 15 уровня либо выше — что мой «мейн» уже 50 уровня, чего было даже больше чем нужно), то на протяжении собственных странствий вы услышите новую радиопередачу с повторяющейся просьбой о помощи. Прибыв на место мы находим сражающихся роботов, и из этого начинается дополнительная побочная история, практически сходу ведущая нас к возможности соорудить собственными руками нового ассистента для странствий. Continue reading «Fallout 4 — обзор дополнения automatron»