Hitman — Впечатления от бета-версии [PS4]
Бета-версия нового Hitman была дешева на выходных, и до тех пор пока игроки, каковые предпочитают РС, ожидают выхода беты 19 февраля на их любимой платформе, мы взяли возможность ознакомиться с консольным бета-тестом и пройти предложенные 2 игровых уровня, по окончании изучения которых возможно с уверенностью сообщить — да, Агент 47 возвратился!
Сюжет бета-версии (мы не знаем, какой как раз будет финальная версия игровой истории, исходя из этого говорим пока только об замеченном отрезке) переносит нас в тайную базу где-то в снегах, и на данной базе привычный нам убийца соглашается пройти кое-какие тесты. Игрок же принимает участие в двух различных обучающих базам заданиях, в первом из которых нам необходимо стереть с лица земли цель на корабле, стоящем на причале. А во втором мы уже выясняемся на советской военной базе, где также будет одна цель и огромное количество самых различных препятствий.
Честно говоря, больше всего по окончании объявления, что игру разобьют на эпизоды, я опасался того, что происходит со всеми современными проектами. Их делают плоскими, прямолинейными, все их сюжетные линии выстраивают так, что ход влево либо вправо не вероятен в принципе. Исходя из этого, по окончании резкой смены модели распространения у меня было в полной мере обоснованное опасение, что создатели нового Hitman пожертвуют геймплеем для сюжета либо же упростят его и станет не очень интересно играться. Continue reading «Hitman — впечатления от бета-версии [ps4]»