Tomb raider

Tomb Raider

Tomb Raider всегда был особой игровой серией. Лара Крофт неоднократно признавалась главным секс-знаком индустрии, но обожали проекты под маркой TR не только за это. В том месте был дух настоящего приключения, динамичный геймплей, продуманные головоломки, ну и поиск сокровищ, конечно же.

Перезапуск серии, снова новая Лара и нетипичный для этих игр подход к геймплею стал причиной некоторых опасения, но потому, что TR не планировали кардинально перестраивать (как это случилось с DMC), то особенных предлогов для тревоги все-таки не было. Сейчас Tomb Raider (уже без номера и подзаголовков в заглавии) вышел, соответственно мы можем взглянуть, на что похожи новые приключения Лары Крофт.

Конечно же, первым на ум приходит Uncharted, что изначально и был переделанным Tomb Raider’ом хорошей закалки. Мы занимаемся одним делом — ищем в экзотических уголках мира разные сокровища, исследуем руины в далеком прошлом закинутых городов и сражаемся со злобными неприятелями, каковые желают подчинить себе мир, захватить все деньги либо археологические находки. В общем, идем навстречу приключениям.

Новый Tomb Raider отличает от «соперника» более важная подача, мрачный сеттинг и более открытый игровой мир. Но давайте обо всем по порядку.

Сюжет кратко знают все, кто хоть как-то смотрел за игрой — корабль, на котором плывет ее друзья и Лара, разбивается у какого-либо острова, где имеется необычный культ, множество сокровищ и злобные военные вкупе со древними постройками. Continue reading «Tomb raider»

The tomorrow children — дети пустого мира [ps4]

The Tomorrow Children — Дети безлюдного мира [PS4]

Японцы не были бы японцами, если бы не пробовали всегда создать что-то совсем новое и необыкновенное. В том числе и в игровой форме. Мы в далеком прошлом уже привыкли, что часть игр кроме того не выходит за пределы Японии, по причине того, что они не смогут быть адекватно восприняты многими геймерами, привыкшие к совсем вторым по наполнению и смыслу проектам.

Но The Tomorrow Children для PlayStation 4 — это игра, которая с одной стороны весьма необычная и необыкновенная, с позиций любого западного геймера, а с другой — она предлагает посмотреть на гротескный мир, остатки которого, по окончании громадного опыта СССР, нам и предстоит изучить.

Всем, кто терпеть неимеетвозможности различную «клюкву», играться в данный проект строго противопоказано. Мы в роли древесной девочки, являющейся проекционным клоном, а несложнее говоря анимированной куклой, должны изучить Вакуум, оставшуюся на месте настоящего мира, в отыскивании матрешек, в каковые заключены души тех, кто «пережил» трагедию. Выжить в Пустоте просто так не получается, а также не вследствие того что она населена необычными и огромными монстрами, каковые не прочь подобраться к нам поближе — легко продолжительно существовать за пределами островков стабильности отечественный клон неимеетвозможности. Continue reading «The tomorrow children — дети пустого мира [ps4]»

Ведьмак 3: кровь и вино

Ведьмак 3: Кровь и Вино

Ни для кого не секрет что Ведьмак 3 Дикая Охота — это одна из лучших, если не лучшая игра прошедшего 2015 года, которая получила, наверное, тысячи разных премий и признаний по всему миру, в том числе и у нас на портале, совсем скоро должна обзавестись финальным дополнением Кровь и Вино, а по слухам это произойдет уже 31 мая.

Если вы ещё не знакомы с игрой Ведьмак 3: Дикая Охота и её первым дополнением Каменные Сердца , то у вас есть примерно 20 дней насладиться основной игрой. Ведьмак 3, кстати, займет у вас более 100 часов времени, так как мир игры поистине огромный и интересный. А также вы сможете опробовать не менее эпичное дополнение Каменные Сердца, вышедшее в октябре 2015 года, так что дерзайте.

А мне тем временем удалось поиграть пару часов в новое дополнение Кровь и Вино, и я попробую рассказать про то, что увидел и ключевые фишки про которые нам рассказали.

Как и в прошлый раз, начинаем новую сюжетную линию, прочитав объявление на одной из информационных досок, расставленных в каждом селении. Из него мы узнаем, что одной из деревень срочно требуется помощь Ведьмака для убийства чудовищ и всякой нечисти, и после слов “вперед Плотва” устремляемся на помощь. На самом деле листовка окажется заманухой для Геральта, а написали их его старые знакомые рыцари, которые, поразмыслив, решили развесить такие объявления во всех поселениях, затронутых войной ибо всем известно, где много трупов — много работы для ведьмаков. Continue reading «Ведьмак 3: кровь и вино»

Записки с игромира 2016 — dishonored 2

Записки с ИгроМира 2016 — Dishonored 2

Не все главные презентации ИгроМира 2016 проходили в неспециализированных залах, куда имеет доступ любой визитёр — кое-какие из самые интересных проектов показывали за закрытыми дверьми, но в том месте их возможно было довольно часто не просто посмотреть, но и самим пощупать, в случае если имеется желание. В то время, когда внесли предложение побывать на 2-часовой игровой сессии Dishonored 2, я кроме того не стал раздумывать — сходу ответил Да! Одна из самых ожидаемых игр осени в моих руках еще до официального релиза — кто в здравом уме откажется?

Проходила презентация в маленьком номере отеля в компании с представителями издательства и разработчиков. Комфортная воздух, 3 замечательных РС (с геймпадами от Xbox One, по причине того, что билд так трудится), запрет на фотографирование игровой сессии — все как надеется.

Для демонстрации представили тот самый уровень из первого синематик-трейлера. Мисссия является путешествиемпо сложному механическому дому, что всегда перестраивается — дабы пройти дальше, необходимо нажимать рычаги, приводящие в воздействие скрытые механизмы и меняющие архитектуру уровня, включающие охранные совокупности, вызывающие людей и механических роботов с оружием в место активации…

Из-за постоянной смены декораций, запомнить путь не редкость проблематично — мы в огромной головоломки, решив которую возможно добраться до создателя этого необычного дома-лабиринта и убить его, или нейтрализовать каким-то вторым методом. Continue reading «Записки с игромира 2016 — dishonored 2»

Ваш гаджет в стиле diablo iii

Ваш гаджет в стиле Diablo III

Пару дней назад магазин дизайнерских наклеек «Винил с корицей» выпустил серию наклеек в стиле Diablo III. Но сперва маленькая вводная часть – что по большому счету имеется виниловые наклейки?! Мы все привыкли к бамперам, коробам и чехлам для собственных сотовых телефонов, планшетных компьютеров и ноутбуков.

С недавних пор в моду вошли виниловые наклейки – тоненькие плёночки, на каковые возможно нанести любое изображение и обклеить ими собственное устройство.С одной стороны, наклейка защищает гаджет от царапин, грязи и т.д., с другой – украшает его либо кроме того кардинально меняет дизайн. защита и Этакая прокачка дизайна в один момент. Всё это уже давно популярно на западе, в Российской Федерации же лишь усиливается .

И вот один из пионеров отечественного рынка, магазин с неординарным заглавием — «Винил с корицей», запустил в продажу серию наклеек в стиле Diablo III, о чем мы не могли не написать.
Приступим же! Перед Вами винилы, каковые весьма не так долго осталось ждать мы наклеим на различные гаджеты ,а именно на:

1. iPhone 4;

2. Samsung Galaxy S;

3. iPad 2.

IPhone 4 у нас был с разбитой крышкой, мелкие кусочки стекла так и наровили выпасть, исходя из этого наклейка была очень кстати.

Отклеиваем винил от подложки – он уже вырезан в форме крышки телефона, под камеру сделано отверстие. Continue reading «Ваш гаджет в стиле diablo iii»

Rust — как фуллут и хаузинг телепортируют нас в первобытное общество

Rust — как фуллут и хаузинг телепортируют нас в первобытное общество

Ставь Rust, выбирай сервак побольше и вперед опасаться, — говорили онимне, — не пожалеешь! Это же ядерная смесь всего лучшего из DayZ иMinecraft, а, основное, ничего лишнего: лишь ожесточённая окружающая среда,фулл лут и жизненно нужный хаузинг, над которым ты будешь трястиськак кощей над иглой, потому что, снова же, фулл лут. Вперед, — было мнесказано, -хва казуалить!

Ну, сообщено – сделано. Клиент запущен, сервер выбран – около глухаяночь. Кроме того луны нет. В руках какой-то невнятный камень, на панели изпяти слотов еще факел и два бинта. И все.

Факелы! Ну, само собой разумеется, зажигаем,видим дерево перед нами и отправляемся рубить. Через несколько мгновенийпонимаем, что с включенным факелом нас видно куда лучше, чем видим мысами. А ведь тут фуллут! Фу, фу, фу, тушим.

Никто не пришел. Пронесло.Пять продолжительных, неинтересных взмахов камнем и первая кучка дров отечественная. Открываеминвентарь, крафтовое меню, все серо и еще неудобнее, чем в Minecraft,но наглядно.

Что же мы из него можем сделать? Костер – 5бревен. Изачем он нам? Дабы сейчас совершенно верно сожгли-заганкали? Нет, нет, нет, а воткаменный топор, это да. Ящик для припасов – 30 бревен?

Да! Continue reading «Rust — как фуллут и хаузинг телепортируют нас в первобытное общество»

World of tanks. кому нужны укрепрайоны? обзор от goha.ru

World of Tanks. Кому необходимы Укрепрайоны? Обзор от GoHa.Ru

Посмотрим правде в глаза: кланы в данной игре были не необходимы никому. Что вы рассказываете? Глобальная карта? Парни, я не знаю, как у вас, но у меня нет ни одного приятеля, играющего в высадках, провинциях и кланварах. Хорошо, хорошо, имеется, скажем так, очень мотивированные люди, каковые готовы тратить на это кучу времени. Но практически всем игроков клан не давал ничего не считая клантега, иконки на танке и чатика в ангаре. До недавнего времени.

Сейчас показались укрепрайоны. Да-да, те самые которыми вам уже успели прожужжать уши. Но на деле обстановка такова, что про них все слышали, а в чем их сущность — только бог ведает.

А сущность весьма несложна – это те же самые ротные битвы, но с значительно громадным числом ништяков. Давайте отыщем в памяти, чем были хороши ротки? А лишь тем, что вы имели возможность стабильно держать процент побед в районе 70-80 за сессию, будучи в роте хорошего клана. Это, кстати, было одним из весьма немногих преимуществ вступления в сильный клан. Что мы имеем на данный момент? Да по сути, то же самое. Вылазки в укрепрайонах – это те же ротные битвы. Но имеется нюанс!

Дело в том, что в укрепрайонах возможно нафармить ништяков, каковые больше не взять нигде. Continue reading «World of tanks. кому нужны укрепрайоны? обзор от goha.ru»

В киеве отгремел techlabs cup ua 2012

В Киеве отгремел TECHLABS CUP UA 2012

TECHLABS CUP UA 2012, что прошел 29 сентябре киевском развлекательный центр «Караван», стал местом сбора лучших игроков Counter-Strike 1.6, Starcraft II, Point Blank, Bloodline Champions и World of Tanks, но и местом сбора преданных болельщиков. Началось все с самого утра, в то время, когда в 10:00 на игровую арену вышли сильнейшие игроки Starcraft II. денежный приз и Кубок в размере 1000$ в данной схватке достались украинскому игроку Игорю «RoX.KIS.Fraer» Турчину, что не покинул ни одного шанса собственному оппоненту Александру «Bly» Свисюку и обыграл его со счетом 5:0.

Очень зрелищным был финал и по Bloodline Champions, а пальма первенства в популярном шведском игровом проекте досталась гражданам России MouseONE, каковые увезли к себе 2100$. Украинцы GoBo были на втором месте, но и они были вознаграждены по преимуществу, в частности финансовой суммой 1200$.

Не обошлось в этом случае и без сенсации, которая случилась на протяжении финала по Point Blank. Вот уже целых два года как русский команда RoX.KIS всецело господствовала на территории СНГ и пребывала в статусе непобедимой. Финал фактически каждого турнира был предсказуем – «Роксы» будут чемпионами. Но в этом случае, прервать затянувшуюся победную серию удалось русском команде Mindсо счетом 2:0. Continue reading «В киеве отгремел techlabs cup ua 2012»