H1z1 – какую рыбку ловит sony?

H1Z1 – какую рыбку ловит Сони?

Авторская статья

Такие статьи высказывают только субъективное вывод автора, онине являются обзорами либо рецензиями. Они смогут быть сознательнозаострены и провокационны, дабы стимулировать обсуждение нашихчитателей.

H1Z1 – какую рыбку ловит Сони?
Анонс H1Z1 позвал больше удивления, чем восхищения. Что это по большому счету такое? Очередной клон DayZ?

Попытка скоро срубить денег на волне популярности преальфа-предположений в стиме? Кого по большому счету желает завлечь Сони? Это и имеется обещанный презент для поклонников SWG?

К счастью, разработчики беспрецедентно детально делятся собственными замыслами. Практически, на просторах Reddit‘а возможно отыскать полный Диздок игры. В нем-то мы и попытаемся разобраться и осознать, какую рыбку ловит Сони?

На что по большому счету рассчитывает, разрабатывая H1Z1?

YouTube

YouTube

Стоит взглянуть первый, часовой стрим игры, чтобы выяснить – H1Z1 вправду самый настоящий клон. Само собой разумеется, это не первая игра про зомби, но в то время, когда разработчик решает продемонстрировать „неповторимые изюминки строительства“ и устанавливает у обочины дороги шаткую, древесную хижину, а позже одним кликом прилаживает к ней дверь – все делается светло. Клон не столько DayZ, сколько Rust. Continue reading «H1z1 – какую рыбку ловит sony?»

Free to win в lost paradise: правда или нет?

Free To Win в Lost Paradise: правда либо нет?

Создатель: Анастасия Шелфид

Free to Win (либо «Побеждай безвозмездно») – фундаментальный принцип, что внедрили разработчики Lost Paradise: для победы игрокам необходимо только опыт и умение, воздействующие на финал сражения, а нужное снаряжение возможно взять безвозмездно. Данный принцип значительно отличается от модели «Плати за победу» (Pay to Win) либо премиум подписки, т.к. снабжает равные возможности всех игроков: как платящих, так и не платящих.

Бесплатное от проекта снаряжение разрешает играться в собственный наслаждение, но, прибыль от боя будет меньше, чем у игрока, что играется в покупных вещах. Но это не предлог расстраиваться, т.к. игрок, применяющий казенное обмундирование, ремонтируется по окончании боя и лечится в сражении совсем безвозмездно, без лишних затрат. В отличие от бесплатного снаряжения вещи, реализовываемые за игровую валюту, дают значительный бонус по доходу по окончании боя, каковые пригодятся на починку и лечение.

Остановимся подробнее на снаряжении, предоставляемом проектом безвозмездно, его способах и разновидностях получения.

Бесплатное снаряжение
Первый бонус ожидает в начале игрового пути по окончании регистрации: главный герой игрока одет в бесплатный сет брони, вооружен автоматом и пистолетом и готов отважно сражаться. Continue reading «Free to win в lost paradise: правда или нет?»

Кулинарный праздник от nintendo — мини-отчет

Кулинарный праздник от Nintendo — мини-отчет

Всем привет!

29 октября 2013 года прошёл кулинарный праздник от компании Nintendo, на котором кроме разнообразных блюд, каковые готовили сами участники праздника, Nintendo кроме этого поделилась с нами информаций о собственной маркетинговой активности за декабрь и ноябрь.

Итак, начнём с презентации, которую совершил не кто-нибудь, а сам председатель совета директоров Nintendo RU Яши Хаддажи.

Презентация началась с весьма красочного ролика, что говорит о рождении первой консоли от Nintendo и её пути через года, поколения и эпохи. Как изменялся дизайн тех либо иных консолей от года к году. Со слов Яши Хаддажи, это ответ Nintendo компании Сони, которая выпустила собственный ролик про их консоли.

По окончании ролика Яши Хаддажи поведал об занимательном проекте называющиеся Nintendo Guardians.

Nintendo Guardians – это скоро набирающий популярность проект, что объединяет множество поклонников консолей 3DS в мире. Сейчас всегда проходят встречи в таких городах, как Москва, Петербург и Казань. Эти мероприятия для любителей консолей Nintendo стартовали в октябре и усиливаютсяс каждым разом.

По словам Яши Хаддажи, с ноября месяца Nintendo Guardians стартуют в городах: Новосибирск, Иркутск, Воронеж, Пермь, Омск, Иваново и Архангельск. Continue reading «Кулинарный праздник от nintendo — мини-отчет»

Epicenter moscow cs:go — грандиозный финал мероприятия

Eenter Moscow CS:GO — Грандиозный финал мероприятия

Под крышей ВТБ Ледовая Арена собрались: звезды, косплееры, вице-президенты, пресса, кейс с 500.000$, кубок, и самые преданные фанаты. А что их объединяет? Это самый большой турнир этого года EENTER MOSCOW по Counter-Strike : Global Offensive!
Поведаю вам про то, как проходили два дня финала, кто посетил это мероприятие и чем все закончилось. Итак, начнем!

22.10.2016, Москва, ВТБ Ледовая Арена, 12:40. Уже догадываетесь что случилось? Стартовал финал лучшего турнира Европы по игре CS:GO!

Пропустили шоу? Либо еще раз это заметить? Давайте повторим!

Шоу было лучшее, если сравнивать с открытиями вторых турниров по игре CS:GO.
Турнир привлек не только игровую прессу, но и репортеров с таких каналов, как МАТЧ!, Российская Федерация 24. На трибунах была увидена Алла Михеева с Первого канала. Репортеры не верили, что находятся на турнире по CS:GO и что киберспорт дорос до для того чтобы уровня.

Данный турнир отличился немыслимым началом, но и затем зрителю не удалось заскучать. Чем возможно было себя занять на протяжении перерыва между играми?
— принимать участие в розыгрыше знамён с их автографами и логотипами команд, игровых гаджетов
— если ты ярый фанат, то ты имел возможность взять постер собственных кумиров лично из их рук, так еще и с автографами, на протяжении автограф-сессии
Continue reading «Epicenter moscow cs:go — грандиозный финал мероприятия»

Презентация counter-strike nexon: zombies

Презентация Counter-Strike Nexon: Zombies

23 сентября компания Nexon провела в Москве презентацию собственного нового сетевого шутера Counter-Strike Nexon: Zombies. Европейское отделение Nexon показалось в 2007, сейчас активная база игроков во всех проектах — 16 млн. человек. Это будет первая игра данной компании с техподдержкой на русском.

Серьёзная изюминка, на которой настаивают разработчики — всё что необходимо для игры это аккаунт в Steam, не требуется нигде дополнительно регистрироваться. Counter-Strike Nexon: Zombies будет бесплатной, как и все контентные аддоны к ней. Вся классика CS 1.6 сохранена (и это практически возможность безвозмездно играться в CS 1.6, потому что уникальная версия игры от Valve так же, как и прежде есть платной), добавлены карты, режимы, зомби.

200+ видов оружия, более 60+ карт, 30 персонажей и зомби.
Игроки смогут планировать совместно в “семьи” дабы совместно играться и крафтить, предметы возможно передавать между участниками семьи. В разработке игры учавствовали как сотрудники Nexon, так и конкретно сотрудники Valve. Графика хорошей CS 1.6 может многих отпугнуть, но выбор движка был осознанным ответом, а не вынужденным, так в компании Nexon желают сделать игру более дешёвой для игроков.

Counter-Strike Nexon: Zombies будет распространятся через Steam, со всеми преимуществами стима в виде SteamPlay, ачивок и карточек. Continue reading «Презентация counter-strike nexon: zombies»

Everspace — занятный космический roguelike

EVERSPACE — Занятный космический roguelike

В юные годы на моей книжной полке находились книги Лема, Саймака, Азимова и Кларка, а одной из любимых игр была настолка «Империя». Научная фантастика, путешествия и космические полёты неизменно мне были увлекательны. Стараюсь смотреть за новинками в игровой индустрии и литературе, в которых это будет в той либо другой степени представлено.

Книг на такую тематику на данный момент пишут мало, а вот с играми дела получше. В этом обзоре я поведаю вам о собственных впечатлениях об EVERSPACE, космическом шутере с элементами roguelike.

Разработчик и Early Access

EVERSPACE разрабатывает юная студия ROCKFISH Games, и 420 тысяч евро на разработку игры парни собирали на Kickstarter. Звучит не весьма? Хорошо, а вдруг вот так? EVERSPACE разрабатывает команда под управлением умелых гейм дизайнеров Михаэля Шаде и Кристиана Лора.

Игра собрала 89% голосов «за» в Steam Greenlight, покажется на PC, Xbox One and PS4, а помимо этого, будет поддерживать такие VR-устройства, как Oculus Rift и HTC Vive. В сентябре EVERSPACE показалась в Steam Early Access.

Само собой разумеется, факт раннего доступа может добавить скепсиса игрокам, потому, что кое-какие проекты будут в таком состоянии годами и смогут содержать разные баги. Continue reading «Everspace — занятный космический roguelike»

World of warships. бодрое корабельное топилово

[Beta] World of Warships. Бодрое корабельное топилово

World of Warships. Бодрое корабельное топилово.

В погоне за вниманием аудитории Варгейминг покорил небо, сушу и вот-вот доберется до моря. 12 марта проект World of Warships перешел в стадию закрытого тестирования бета версии.

В отличие от прошлых проектов, специфика морских сражений вынудила геймдизайнеров хорошенько поломать голову, и это было заметно в течении всего альфа-теста. В какой-то момент, больше года назад, в игре кроме того был артиллерийский прицел, что продолжительно сводился и потребовал пристрелки. Как отыщу в памяти, аж передёргивает. В танках все несложнее пареной репы: катайся и стреляй. Про самолеты кроме того не говорю: рубилово на скорости 500 км/ч не может быть не бодрым.

А что с судами? Вам достается металлическое корыто массой в пара десятков млн кг, которому для разворота требуется площадь размером с карту в World of Tanks. Действенная дальность стрельбы — до 26 километров, а время подлета снарядов сравнимо с длительностью перезарядки САУ. Корабль все время норовит врезаться в горов, налететь на мель, либо столкнуться с кем-нибудь еще. Из этого нужно сделать бодрый, прекрасный и аддиктивный экшен. Про соревновательность также нельзя забывать.

Что может приятнее, чем нагнуть соперника своим длиннющим скиллом? Continue reading «World of warships. бодрое корабельное топилово»

[Psn showcase] stories: the path of destinies

[PSN ShowCase] Stories: The Path of Destinies

Делюсьс вами впечатлениями от Английского показа новых игр для консоли от Сони, каковые мы наблюдали на PlayStation Showcase, и желаю поведать вам еще об одной игре, в которую успел поиграть на этом мероприятии. Не считая The Tomorrow Children и Kill Strain я кроме этого совершил некое время за игрой Stories: The Path of Destinies. Она выходит в течение последних трех месяцев и желающие уже смогут оформить предзаказ.

Разработкой игры занимается студия из Монреаля, которая возможно известна вам по мультиплеерной игре в раннем доступе ACE – Arena: Cyber Evolution. Создается новая игра на движке Unreal Engine 4 и благодаря качеству картины вместе с необыкновенным дизайном она сходу привлекла интерес.

Похоже, что мода на мультфильмы и игры, где в основных ролях выступают животные, похожие на людей, возвратилась. В кинотеатре вы сами понимаете, что возможно взглянуть на эту тему. А вдруг захочется поиграть и побегать по миру, где животные являются главными персонажами, а их темперамент видно издали легко по внешнему виду, то Stories даст такую возможность.

Главный герой игры — пират и одноглазый лис в отставке Рейнардо, что обязан по идее столкнуться с Императором. Времени на то, дабы всю игру пройти, нам не давали, но продемонстрировали достаточно занимательного, дабы захотелось поиграть дома и пройти дальше. Continue reading «[Psn showcase] stories: the path of destinies»