Therian Saga — интервью с разработчиками и локализаторами
Предлагаем вашему вниманию отечественное интервью с разработчиками и локализаторами Therian Saga!
Какие конкретно ближайшие замыслы на развитие игры у разработчиков? Будут ли все обновления оказаться во всех регионах в один момент?
Александр Малтаис, основной программист VIRTYS: Все игровые обновления будут оказаться во всех регионах в один момент. Более того, недавний апгрейд был запущен в один момент на отечественных европейских и русских серверах. Отечественная цель тут несложная: дать игрокам возможность играться в версию, подобную и ничем не уступающую европейской.
В следующем году наровне с глобальными игровыми обновлениями, в каковые войдут территории и новые зоны, предметы и новые умения, мы планируем добавить и мало локального контента специально для русскоязычных игроков. Отечественный локальный партнер «Фабрика Онлайн» всегда предлагает предложения и новые идеи по контенту, и кое-что уже находится в работе — но что именно, пока покинем в секрете. Смотрите за анонсами!
Запуск игры возможно назвать состоявшимся — довольны ли вы тем, как игру встретили на русскоязычном рынке?
Эрик Беланджер, основной дизайнер Virtys:«Довольны» — это еще мягко сообщено!Мы восхищены активностью русскоязычной аудитории и тем, как тепло они восприняли отечественный проект.Наряду с этим местные игрокидобиваются впечатляющих удач за достаточно маленький временной отрезок — по всей видимости, отражается классическое рвение быть лучше и посильнее всех. Continue reading «Therian saga — интервью с разработчиками и локализаторами»