Seagate barracuda pro — 10 tb для ваших идей

Seagate BarraCuda Pro — 10 TB для ваших идей

Сейчас многие из нас сталкиваются с обстановкой, в то время, когда места на диске остро не достаточно. Современные игровые проекты становятся все больше, а также жесткий диск на 1 либо 2 ТераБайт забивается данными весьма скоро, в особенности в случае если на нем хранить музыку и приобретённые фильмы в HD-качестве.

Пара лет назад количество игры в 20-30 ГБ казался большим, а сейчас каждая современная MMORPG стремиться забрать у вас от 50 до 100 ГБ и нет никакой уверенности, что в скором будущем эти игры не увеличатся в 2 либо 3 раза. И что же делать в таковой ситуации? Ответов два — либо удалять все без исключение и систематично чистить место на твёрдом диске, либо приобрести себе жесткий диск Seagate BarraCuda Pro 10TB и на ближайшее время забыть про опасения, что нежданно может закончится место на диске.

Перед нами одна из трех новых моделей от Seagate, каковые должны урегулировать вопросы с местом на HDD у простых пользователей. Опыт подсказывает, что этого количества должно хватить кроме того тем людям, каковые совсем не желают как-либо заниматься очисткой твёрдого диска от различных файлов и ненужных игр, накапливающихся с годами, и к тому же его достаточно, дабы хранить все сезоны ваших любимых сериалов либо аниме, быть может и того и другого совместно. Continue reading «Seagate barracuda pro — 10 tb для ваших идей»

Oculus rift в битве с мозгом – промежуточная оценка потенциала

Oculus Rift в битве с мозгом – промежуточная оценка потенциала

Авторская статья

Такие статьи высказывают только субъективное вывод автора, онине являются обзорами либо рецензиями. Они смогут быть сознательнозаострены и провокативны, дабы стимулировать обсуждение нашихчитателей.

Oculus Rift в битве с мозгом
промежуточная оценка потенциала

Всего полтора года назад два энтузиаста виртуальной реальности, Палмер Джон и Лаки Кармак, посредством отвертки и клея прилепили маленькой дисплейчик на лыжные очки и обмотали, изолентой, прикрепив ко всему этому самый простой сенсор перемещения. Показался Oculus Rift.

И вот, за полтора года фактически все та же конструкция из очков, сенсора и дисплея собрала 2,5 миллиона долларов на Kickstarter‘е, вынудила посетителей и журналистов выставок кричать, охать и вслепую хвататься за окружающие предметы, и сейчас прочно считается надёжой, опорой и просто будущим игровой индустрии. на данный момент, в то время, когда уже показалась масса демо-предположений, в то время, когда стали известны все главные подробности модели, которая обязана покажется в магазинах в следующем году, в то время, когда все Deloper’s Kit предположения были разобраны и проанализированы со всех сторон, самое время перевести дух при помощи всей дешёвой информации (и собственного маленького опыта) разобраться: из-за чего как раз Oculus Rift сделала виртуальную реальность мейнстримом, вынудив всех больших издателей на перебой произносить клятвы верности? Continue reading «Oculus rift в битве с мозгом – промежуточная оценка потенциала»

«Лига монстров»: битвы маленьких чудовищ

«Лига Монстров»: битвы мелких чудовищ

Рекламная статья. Текст предоставлен издателем.

Платформа: Android
Русский интерфейс: Да
Цена: Безвозмездно, имеется встроенные приобретения

Игра «Лига Монстров» переносит игрока в далекий сказочный мир, где дружелюбные обитатели всегда подвергаются опасности нападения бессчётных монстров, оккупировавших любой уголок данной чудесной страны. Но имеется люди, талантливые бороться с данной напастью. Это тренеры, воспитывающие и тренирующие собственных монстров, каковые вступают в схватки со собственными дикими сородичами.

Игроку предстоит взять на себя роль одного из таких тренеров и поучаствовать в увлекательных приключениях в загадочных и непредсказуемых местах.

Графика в «Лиге Монстров» реализована в красочном мультяшном стиле. Интерфейс эргономичный и отзывчивый. Элементы достаточно большие и прекрасно просматриваются кроме того на устройствах с маленькими экранами.

Но на громадных экранах игра выглядит существенно прекраснее, потому, что кроме того у больших объектов имеется разные небольшие подробности, каковые весьма интересно разглядывать. Как пример возможно привести разные локации на картах.

В первую очередь игрок выбирает тренера, что станет его воплощением в игре. Всего доступно по три персонажа каждого пола. Continue reading ««Лига монстров»: битвы маленьких чудовищ»

Amx-13/90 — какой француз не любит быстрой стрельбы?

 

Историческая справка

Конструкторские работы над танком начались во второй половине 40-ых годов двадцатого века на национальном предприятии в Исси-ле-Мулино. Через два года был собран опытный образец. Производство началось в первой половине 50-ых годов двадцатого века в городе Руане (объединение ARE).

Одно время выпускалось до 45 автомобилей в месяц. В первой половине 60-х годов прошлого века производство всего семейства танков АМХ-13 было передано компании «Крезо-Луар», потому, что предприятие в Руане было переведено на производство главных танков АМХ-30. Базисное шасси легкого танка использовано для нескольких типов автомобилей, включая машину для механизированной пехоты АМХ VCI, 105-мм самоходную гаубицу, 155-мм самоходную пушку Mk F3 и спаренную самоходную зенитную установку ОСА, любая из которых имеет личные изюминки в функциональных отделениях (модулях).

За прошедшие годы в конструкцию танка АМХ-13 и других автомобилей этого семейства внесено множество усовершенствований. В первой половине 60-ых годов двадцатого века на протяжении модернизации вместо 75-мм была установлена 90-мм нарезная пушка. На части автомобилей снаружи башни размещались противотанковые управляемые ракеты. Continue reading «Amx-13/90 — какой француз не любит быстрой стрельбы?»

Star wars: the old republic — knights of the fallen empire

Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire

Star Wars: The Old Republic была игрой очень неоднозначной. Первый месяц, в то время, когда игроки с упоением покоряли игровой контент, скоро закончился, за чем последовал продолжительный период исправления неточностей, и лишь с переходом игры на рельсы условно-бесплатного распространения эта MMORPG снова поднялась на ноги, собрала солидную базу игроков и смогла порадовать нас не только множеством разных улучшений (качественных и количественных), но и хорошими сюжетными дополнениями. Сейчас же пришло время Knights of the Fallen Empire, глобального обновления игры, запускающего новую сюжетную линию.

Мы делаем обзор этого дополнения не сразу после релиза по той несложной причине, что запуск глобальных обновлений любой MMORPG есть делом не самым несложным, исходя из этого на старте постоянно сопровождается проблемами разной степени тяжести. Но наученные опытом запуска Rise of the Hutt Cartel и Shadow of Revan разработчики в этом случае «стартовали» с дополнением достаточно гладко — в игру попали все, не смотря на то, что на топовых серверах геймерам и было нужно пара дней постоять в очередях в не сильный-тайм.

А неприятности с некоторыми нашими соратниками и персонажами, каковые наблюдались у последовательности геймеров, были исправлены. Continue reading «Star wars: the old republic — knights of the fallen empire»

E3 2016 — самые интересные анонсы выставки (часть 1)

[Discussion] E3 2016 — Самые занимательные анонсы выставки (часть 1)

Большинство анонсов выставки Е3 в 2016 году уже состоялась, и у нас имеется огромное количество тем для дискуссии. Разработчики в текущем году, без сомнений, порадовали — нас ожидали как дополнения и интересные переиздания, так и анонсы ожидаемых сиквелов а также совсем новые IP, каковые, быть может, станут законодателями для будущих жанров и, точно, окажутся очень крутыми хитами. Исходя из этого в данной новой теме, посвященной Е3 2016, мы поболтаем о некоторых анонсах, очень любопытных на отечественный взор — и приглашаем вас поведать нам в комментариях, какие конкретно из игр, уже продемонстрированных публике, запомнились вам.

Electronic Arts

Начать статью хочется с проектов от ЕА. В текущем году неожиданностей от данной компании было не большое количество и главные анонсы были сделаны заблаговременно, но однако нас все равно смогли порадовать и по окончании презентации нам было что обсудить.

Главным сюрпризом стал анонс полноценного сюжетного режима для FIFA 17. Такие проекты не довольно часто радуют нас возможностью взять шанс не просто опробовать собственные силы в режиме симуляции того либо иного вида спорта, но и связать в одно целое все происходящее на экране монитора. Так что взглянуть, как это в итоге реализуют в формате футбольного симулятора и чем нас будут удивлять — весьма интересно. Continue reading «E3 2016 — самые интересные анонсы выставки (часть 1)»

Bloodline champions — локализованная версия

Bloodline Champions — локализованная версия

Один из самых популярных жанров на сегодня, МОВА (massive online battle arena), ввиду нежелания и молодости разработчиков через чур уж поменять проверенную формулу, есть самым консервативным. Исходя из этого любая игра, которая предлагает на первый взгляд привычный геймплей, но в итоге выясняется чем-то совсем вторым, приковывает внимание игровой общественности.

Мы уже писали о проекте компании Funcom называющиеся Bloodline Champions, но с того времени игра сильно изменилась, пополнилась новыми возможностями и начинает покорение русскоязычных игроков, поскольку уже дешева всецело переведенная версия. Давайте же посмотрим, что может нам предложить ВС сейчас.

Нам предлагается выбрать себе храбреца перед каждым матчемиз перечня дешёвых и начать войну на арене с другими игроками. Главные режимы это простая арена, где сражаются 3 против 3 храбрецов, завоевание с битвой и захватом точек 5 на 5, и схватка 5 на 5 за артефакт, что необходимо похитить у неприятелей и донести до собственной базы, и не разрешить им сделать того же со своим артефактом. В общем, режимы не через чур уникальные на первый взгляд, но из-за игровой механики все это ощущается по-новому и необычно.

Из-за чего? Разработчики решили отказаться от совокупности подбора вещей на протяжении сражения и всяческих нечетких черт, так что вы постоянно знаете, сколько как раз урона нанесет свойство персонажа либо какое количество здоровья восполнит его заклинание. Continue reading «Bloodline champions — локализованная версия»

Asus — лучший игровой бренд продемонстрировал свои достижения в берлине

ASUS — лучший игровой бренд показал собственные успехи в Берлине

Прошедшие выходные привлекли интерес европейских изданий презентацией компании ASUS, которая пригласила энтузиастов и журналистов для демонстрации собственных достижений в области гейминга, конечно отметить 11 лет со дня рождения бренда REPUBLIC OF GAMERS. Вместе с хорошей, горячей погодой в столицу Германии ASUS привезли самые свежие и топовые ответы для геймеров, и кое-что новенькое. Но обо всём по порядку!

Мероприятие проходило в гостинице andel’s by Vienna House Berlin. На цокольном этаже размешалась огромная сцена с логотипом мероприятия, столики для сиденья и напитков. В ожидании начала мероприятия возможно было побеседовать с сотрудниками либо заправиться фуршетными закусками.

Ровно в 15 часов на сцену встал Jackie Hsu — Вице-глава фирмы по продажам. Он поблагодарил всех присутствующих за визит, и увидел, что у компании ASUS сейчас сутки рождения, 28 лет со дня её основания. За это время ASUS удачно наладила и запустила более 10 сегментов продукции на рынок: ноутбуки, материнские платы, видеокарты и без того потом. Бренд ASUS лидирует в мире по продажам среди таких продуктов, как видеокарты и материнские платы — номер один в мире.

Оптические приводы (ими кто-то ещё пользуется???) — второе место в мире. Continue reading «Asus — лучший игровой бренд продемонстрировал свои достижения в берлине»