FIFA 15
За последние три-четыре года мы думается и вовсе забыли о том застое, синонимом которого была серия FIFA в конце нулевых. Последние три версии, практически не изменяясь снаружи, основательно и кропотливо улучшали игровую модель. Наряду с этим, в последние два года уж совершенно верно, улучшения физики и механики создавали чувство законченности. В текущем году все совсем не так.
Особенно PC игроков ожидает графическая революция. Но и игровая модель претерпела кардинальные трансформации. И при том, что за ними проблескивает грандиозный план, законченностью-то именно и не пахнет. Так что же такое FIFA 15?
Давайте разберемся.
Движок Ignite, наконец, спустя год, добрался до PC. Еще в прошедшем сезоне в ЕА трубили, что текущее поколение PC не готово для таких красот, дабы всего лишь через год игра свободна шла практически на любом калькуляторе (что не избавляет нас правда от багов оптимизации, заставляющих FPS иногда проседать и на замечательных автомобилях). Но движок пришел на PC созревшим, без ужасных неточностей коллизии и с полной охапкой новых возможностей, каковые вправду поразят всех, кто три года таращился на неизмененную графику.
Тут тебе и пушистый 3D газон, на котором успешный подкат оставляет броские проплешины, и еле заметный с неспециализированной камеры ливень, и наглядно мокрый, скользкий мяч, разбрасывающий брызги на фланге и разлетающиеся во все стороны травинки на повторе особенно смачного удара. Continue reading «Fifa 15»