Bayonetta 2 [wii u]

Bayonetta 2 [Wii U]

Platinum Games сделали ставку на Wii U и в тот момент, в то время, когда вы просматриваете эти строки, эксклюзив Bayonetta 2 уже дешёв на консоли от Nintendo. До выхода этого проекта у большинства игроков, познакомившихся с данной героиней на PlayStation 3 и Xbox 360, были кое-какие сомнения по поводу того, для чего было запускать игру только на Wii U и не пострадает ли от этого значительно уровень качества финальной версии. Мы, уже по окончании того, как игра была изучена, должны подметить — вторая часть удалась.

И она определенно ничем не хуже первой, а кроме того превосходит ее во многих игровых моментах. Перед нами еще один хороший эксклюзив в копилку Wii U и еще одна обстоятельство остановить собственный выбор на консоли от Nintendo.

Разработчики не стали выпускать на новой консоли лишь вторую часть игры и исходя из этого в магазине вы имеете возможность отыскать обе части Bayonetta сходу. Мы намерено заостряем на этом ваше внимание, по причине того, что наблюдать лишь на вторую часть в отрыве от первой никак не окажется. Сюжет сиквела продолжает линию оригинала и предполагает, что вы были в курсе событий 1 части.

Он еще и подается так, что разобраться в хитросплетениях истории будет куда несложнее тем, кто уже знаком с миром игры. Continue reading «Bayonetta 2 [wii u]»

Gamidas 3-in-1 — комплект для геймеров

Gamidas 3-in-1 — Комплект для геймеров

Некоторые геймеры предпочитают обновлять свои девайсы не поштучно, покупая мышки, клавиатуры или гарнитуры по мере необходимости, а проводить «обновление» всего и сразу. Ведь куда приятнее, когда у тебя все сразу новое, хорошее и интересное. Именно для них производители периферийных устройств предлагают комплекты 3-в-1, один из которых мы решили сегодня рассмотреть.

Компания Gamdias выпустила набор Gamidas 3-in-1 с клавиатурой С100, мышью К200 и гарнитурой G98. Давайте разбираться, насколько этот набор интересен и чем он привлекает геймеров.

Gamdias – бренд в мире достаточно известный, но на нашем рынке только недавно начавший завоевывать внимание покупателей. Они являются частью Kworld Computer Technology Co, их продукция относится к среднему и бюджетному ценовому сегменту, но при этом без каких-то проблем с качеством исполнения. Так что, в принципе, можно смело присматриваться к устройствам этого бренда.

Весь набор Gamdias 3-in-1 выпускается в фирменной картонной коробке черного цвета, с изображением устройств из комплекта и оранжевым цветом в оформлении. Гарнитура находится внутри в специальной отдельной коробке, а мышка и клавиатура упакованы вместе. Кстати, места в картонном кейсе много, но оно не занято — можно было смело поместить что-то еще. Continue reading «Gamidas 3-in-1 — комплект для геймеров»

War of the vikings — реалистичные попрыгунчики?

War of the Vikings — реалистичные попрыгунчики?

Сессионные онлайн-игры на данный момент в моде. Кто бы года два назад имел возможность угадать, что сценарки с танками, мехами либо коллекционными картами будут приносить доходов больше, чем консольные блокбастеры? И не сообщить, дабы компания Fatshark под крылом инди-издателя Paradox, решила ринуться как раз за данной аудиторией. Нет, шведы уже создали в полной мере приличную War of the Roses.

Но все-таки за сиквелом War of the Vikings стоит явное желание мало увеличить целевую аудиторию, сделать все если не несложнее, то пара дешевее и краше. „Удалось ли?“ – вопрос неверный. Игра лишь вступила в раннюю фазу (пускай и открытой и платной) альфы. Но мы в полной мере можем задаться вопросом „что из этого окажется?“ уже на данный момент.

Принцип игры несложен – две команды, раннесредневековая Англия и гнетущая необходимость убить всех около. Основная отличительная изюминка – претензия на реалистичный ближний бой. Как и в жизни, одного, ну двух ударов достаточно, дабы победить поединок, исходя из этого самое занимательное – суметь данный удар нанести.

До тех пор пока соперник расположился в блоке, шансов у нас не так много. Его возможно обойти позади, возможно попытаться пробить, но вероятнее вы станете кружиться приятель около приятеля, пока он таки не примет решение, ударить сам, открывшись под вашу атаку. Continue reading «War of the vikings — реалистичные попрыгунчики?»

Lineage eternal : twilight resistance

Lineage Eternal : Twilight Resistance

[G*Star 2011] Lineage Eternal : Сумерки Сопротивления

Неожиданный ход. Сейчас на пресс-конференции, предваряющей открытие выставки G*Star 2011, компания NCsoft объявила сиквел серии Lineage, названный Lineage Eternal. Да, это как раз сиквел, а не дополнение к LineageII.

В соответствии с сообщениями, боевая совокупность игры будет основываться на действиях, и игроки смогут применять в собственных целях разные объекты. Обратите внимание: нижеприведенные подробности смогут быть не правильны!

Сюжетная линия Lineage Eternal достаточно стандартна для фэнтези-сеттинга, и обрисовывает, как по окончании двухсотлетней тирании царейначинают оказаться новые храбрецы. В итоге, мир попадает под власть чёрных сил, что заставляет группу юных храбрецов заняться исправлением положения дел, противопоставляя себя злу.

Одна из центральных изюминок игры – PvE и PvP схватки, на протяжении которых экран будет усеян союзниками и противниками, сошедшимися в великой войне невиданного масштаба. Вне всякого сомнения, это будет хаос, но, быть может, все будет похоже на Dynasty Warriors, в которой сумасшедшее количество объектов, игроков и противников замечательно размещалось на экране в один момент.

Что касается применения объектов, приведен хороший пример. Continue reading «Lineage eternal : twilight resistance»

[Обзор] виртуальная реальность — подборка статей goha.ru

Виртуальная реальность — Подборка статей GoHa.Ru

В августе 2016 года исполнится ровно четыре года с момента первого упоминания о современных совокупностях виртуальной реальности на портале GoHa.Ru.
В то время еще не было человека, кто знал во что выльется энтузиазм юного Палмера Лаки, ставшего лицом и руководителем компании Oculus, которая организовала сбор средств на совокупность виртуальной реальности Oculus Rift.

Мы всем порталом пристально смотрели за развитием обстановки, освещая и обсуждая важнейшие события и вехи развивающейся разработке. Так как разработчики поднимали индустрию виртуальной реальности фактически с нуля.
Изучались возможности новейших технологий в области обмана людской восприятия. А под испытывающими взглядами Zenimax Media, E Games, Unity и Valve проводились изучения и создавались тестовые предположения первых VR-совокупностей.

отклик и Разрешение картины росло с каждой новой версией, после этого показалась камера, отслеживающая перемещение шлема в пространстве. Мастерскую Oculus завалили всевозможными VR-демо, сплошь и рядом разрабатываемыми на коленке.

Ажиотаж на выставочных стендах компании свидетельствовал о громадном потенциале разработки, которая пользовалась стабильной популярностью у публики, а так как прикормленное место пусто не бывает — весьма не так долго осталось ждать на горизонте показался прототип VR-совокупности для Сони PlayStation, а команда Oculus перебралась под крыло почуявшего наживу Facebook. Continue reading «[Обзор] виртуальная реальность — подборка статей goha.ru»

Интервью goha.ru с представителями funcom об anarchy online

[Интервью] Интервью GoHa.Ru с представителями Funcom об Anarchy Online

Интервью GoHa.Ru с представителями Funcom об Anarchy Online

Как именно ваш переезд в один офис с остальными разработчиками Funcom повлияет на работы над АО?

Перемещение в Монреаль – это скорее «возвращение к себе», а не переезд в второй офис. Многие из сотрудников нового офиса некогда являлись частью команды Funcom в Осло. Прекрасное чувство — опять посидеть совместно и поболтать с некоторыми отечественными дизайнерами… и встретиться в отечественном офисе с некоторыми самыми полезными отечественными игроками.

Будет приятно пообщаться со ветхими приятелями и определить их взоры на новые идеи. Несколько в новом офисе начала играться более деятельно и практически напугала меня огромным перечнем вещей, каковые они желали бы поменять.

В недавнем интервью была объявлена гоночная автострада для игроков в Anarchy Online, которая была создана при частичном участии разработчиков АоК — будет-ли продолжена практика аналогичного сотрудничества в будущем?

Во-первых, мы не закладывали в гоночную игру АО полный функционал. Она представляет собой только маленькое постороннее развлечение, от которого люди смогут наслаждаться . Это фан… но не глубокая гоночная игра. Lindelu, создавший и воплотивший эту концепцию, общался в чате с приятелями тут в офисе… и кончилось тем, что он применял кое-какие их идеи. Continue reading «Интервью goha.ru с представителями funcom об anarchy online»

Наш обзор forsaken world

Отечественный обзор Forsaken World

У разработчиков из Beijing Perfect World достаточно опыта в создании многопользовательских игр: Jade Dynasty, Ether Saga, Perfect World — эти заглавия привычны фанатам MMORPG. Лишь в русской версии Perfect World зарегистрировано практически 6 миллионов игроков. Но парни не останавливаются на достигнутом, и делаютновые игры и всё новые.

Среди которых— уже завоевавший популярность в Европе Forsaken World. «Что необходимо чтобы сделать хорошую игру?» — задали вопрос себя разработчики, и забрали самые лучшие элементы из многих вторых сетевых проектов и разбавили уникальными задумками. Пришлась на вкус эта сборная солянка не только заядлым и хардкорным игрокам, но и казуалам.

Расы и классы

События в Forsaken World разворачиваются в мире называющиеся Эйра, в соответствии с предыстории оставшемся без божественного «управления» по обстоятельству тотальной смерти части пропажи и богов остальных. Само собой, имеется и основной подлец, жаждущий хаоса и разрушений — Повелитель Штормов. Которого не убить без предварительной подготовки и слаженной команды в виде достойного снаряжения и высокого уровня.

На выбор предлагается пять рас. Обычный комплект из людей, гномов и эльфов дополнен двумя неповторимыми антропоморфами. Это каменные гиганты франгоры и таинственные дети смертного и богини — весперианы, каковые внешним видом напоминают… чёрных эльфов. Continue reading «Наш обзор forsaken world»

Первый взгляд на dota 2

Первый взор на DOTA 2

В полку клонов уникальной DotA прибыло — но в этом случае мы имеем дело не с малоизвестной (либо известной, в то время, когда как) компанией, которая старается выпустить простенькую MOBA-игру для дохода шальных денег, а знакомая всем Valve формирует полноценную вторую часть вместе с разработчиком уникальной модификации для WarCraft III. DOTA 2 наконец-то перешла в стадию закрытого тестирования бета версии и мы сумели опробовать ее собственноручно.

Думаю, визуально проект успели оценить все, кто интересуется данной игрой. Ее нам показывали в рамках Gamescom, демонстрировали на протяжении больших интернациональных киберспортивных чемпионатов, так что все уже смогли насмотреться на картину и сделать собственные выводы. На мой взор, уровень качества графики весьма хорошее. Модели персонажей выглядят «на превосходно», они проработаны а также при большом приближении камеры отлично смотрятся, а не преобразовываются в низкополигональных чурбанов.

Сам стиль возможно назвать смесью нарочитой яркости Team Fortress 2 и уникального WarCraft III, с легкими «трибальными» нотками. Страно, но все такие визуально различные персонажи, как выяснилось, выглядят тут органично и идеально вписываются в игровую вселенную.

Как вы осознаёте, никакого намека на сюжетную кампанию тут нет — сама игра идет по самой стабильной колее совершенного сиквела, в котором сделали ставку не на новые возможности, а на картинку и баланс. Continue reading «Первый взгляд на dota 2»