Gc2013: the elder scrolls online — превью

GC2013: The Elder Scrolls Online — превью

Наконец-то мы смогли совершить два часа наедине с The Elder Scrolls Online. Да и фактически, пора бы, это последняя большая выставка перед релизом. На следующей E3, а уж тем более на gamescom 2014, нужно будет скорее ожидать анонса дополнения. Итак, как выглядит ESO на пути к релизу?

Где виден потенциал, а где ожидают только разочарования.

Графика и воздух
По поводу графики ESO спорили большое количество. И по окончании первых скриншотов и, в особенности, по окончании известного лика из беты. Пройдя две территории Ebonheart Pack – Bleakrock в Skyrim‘е и Bal Foyen в Morrowind‘е я могу уверено заявить, что с картиной в ESO все в порядке. Нет, игра, само собой разумеется, похоже больше на Oblivion с хорошими модами, чем на Skyrim.

И все-таки ESO – это ставка на реализм, это одна из самых прекрасных на сегодня ММО, это мягко падающий снег Skyrim’a и всеми любимые психоделические грибы Морроувинда, под которыми беженцы с севера собирают рис на затопленных полях. А что вовсе не уступает Skyrim‘у, так это модели персонажей. Собственного храбреца мы можем настроить посредством десятка шестеренок, но oн ни при каких обстоятельствах не превратится в храбреца комиксов.

А бессчётные NPC с их теплыми, ватными костюмами обветренными лицами выглядят полностью здорово. Continue reading «Gc2013: the elder scrolls online — превью»

Обзор: diablo 3 — каждый выбирает по себе.

Обзор: Diablo 3 — любой выбирает по себе.

Создатель обзора: Ditrum

Сложно отыскать в мире игрока, что не слышал хотябы краем уха о компании Blizzard. В то время, когда бы человек ни начал играться, хотьв далеких 90х годах, хоть в нынешнее время, непременно онстолкнется с играми данной компании. В случае если человек обожает стратегии, топройти мимо Warcraft и Starcraft он не сможет. В случае если же онлайн игры и игрока то его, без сомнений, заинтересует, из-за чего это всеновые ММО сравнивают с World Of Warcraft.

Любители RPG само собой разумеется жевстретятся с известной игровых серий от компании Blizzard– Diablo. 15го мая 2012 состоялся официальный релиз Diablo 3, и именнооб данной игре отправится обращение в этом обзоре.

О компании Blizzard молвлю я слово. В случае если задать вопрос меня, чем компания Blizzardзавоевала мое искреннееуважение, я назову всего две игры, каковые выяснили мое отношение ккомпании.

Первая игра – это аркада Lost Vikings, выпущенная в первой половине 90-ых годов двадцатого века.

Игра стала широко известна в свое время, по большей части благодаряновому подходу к игровому процессу. Руководить необходимо было не однимгероем, а тремя. Любой храбрец отличался неповторимыми умениями, и победазависела от грамотных комбинаций свойств храбрецов. Continue reading «Обзор: diablo 3 — каждый выбирает по себе.»

Игры, которые мы ждем: май 2012

Игры, которые мы ждем: Май 2012

По количеству качественных игровых релизов май 2012 года обещает быть очень жарким. Еще бы, ведь мы увидим несколько крупных суперхитов, продолжение одной из самых известных игр в истории индустрии, а также несколько совсем новых, но уже очень многообещающих проектов.

TERA

Европейский релиз MMORPG TERA портит только одно — для игроков из бывшего СССР издатели ввели «замечательную фичу» в виде бана по IP. Поэтому стоит сказать, что игра все-таки вышла 1 мая, старт оказался довольно гладким, хотя и не без проблем, так что порадуемся пока за наших европейских игроков, которые смогли поиграть без ухищрений и танцев вокруг зарубежных прокси. О самой игре вы сможете прочесть много интересного в нашем разделе.

Sniper Elite V2

Первая часть этого симулятора снайпера оказалась на удивление неплохим проектом, который давал возможность не просто пострелять по различным целям, но и ощутить себя в роли настоящего бойца, который не лезет напролом, а сидит в засаде с винтовкой и методично убивает врагов пулей в лоб. Вторая часть призвана во-первых исправить все недочеты оригинала, во-вторых радует весьма интересным сеттингом и качественной картинкой, да и не лишена интересных находок в плане геймплея (по заверениям разработчиков, естественно). Continue reading «Игры, которые мы ждем: май 2012»

F1 2016 — новая часть гоночной франшизы о formula one

F1 2016 — Новая часть гоночной франшизы о Formula One

Если бы Formula One меня не интересовала, меня бы тут не было. Но я все еще тут.
Кими Райкконен
Formula One – одна из самых популярных гоночных серий в мире. Многие считаюм, что людей, интересующихся автоспортом, мало, но когда ты окунешься в мир скорости, то нечайно поймёшь, что это совсем не так. Кто-то наслаждается зрелищем по TV, кто-то путешествует по автодромам всей земли, кто-то пишет, говорит нам о гонках, кто-то командует командой либо кроме того командами, а кто-то соревнуется на пределе собственных возможностей, разламывая преграды живого мира и сознания.

И для многих дверью в мир скорости являлась либо есть Formula One. Я не забываю, как будучи еще ребенком, замечал по телевизору победы Красного барона, а позже, играясь в RSS 3, ветхий автосимулятор, воображал себя на его месте в кокпите гоночного болида. Но с течением времени мое сердце стали больше завлекать гонки на выносливость, а Formula One уходила на второй план, но как сообщил Кими: Если бы Formula One меня не интересовала, меня бы тут не было.

У Formula One имеется пара преимуществ: скорость, богатая история, популярность и гоночная политика. Как раз благодаря популярности данной серии, существуют множество официальных игр. Continue reading «F1 2016 — новая часть гоночной франшизы о formula one»

Eve online — орвар халлдорссон отвечает на вопросы по дополнению рубикон

[Интервью] EVE Online — Орвар Халлдорссон отвечает на вопросы по дополнению Рубикон

Новое дополнение EVE Online: Рубикон привлекло внимание фанатов игры, поскольку как раз оно будет той самой точкой невозврата во вселенной Нового Эдема. Мы решили задать пара вопросов о будущем Евы ее разработчикам. На все вопросы отвечает Орвар Халлдорссон (так же известный как «CCP Arrow»), директор по игровому дизайну в EVE Online.

* Рубикон станет первой страницей новой летописи EVE Online. Что ожидает игроков через год, два, быть может и позднее? Будет ли это та самая всем знакомая вселенная либо Новый эдем превратиться в что то кардинально второе?

Я в полной мере уверен, что ядро игры останется неизменным. EVE будет оставаться многогранной, прекрасной сай-фай вселенной, известной драмами и интригами игроков. Мы лишь будем совершенствоватьигру, дабы сделать геймплей еще более цельным: обещание, которое мы дали отечественные поклонникам более 10 лет назад.

Наряду с этим необходимо подчернуть, что для EVE всегда были серьёзны трансформации и адаптация. выживание и «Эволюция сильнейших» — база сэндбокса в EVE. За последние несколько лет нам было приятно замечать, как мы можем легко встряхивать привычные устои, изменяя баланс кораблей и ресурсов, и игрокам это понравилось.

Но нам недоставало чего-то «большего». Continue reading «Eve online — орвар халлдорссон отвечает на вопросы по дополнению рубикон»

Disney infinity 2.0 — бездонный ящик с игрушками

Disney Infinity 2.0 — глубокий ящик с игрушками

В последних числахНоября нас пригласили в офис Disney, дабы продемонстрировать новую Disney Infinity 2.0. Консольную игру для детей и взрослых. Но, в случае если у вас нет консоли, играться в нее возможно и на PC а также на планшетах iOS.

Игра вышла 1 декабря.

Игра будет отчитаться от коробочной версии тем, что в ней присутствует режим Toybox (Ящик с игрушками), в котором нет никаких сюжетных квестов. И никаких ограничений. Но возможно выстроить собственный личный мир со своим дизайном, заданиями, приключениями и всем чем угодно.

PC-версия всецело технически сходится с консольной, но в том месте нет фигурок и портала, монетизация — за счет приобретения храбрецов в сторе. Наряду с этим в коробочках с фигурками для приставки имеется еще и коды для pc-игры.

— А она совместима с прошлой версией игры?
— Да, совместима, эти фигурки из прошлой версии возможно применять и в новой версии игры. Но лишь в режиме Toybox.

Все персонажи, волшебные жетоны и транспортные средства из первой игры серии, Disney Infinity, идеально подойдут для коробки с игрушками в Disney Infinity 2.0: Игра без границ.

Первое, с чем нас познакомили — это квестовая часть. И знакомились мы с ней на примере Мстителей. В большинстве случаев с этого и начинают, беря эту игру. Continue reading «Disney infinity 2.0 — бездонный ящик с игрушками»

[Обзор] samsung gear vr — тестируем первую потребительскую версию. часть 2

Samsung Gear VR — Тестируем первую потребительскую версию. Часть 2

Пролог.

Сейчас на отечественном портале появляется все больше новостей о современных совокупностях виртуальной реальности, а в комментариях частенько возможно встретить самые различные точки зрения довольно данной ее потенциала и технологии в области проникновения широкие массы и игровую среду.
Кто-то кроме того удивляется, не осознавая с чем связан подобный интерес к не взявшей широкого распространения и еще не завоевавшей признания новинке.

Но все весьма легко.

Все мы — геймеры. А геймер, возможно, как никто второй, знаком с этими понятиями, как вторая действительность, параллельный мир, игровая действительность и т.д. Часто мы кроме того говорим, игровая вселенная, в мыслях наделяя ее всеми качествами, свойственными настоящей вселенной.

Играясь, мы способны погрузиться в вымышленную действительность с головой, не подмечая ни времени, ни голода, ни окружающей действительности.
Более того, часто мы всеми силами стараемся усилить эти ощущения, например, выключая свет на протяжении игры, либо получая гаджеты, талантливые оказать помощь нам ощутить себя ближе к игровой действительности — наушники, джойстики, педали и рули, обратная сообщение и вибро, 3D, Kinect, Move, и т.д.
Так как все это содействует дополнительному погружению в игровой мир, подстегивая отечественное воображение. Continue reading «[Обзор] samsung gear vr — тестируем первую потребительскую версию. часть 2»

Uncharted 4: путь вора

Uncharted 4: Путь Вора

Хорошие истории имеют свойство заканчиваться своевременно. Не тогда, в то время, когда они уже надоели и никому не необходимы, в частности в тот момент, в то время, когда хочется поставить точку в сюжетной линии. Причем как игроку, так и разработчикам. И одна из немногих компаний, которая вправду может останавливаться как раз в необходимый момент и делать игры так, дабы игрок также ощущал приближение развязки и оставался с огромным числом впечатлений в финале истории, это Naughty Dog.

Cейчас они поставили точку в финале истории Натана Дрейка, отважного авантюриста , что постоянно радовалнас собственными похождениями.

Uncharted 4: Путь Вора — эту игру ожидали продолжительно и затаив дыхание. 3 прошлые части проекта оказались хорошими, возможно кроме того через чур хорошими играми, каковые установили так высокую планку качества, что до нее так и не смог добраться ни один второй проект. Сделать это практически удалось Ларе Крофт, но кроме того данной расхитительнице гробниц выяснилось сложно тягаться с Натаном по разнообразию и качеству приключений и в итоге ситуация , в то время, когда лучше 2 и 3 частей Uncharted возможно лишь новый Uncharted.

Исходя из этого диск с игрой в руки я брал с понятным опасением. Ранее 4 часть этого проекта мы видели разве что в роликах, многопользовательский режим никакого света на сингл-составляющую игры не проливал, соответственно был определенный шанс, что разработчики не смогут выдержать темп либо сделают что-то не так. Continue reading «Uncharted 4: путь вора»