GC2013: The Elder Scrolls Online — превью
Наконец-то мы смогли совершить два часа наедине с The Elder Scrolls Online. Да и фактически, пора бы, это последняя большая выставка перед релизом. На следующей E3, а уж тем более на gamescom 2014, нужно будет скорее ожидать анонса дополнения. Итак, как выглядит ESO на пути к релизу?
Где виден потенциал, а где ожидают только разочарования.
Графика и воздух
По поводу графики ESO спорили большое количество. И по окончании первых скриншотов и, в особенности, по окончании известного лика из беты. Пройдя две территории Ebonheart Pack – Bleakrock в Skyrim‘е и Bal Foyen в Morrowind‘е я могу уверено заявить, что с картиной в ESO все в порядке. Нет, игра, само собой разумеется, похоже больше на Oblivion с хорошими модами, чем на Skyrim.
И все-таки ESO – это ставка на реализм, это одна из самых прекрасных на сегодня ММО, это мягко падающий снег Skyrim’a и всеми любимые психоделические грибы Морроувинда, под которыми беженцы с севера собирают рис на затопленных полях. А что вовсе не уступает Skyrim‘у, так это модели персонажей. Собственного храбреца мы можем настроить посредством десятка шестеренок, но oн ни при каких обстоятельствах не превратится в храбреца комиксов.
А бессчётные NPC с их теплыми, ватными костюмами обветренными лицами выглядят полностью здорово. Continue reading «Gc2013: the elder scrolls online — превью»