Космические рейнджеры hd революция — возвращение легендарной игры

Космические Рейнджеры HD Революция — возвращение легендарной игры

Космические Рейнджеры HD Революция — возвращение легендарной игры

Планета имеется колыбель разума, но нельзя всегда жить в колыбели
К.Э. Циолковский

Извилисты и тернисты пути космических скитальцев и авантюристов , и никто не сможет совершенно верно сообщить, куда они ведут. Что заставляет людей становиться на данный путь, полный неизвестных опасностей? Из-за чего им тесно в пределах родного мира и они, выкупив списанный в утиль корабль, отправляются в те места, куда не рискнет полететь ни один обычный человек?

Лишь представьте – корабль, тысячи тысячь киллограм высокопрочных ультрасовременной электроники и сплавов в элегантном корпусе, напоминающем древние морские линейные корабли, летит по неизведанному маршруту. В далеком прошлом уже провалились сквозь землю с экрана радаров привычные звездные совокупности, и любой гиперпрыжок уносит его все дальше и дальше, прямиком в объятия Пропасти.

Около нет ничего живого, ничего приятеля, время от времени только радары показывают наличие малоизвестных звезд и планет, и тогда корабль сворачивает в сторону, что бы дать им новое имя. Время от времени на планетах обнаруживаются остатки чьей-то разумной деятельности — необычные сооружения, назначение которых неясно, закинутые полуразрушенные города, простоявшие в одиночестве миллионы лет. Continue reading «Космические рейнджеры hd революция — возвращение легендарной игры»

Nintendo 3ds xl

Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS XL, последняя на сегодня карманная консоль от компании Nintendo, с уверенностью зарекомендовала себя на рынке и есть одной из лучших «приставок» в мире, о чем недвусмысленно говорят ее продажи. Мы также не обошли ее стороной и уже опробовали последовательность занимательных игр, о которых вы имеете возможность прочесть в статьях отечественного цикла «5 дней с Nintendo». Но давайте поболтаем о самой консоли и обсудим, чем она возможно увлекательна современному геймеру.

XL-версия есть необычным «продолжением» простой Nintendo 3DS и несет в себе последовательность улучшений, каковые должны понравиться фактически всем любителям данной консоли. К сожалению, на данный момент у нас под рукой нет простой версии чтобы мы имели возможность продемонстрировать сравнительные фотографии обоих устройств, но на главных отличиях все же хотелось бы остановиться.

Комплектация новинки очень богата на разную «макулатуру» — в небольшой коробке кроме приставки находятся еще и цветной мануал на громадном количестве разных языков (включая русский), отдельное управление пользователя на британском, 5 маленьких «разворачиваемых» управлений по настройке на различных языках (на русском также имеется), плюс вкладыш с указанием для своих родителей, каковые приобретут консоль детям. Continue reading «Nintendo 3ds xl»

Watch dogs: по следам игровой сессии на gamescom2013

Watch Dogs: по следам игровой сессии на Gamescom2013

Неожиданной и приятной для меня была возможность поиграть в Watch Dogs в рамках выставки GamesCom2013. Многие знают, что в русском (ок, в русскоговорящей) игровой индустрии все легко: тебе нужен слот – ты возьмёшь слот. На западном фронте все не так: опоздал – опоздал.

Но нам все-таки удалось прорвать блокаду Юбисофта, и я, подежурив мин. сорок под дверями «смотровой», таки имела счастье приобщиться к геймплею данной игры.

Само собой разумеется, геймпад мне в руки не дали, по причине того, что, как я уже сказала, кто пришел вторым [и неимеетвозможности толкаться с людьми второй весовой категории], тот, как играется пришедший первым. По всей видимости, расписание у Юбисофта было столько плотным, кто разрешить возможность поиграть всем-всем желающим возможности попросту не было. Так что процесс игровой сессии был организован так: один играется, двое в наушниках стоят и наблюдают.

Помимо этого, каждой таковой компании выдавали комментатора из стана разработчика.
Сначала нам сказали, что демонстрация носит темперамент как бы игрового среза. Другими словами мы не бегаем по квестам (здравствуй, Гарро), не делаем никаких занятий, а просто смотрим возможности игры.

Просмотр данный был очень необычным, по причине того, что геймпад в руках держал человек, которому очевидно не по вкусу вдумчивое стеллс прохождение игр. Continue reading «Watch dogs: по следам игровой сессии на gamescom2013»

Fifa 16 — играй красиво!

FIFA 16 — Играйся красиво!

Не забывайте, как на пресс-конференции от EA на выставке E3 в текущем году Пеле вышел на сцену и назвал футбол (не американский, а европейский «соккер») «красивой игрой»? И глядя на серию FIFA от Electronic Arts осознаёшь, что они не просто так дали известному футболисту сказать эти слова со сцены — любая новая игра серии замечательно выглядит и играется, но вот так ли большое количество отличий у FIFA 16 от прошлогодней FIFA 15, как хотелось бы?

И станет ли данный проект как раз «красивым», а не просто «хорошим» либо «хорошим»? Давайте давайте разберемся совместно.

В качестве маленького отступления я обязана заявить, что мы намерено не стали делать обзоры обоих основных футбольных симуляторов осени сходу, когда они вышли, дабы они успели обзавестись первыми правками и патчами неточностей, стабильно сопровождающими запуск каждой из этих игр — исходя из этого и данный обзор FIFA 16 делается по последней актуальной версии игры, в которой, например, существенно улучшена работа сетевой части проекта.

Итак, FIFA 16 это продолжение, я не побоюсь этих слов, самого известного симулятора футбола в мире. Причем совсем не то продолжение, за которое кому-то возможно стыдно — разработчики в далеком прошлом осознали, чего как раз ожидают от них все фанаты серии, исходя из этого они пошли по пути мельчайшего сопротивления и вместо введения всяких необычных механик, каковые имели место в некоторых прошлых играх серии, они продолжили наращивать контент и вводить то, что больше всего просило сообщество. Continue reading «Fifa 16 — играй красиво!»

Ты уже записался в ряды бойцов xcom 2?

Ты уже записался в ряды бойцов XCOM 2?

Когда «специалисты» в домашних тапочках, сидя на своих балконах и глядя на заснеженные гаражи перед своим домом начинают доказывать всем, что РС-гейминг умер и консоли победили в войне машин и здравого смысла, лечить их можно по-разному. Но отбросив в сторону все жесткие и правильные, но бесчеловечные методы, можно не размениваться на всякие глупости и… показывать им XCOM 2. Игру, которая наглядно демонстрирует, что РС-гейминг не только жив и здоров, но и способен предложить то, чего пока на консолях еще не появлялось.

XCOM 2 это игра, сделанная правильно. Разрушающая миф о том, что стратегии это не для всех и даже скучно, играющая по своим правилам. Затягивающая так, что можно пропустить не только работу, но и собственный день рожденья. Претендент на лучшую игру года и первый по-настоящему крутой эксклюзив для РС (да и вообще на всех платформах) в 2016 году, о котором хочется говорить, и одновременно хочется помолчать.

Потому что в такие игры лучше играть, все-таки, самому.

Безрадостное будущее, которое наступило после событий первой части игры, совсем не дружелюбно по отношению к людям. Контроль инопланетян полный, но все же надежда на победу есть благодаря сопротивлению, которое вытаскивает нас, главную надежду человечества, из лап тоталитаристов-чужих и дает нам под контроль все возможные ресурсы лишь затем, чтобы был шанс на светлое будущее. Continue reading «Ты уже записался в ряды бойцов xcom 2?»

Ммо должны стать меньше!

ММО будут меньше!

Авторская статья
Такие статьи высказывают только субъективное вывод автора, они не являются обзорами либо рецензиями. Они смогут быть сознательно заострены и провокативны, дабы стимулировать обсуждение отечественных читателей.

Вам нравятся громадные ММО? Вправду огромные. Такие, где возможно часами изучить горные тропы, позже отправится с приятелями в сложное, но увлекательное подземелье, сделать пара групповых заданий, мало поукрашать дом, посмотреть на динамику стоимостей всецело зависимого от игроков рынка и напоследок учавствовать в двухчасовой осаде замка с сотней соклановцев? Вам нравятся такие ММО? Вот мне нравятся.

Но таких нет. И понимаете в чем основная беда? В том, что таких ММО нет, но любая ММО пробует таковой стать.Со времен Ultima Online принято вычислять, что ММО должны быть настоящим виртуальным миром, где имеется изучения, квесты, подземелья, рейды, крафт, трудящаяся экономика, массовое PvP, сценарное PvP, а лучше и еще успехи, хаузинг, помощь ролплея и все, все, все. В общем, настоящий виртуальный мир. Не смотря на то, что настоящие обстоятельства тут скорее экономические.

Чем больше различных типов игроков разработчики смогут заманить в игру, тем больше они получат. По крайней мере они так вычисляют. И они неправы. Continue reading «Ммо должны стать меньше!»

Command & conquer

CommandConquer

Моё знакомство с серией СС началось в далёком 1996 году, в то время, когда, будучи еще 13 летним мальчишкой, я посещал компьютерные направления и осваивал такие программы, как Volkov commander, Windows 95 и MS DOS. Так вот, занятия были по 1.5 часа, и каждые последние 30 мин. мы с приятелями посвящали рубке в данный шедевр от студии Westwood, и вот совсем сравнительно не так давно мне дали пощупать новую очередную версию данной серии, собственные первые впечатления я обрисую ниже.

Новая версия игры сделана на движке FROSTBITE 2, именно на том, с которым вышли последний NFSи BF3, но это не свидетельствует, что мы найдём такую же разрушаемость и физику, как в игре Battlefield 3, это легко движок. Но разрушаемость строений, ландшафта и всего другого в игре присутствует и нам предстоит наслаждаться сочной картиной в момент нанесения ядерного удара по базе соперника.
Новая версия CommandConquer — это онлайн игра, и мы будем сражаться с этими же мастерами клавиатуры и мышки, как и мы сами, все баталии и бои проходят на удалённых серверах, запуск игры будет происходить через браузер, подобно батллогу в BF3. Но это не браузерная игра, а полностью независимая высококлассная, быть может, кроме того ААА-класса игра. Разработчики собираются развивать игру неизменно, а не только до момента релиза, неспешно в нее будут додавать новый контент и новые компании, уже по окончании официального запуска игры. Continue reading «Command & conquer»

Игры, которые мы ждем: апрель 2012

Игры, каковые мы ожидаем: Апрель 2012

Апрель уже начался, так что опять подошло время посмотреть в ближайшее будущее и выяснить, во что же как раз мы будем играться в этом месяце. Пускай громких релизов в этом месяце будет всего пара, но легко хороших игр выйдет достаточно, дабы было чем себя занять в любой сутки месяца.

Confrontation

4 апреля состоится выход Confrontation, которая может стать как основоположником новой игровой серии, так и просто простой тактической стратегией с элементами RPG. Как вы понимаете, сейчас выходит не так много игр аналогичного жанра, так что взглянуть на данный проект в любом случае стоит. Вы имеете возможность прочесть отечественное недавнее превью и подождать с нами полноценного релиза Confrontation, по окончании которого мы и вынесем проекту окончательный вердикт.

Shoot Many Robots

6 апреля состоится РС-релиз нового кооперативного шутера с 2D-механикой Shoot Many Robots. Мы тут сможем примерить на себя роль «деревенщины» космического века, что будет отстреливать роботов направо и налево. Игра уже вышла на консольный рынок и успела собрать около себя круг почитателей благодаря весьма простой механике, яркой графике и огромному количеству лута.

Помощь кооперативного прохождения для 4 человек лишь додаёт остроты — с приятелями играться значительно радостнее, роботы умирают друг за другом, миссий множество, а в компании ни они, ни боссы не смогут создать игрокам неприятностей. Continue reading «Игры, которые мы ждем: апрель 2012»