Blade & soul — первые впечатления от русскоязычного альфа-теста

BladeSoul — Первые впечатления от русскоязычного альфа-теста

Для меня BladeSoul начал воображать интерес лишь в тот момент, в то время, когда объявили официальный его выход на понятном языке и в эргономичном для игры регионе. Так оказалось, что до тех пор пока проект мариновали на корейских серверах, к каким нельзя получить несложный и эргономичный доступ, а пинг достигает заоблачных высот, я играться и не планировал (не смотря на то, что и опробовал проект на старте), а ходить в глючащие пиратки, чтобы получить кое-какое представление и лагающие сервера меня также не тянуло ни при каких обстоятельствах.

Но вот анонс довольно скорого выхода популярной игры в отечественных просторах меня обрадовал, а знакомство с игровым миром и самой BladeSoul, как вы сами видели, увлекло. Исходя из этого, завершая собственный маленький цикл заметок о BladeSoul в общем, я не могу не поделиться с вами впечатлениями от пре-бета версии игры, которую мне удалось опробовать.

Вводные слова о том, какой сюжет в игре, что поведают, что продемонстрируют и для чего по большому счету необходимо качаться с позиций изучения истории этого игрового мира, я, пожалуй, пропущу. По причине того, что об этом вы имеете возможность почитать в прошлом материале, так что ненужно повторяться.

Перед началом игры нам позволяют выбрать расу (одна из 4: Шэн, Ван, Лин, Фэн), пол будущего персонажа и его класс (зависит от расы). Continue reading «Blade & soul — первые впечатления от русскоязычного альфа-теста»

Splatoon 2 — игра в краски

Splatoon 2 — Игра в краски

Splatoon был красивой игрой, которой не повезло. Ее разрабатывали для Wii U, но к моменту выхода этого шутера консоль уже мало кого интересовала, хороших игр на ней вышло преступно мало, и исходя из этого игра про радостных инклингов не стала тем хитом, которым могла быть. Не обращая внимания на хороший геймплей, запоминающихся персонажей и уровень качества проработки. Исходя из этого анонс второй части для консоли Nintendo Switch сделали заблаговременно, игру показывали на всех выставках, и хайп около нее собрался нешуточный.

Причем, скажем прямо, не напрасно — Splatoon 2 готова забрызгать красками всех, кто помешает ей занять подобающее место на пьедестале ААА-шутеров от третьего лица.

Двойка в заглавии игры скорее символизирует «версию 2.0», а не отдельную часть в громадной серии. Второй Splatoon есть доработанной версией оригинала, с новыми возможностями и улучшенной технической составляющей. Но это не сиквел в привычном нам понимании, в то время, когда создается совсем новая игра на базе той же вселенной.

И в этом случае это, в действительности, кроме того прекрасно — для Nintendo Switch не стали ломать то, что и без того прекрасно трудилось, и наряду с этим кроме того добавили большое количество нового и увлекательного. Continue reading «Splatoon 2 — игра в краски»

Ea showcase 2011: kingoms of amalur и alice

EA Showcase 2011: Kingoms of Amalur и Alice

Alice: Madness Returns
Алиса в Стране Чудес. Нескончаемое чаепитие, гонки по кругу и игры в крокет. Все, кто прошел American McGee’s Alice знают, что все было совсем не так. Они-то знают, какого именно было сумасшедшей девочке, попавшей в психиатрическую лечебницу и оставшуюся один на один с плодами собственного сумасшествия. Алиса, в итоге, излечилась. Но ненадолго.

В Madness Returns кошмар опять обрушивается на уже выросшую Алису, заставляя ее снова отправиться в Страну чудес, дабы сразиться со собственными видениями.

На английском показе проектов EA мы смогли опробовать и новое творение Американа Макги, которое он формирует в Шанхае вместе с китайской студией Sy Horse. И каково оно? На данный вопрос нужно будет дать два полностью различных ответа, в зависимости от того, интересует ли нас механика либо воздух. Вначале о техничном, к примеру, об арсенале. Предметы обихода при переходе в Страну чудес у Алисы преобразовываются в оружие.

Известный кухонный нож начинает напоминать самурайскую катану, чайник метает ядовитые бомбы, перечница делается убойным пулеметом, а палочка-лошадка выполняет роль боевого молота. Как раз всем этим мы в лучших традициях консольного экшна наподобие God of War и Dante’s Inferno и колотим всех видящихся монстров. Continue reading «Ea showcase 2011: kingoms of amalur и alice»

Dishonored — обзор

Dishonored — обзор

Викторианский город на бескрайней реке. Нескончаемые последовательности складов, обветшалые жилые кварталы, величественные дворцы знати. В их садах могущественные женщины в пышных платьях устраивают маскарады с феерверками и нескончаемыми последовательностями закусок, тогда как под забором, скукожившись в собственных изорванных лохмотьях, гибнут в нескончаемом кашле забытые светом бедняки, а на площадях и тёмных улицах орудуют бандитские шайки.

Но нет, это не мир Оливера Твиста, это город Даунуолл, это не только века и Лондон, но и ультрасовременная диктатура. Китобойный промысел поставляет в город самое полезное горючее на свете – ворвань, и именно она питает бессчётные громкоговорители, говорящие о верном курсе правительства, электростенки, отделяющие чистую публику от охваченного крысинной чумой города и толлбоев, стражников на огромных треногих шагоходах, охраняющих улицы с смертоносными гранатометами на перевес.

Обветшалые лавки тут чередуются с бетонными цитаделями, держащими город в узде, над игривыми цирковыми плакатами прибиты металлические таблички с лозунгами, наподобие „самые жёсткие меры – самые качественные!“, и везде развешаны узкие красные флаги с орлами, смесь из фильмов про экранизации и фашистов 1984. Bethesda, издатель Dishonored, знала, на что делать ставку, показывая нам эти картины с самых первых роликов и завлекая нас в собственный необыкновенный, но столь броский мир. Continue reading «Dishonored — обзор»

Mad catz m.o.u.s.9 wireless mouse

Mad Catz M.O.U.S.9 Wireless Mouse

Mad Catz известны как компания, систематично радующая нас разными ответами, вычисленными на геймеров. Вы имели возможность видеть у нас клавиатуры и обзоры наушников от данной компании, а сейчас я желал бы поведать вам о беспроводной мыши Mad Catz M.O.U.S.9 Wireless Mouse, очень необыкновенном манипуляторе.

В то время, когда я сделал вывод, что мне нужен беспроводный контроллер, что бы обеспечил мне одновременно и удобство управления с ноутбука, и позволил наряду с этим играться, и владел бы наряду с этим хорошей независимой работой — выбор практически сходу пал на эту мышь. Исходя из этого M.O.U.S.9 была заказана и шепетильно протестирована в течение месяца.

В прочной прозрачной пластиковой коробке, в которой продается манипулятор, кроме самой мыши, имеется особый чехол с логотипом Mad Catz, наклейки, инструкция, пара рекламных буклетов и гарантийный талон. Больше ничего в наборе не идет. USB-донгл, что нужен для компьютера и связи мыши, засунут в особый паз на самом манипуляторе. Ни шнура, ни самой возможности подключить M.O.U.S.9 проводом нет.

Мышь с легкостью подстраивается под любую ладонь, поскольку присутствует возможность регулировки ее длины.

К компьютеру мышь подключается посредством маленького USB-донгла, что находится в особом углублении манипулятора. Continue reading «Mad catz m.o.u.s.9 wireless mouse»

Презентация ccp на выставке gamescom 2013

Презентация CCP на выставке Gamescom 2013

В рамках выставки GamesCom2013 нам выпала честь посетить презентацию CCP. Вел ее для нас Кристофер soundwave Туборг, лид гейм дизайнер компании. Он поведал нам о замыслах ССР не только на будущий год, но и потом, о возможностях EVE Online и новых ивентах для игроков, мало упомянул о Dust 514 и о новом проекте, что для многих все еще чёрная лошадка — EvE VR, которая сейчас носит гордое и грозное наименование EVE: Valkyrie.

Потом приводим вашему вниманию яркую презентацию.

Ну что же, начнем с EVE Online. Не знаю, все ли из вас привычны с ней, исходя из этого мало поведаю об игре в целом – EVE Online – это одна из нескольких ММО-игр, все события которой происходят на одном сервере. Отечественная игра существует уже боле десяти лет, за это время она проделала громадный путьв развитии, и в нее играются тысячи игроков! Говоря о единственном сервере, стоит оговориться, что у нас имеется отдельный китайский сервер, но на нем играются лишь китайские игроки.

Целый остальной мир играется на одном сервере — Tranquility! Помимо этого, отечественная игра выстроена по принципу Sandbox, исходя из этого в ней нет классов либо прописанного пути развития – сначала игры вы имеете возможность заниматься чем угодно: возможно заняться торговлей, поучаствовать в космических баталиях либо держаться скромно и негромко майнить ресурсы,а возможно по большому счету начать мошенническое дело, и это не будет противозаконным – так как все происходит в игре! Continue reading «Презентация ccp на выставке gamescom 2013»

Risen 2 — первый взгляд

Risen 2 — первый взор

Мода на пиратов, которую установили (и поддерживали) сравнительно не так давно Пираты Карибского Моря уже сходит на «нет», а толковых фильмов и игр про бравых покорителей морей фактически не выходило. И разработчики Risen, по всей видимости, решили применять этих крутых парней в собственном новеньком Risen 2, а мы со своей стороны смогли опробовать превью-версию и взять представление об этом проекте из первых рук.

В отличие от большинства западных разработчиков ролевых игр, каковые на данный момент идут на предлогу у моды и всеми силами стараются перевоплотить игры в долгие видеоролики, где необходимо время от времени нажимать 1-2 кнопки, Piranha Bytes предлагают нам полноценное олдскульное приключение, сложное и местами кроме того хардкорное. Мы начинаем в роли одноглазого инквизитора, что просыпается по окончании попойки и нетвердой походкой устремляется навстречу приключениям. Действительно, сперва нам предлагают выполнить несложный квест вида «отыщи кого-нибудь на берегу», а заодно оказывают помощь освоится с управлением и спасти миловидную девушку, которая станет отечественным первым спутником.

Мы походим по ночному берегу (очень маленькому), убьем несколько незаконнорождённых краба и детей рыбы, определим, что плавать отечественный храбрец неимеетвозможности, прыгает необычно и говорит как подлинный пират, другими словами с вызовом в голосе и сальными шуточками на языке. Continue reading «Risen 2 — первый взгляд»

Мобигоха — выпуск 9

МОБИГОХА — Выпуск 9

Девятый выпуск МОБИГОХИ занимателен вот чем — не обращая внимания на то, что мы, как в большинстве случаев, говорим о 3 различных играх, в рамках данной рубрики мы разглядим один проект, что не стыдно было бы выпустить не только на планшетах, но и на РС либо консолях.

Остальные же игры сегодняшнего выпуска являются только аперитивом перед главным блюдом, что, однако, обязан вам понравиться.

Bon Appetit, приятели!

Платформы: iOS, Android (не так долго осталось ждать)

В то время, когда в перечне игр появляется Call of Duty, то хочется сразу же скачать и взглянуть, что это за игра. Но сейчас вместо шутера разработчики зачем-то решили постараться привлечь к себе аудиторию фанатов Clash of Clans (либо Boom Beach, либо каждый игры с похожей механкой), и выпустили новую стратегическую игру со привычными персонажами.

Страно, но кто-то в Activision все-таки знает, как как раз необходимо стричь деньги, а также пара безумная мысль «сделать собственную игру про юниты, с Прайсом и джаггернаутами» выстрелила в нужном направлении.

Грубо говоря, у нас снова все то же самое. Мы строим базу, нанимаем новых воинов, забрасываем их на базы NPC либо соперников, наблюдаем как отечественные вояки все разносят либо умирают под пушками соперников.

Отличительной чертой игры являются храбрецы. Continue reading «Мобигоха — выпуск 9»