Therian saga — интервью с разработчиками и локализаторами

Therian Saga — интервью с разработчиками и локализаторами

Предлагаем вашему вниманию отечественное интервью с разработчиками и локализаторами Therian Saga!

Какие конкретно ближайшие замыслы на развитие игры у разработчиков? Будут ли все обновления оказаться во всех регионах в один момент?

Александр Малтаис, основной программист VIRTYS: Все игровые обновления будут оказаться во всех регионах в один момент. Более того, недавний апгрейд был запущен в один момент на отечественных европейских и русских серверах. Отечественная цель тут несложная: дать игрокам возможность играться в версию, подобную и ничем не уступающую европейской.

В следующем году наровне с глобальными игровыми обновлениями, в каковые войдут территории и новые зоны, предметы и новые умения, мы планируем добавить и мало локального контента специально для русскоязычных игроков. Отечественный локальный партнер «Фабрика Онлайн» всегда предлагает предложения и новые идеи по контенту, и кое-что уже находится в работе — но что именно, пока покинем в секрете. Смотрите за анонсами!

Запуск игры возможно назвать состоявшимся — довольны ли вы тем, как игру встретили на русскоязычном рынке?

Эрик Беланджер, основной дизайнер Virtys:«Довольны» — это еще мягко сообщено!Мы восхищены активностью русскоязычной аудитории и тем, как тепло они восприняли отечественный проект.Наряду с этим местные игрокидобиваются впечатляющих удач за достаточно маленький временной отрезок — по всей видимости, отражается классическое рвение быть лучше и посильнее всех. Continue reading «Therian saga — интервью с разработчиками и локализаторами»

Обзор hyperx savage ddr4 2400 2x16gb

Обзор HyperX Savage DDR4 2400 2x16Gb

В то время, когда речь идет о DDR4, на ум приходит в первую очередь уровень качества и, как бы это предвзято не звучало, экономия. Кто-то может не дать согласие, но сделает это, вероятнее, по привычке, потому как прошли времена, в то время, когда отличие в цене между DD3 и DDR4 была столь большой, что приводила к зубовному скрежету у менее обеспеченной части населения. Сейчас это далеко не так.

Вправду, как мы не забываем, применение памяти началось в достаточно недешевой имиджевой платформе Intel LGA 2011-v3, которую сейчас сложно назвать особенно популярной. Потом показалась платформа Intel Skylake LGA, а с ней – и громадная массовость.

Сейчас мы воображаем вам Kingston HyperX Savage DDR4 2400, которая во всем может оказаться лучшим ответом, в особенности для продвинутых геймеров, привыкших побеждать соперников с высокой уверенностью, и ценящих стиль и индивидуальность.

Нужно подчернуть, что компания Kingston, о которой сейчас отправится обращение, в собственной линейке разных накопителей на флеш-память и модулей DRAM делиться на пара классов, рассчитанных на штатную (простую) эксплуатацию, и на так называемый оверклокинг. Отечественный сегодняшний обозреваемый именно из последних и носит неспециализированное наименование HyperX, что с 2014 года делится на Savage, Fury и Predator (Beast и Impact были добавлены позднее). Continue reading «Обзор hyperx savage ddr4 2400 2x16gb»

[Обзор] samsung gear vr — первый шаг в виртуальную реальность

Samsung Gear VR — Первый ход в виртуальную реальность

Статья подготовлена с применением материалов издания Engadget.

В прошедшем сезоне, в то время, когда Samsung и Oculus представили первую версию гарнитуры виртуальной реальности Gear VR, компании дали осознать, что продукт еще не готов к выпуску в веса и в основном рекомендован для разработчиков и тестирования. Гарнитура имела возможность трудиться лишь с Galaxy Note 4 и была оценена в $200.

Ну а несколько дней назад свет заметила первая финальная потребительская версия Gear VR, которая стала меньше, легче и дешевле предшественницы, и, помимо этого, совместима с громадным числом смартфонов: Note 5, S6, S6 Edge и S6 Edge+. Но что еще более принципиально важно, библиотека приложений была значительно расширена за счет нового VR-контента.
Виртуальная реальность наконец делается мейнстримом, и сложно отыскать более подходящего кандидата для старта, нежели Samsung Gear VR.

Цитата:

Цитата:

Плюсы

  • Доступность.
  • Удобство.
  • Несложная настройка.
  • Множество разнообразного контента.

Минусы

  • Совместимость с ограниченным числом смартфонов Samsung.
  • Истощает батарею.
  • Уступает по возможностям PC и консольным предположениям виртуальных совокупностей.

p Continue reading «[Обзор] samsung gear vr — первый шаг в виртуальную реальность»

Neverwinter наступает на nextgen

[Beta] Neverwinter наступает на NextGen

Возможно, можно считать закономерностью, что ежегодно, весной, издатели начинают отчитываться за новогодние продажи и рождественские, показывать собственные игры, делать анонсы новых, говорить о собственных текущих их стадиях и разработках. И не смотря на то, что мы уже упоминали в новостях о выходе на консоли Xbox One полноценной MMO-игры Neverwinter, для нас было неожиданностью приглашение в штаб-квартиру компании Perfect World Europe, на проведение демонстрации геймплея, да и по большому счету, дабы поболтать про игру.

Галерея gals/news/2015/03/21/neverwinter/xboxonelaunch
Так совпало, что Perfect World Europe (PWE) совсем сравнительно не так давно перебрались в новый офис, работа по благоустройству в нем идет до тех пор пока полным ходом, а мне он почему-то напомнил декорации к игре Dying Light, в особенности его приветственная надпись. В европейском офисе компании трудятся как сотрудники, каковые занимаются оперированием проектов, рассчитанных на Европу, так и российское подразделение, складывающееся из десятка человек — весьма милых, хороших сотрудников. Так как так сложно быть вторым в Амстердаме, городе-легенде, где доступно очень многое из того что у нас не разрещаеться законом, а люди такие открытые… но мы не об этом =). Continue reading «Neverwinter наступает на nextgen»

Parkan: сквозь время. история создания культовой игры

Parkan: через время. История создания культовой игры

«Современное поколение игроков» – звучит пугающе для тех, кто пережил времена самого начала зарождения игровой индустрии и не забывает игры на дискетах. Казалось, вот днем ранее ты с замиранием сердца прижимал к груди носитель с новым проектом, а сейчас уже видишь эту игру на GOG в разделе «ретро». Но, не обращая внимания на стремительное развитие разработок и набирающую популярность VR, ветхие игры не сдают собственных позиций в сердцах ветеранов.

Намерено ко Дню космонавтики, редакция GoHa.Ru и GameXP подготовила ретро-спецпроект, посвященный российской культовой игре 1997 года – Parkan: Хроника Империи. Фактически уникальная, эта игра сумела не только покорить горящие сердца геймеров той эры, но и сохранить маленькую армию преданных поклонников до этого дня. Дабы разобраться в обстоятельствах для того чтобы успеха, мы поболтали с создателями игры – Никитой Скрипкиным и Олегом Костиным и определили у них, как как раз зародился проект Parkan, и из-за чего он стал культовым для многих игроков тех лет.

Parkan: Хроника Империи
Целая вселенная, генерируемая случайным образом любой раз при запуске новой кампании, возможность колонизации планет, пиратство, торговля, контакты и абордаж кораблей с племенами роботов в далеких-далеких галактиках. Continue reading «Parkan: сквозь время. история создания культовой игры»

Первый взгляд — melting world online

Первый взор — Melting World Online

Melting World Online владеет занимательным свойством: от игры не ожидаешь громадных достижений и ураганного геймплея, но познакомившись с нейпоближе, совершив пара битв и наняв нескольких пилотов, ловишь себяна мысли, что уже не можешь оторваться. Процесс затягивает, появляетсяазарт, а в памяти всплывает эточувство, в то время, когда ночью, играясь в игры типаHoMMIII либо Civilization, перед каждым ходом думаешь: «Ну, всё, это мойпоследний движение и дремать».

Краткое описание игры

Огромные роботы появляются не просто так. Обязана случиться илистрашная трагедия либо ужасная война, дабы этим могучим исполинамнашлась работа. При Melting World Online человечество столкнулосьи с тем, и с другим.
По окончании разрушительного катаклизма, что погубил Почву, горсткавыживших людей смогла спастись на космическом корабле «Авалон». Послемноголетнего блуждания по космосу человечество отыскало прибежище на однойиз планет, вращающихся около звезды,напоминающей отечественное Солнце.Однаконовый дом, что люди назвали Гайлом, не принял чужаков, и людямпришлось отстаивать собственный право на существование, сражаясь с враждебнойфлорой и фауной. Метр за метром люди стали заниматьтерриторию планеты,отстраивать города и добывать пищу.

Укрепив собственные позиции на новых почвах, человечество приступило к изучениюостальных планет совокупности. Continue reading «Первый взгляд — melting world online»

Total war: warhammer ii

Total War: WARHAMMER II

Creative Assembly радуетвсех фанатов фентезийной вселенной Warhammer новыми играми, и в продолжение и без того успешного проекта производит Total War: WARHAMMER II. Новую стратегическую игру с эпическими сражениями, любимыми и многолетними противостояниями фанатами юнитами. И не смотря на то, что, на мой взор, потенциал прошлой части не был до конца раскрыт посредством DLC, не интересоваться этим проектом было нельзя — в финише-финишей показывать войну так, как делают авторы серии Total War, еще никто не обучился.

Новая игра — это не просто DLC с дополнительными расами, и вдобавок и глобальная работа над неточностями, добавление дополнительных механик и изюминок, каковые дают право взять цифру 2 в заглавии. Наряду с этим разработчики решили не делать очевидную переработку первой части, а сделали отдельный проект, что есть не преемником Total War: WARHAMMER, а скорее его альтернативой. Все похоже, но с совсем вторыми храбрецами и в другом месте.

Сначала об этом, само собой разумеется, не вспоминаешь. Игра предлагает возможность сразиться с компьютером в громадной эпической кампании, причем на выбор дается целых 8 храбрецов, любой из которых по-различному идет к победе и преследует собственные цели в глобальном замысле. Рас доступно 4, исходя из этого на каждую из них отвели по 2 храбрецов. Continue reading «Total war: warhammer ii»

Когда отключены сервера: command & conquer: tiberium alliances

В то время, когда отключены сервера: CommandConquer: Tiberium Alliances

Полку браузерных стратегий прибыло — известная, но порядком подрастерявшая за последние годы шарм серия CommandConquer недавно обзавелась игрой называющиеся Tiberium Alliances, которая, как несложно додуматься из первого предложения, есть как раз браузерным проектом, вычисленным на самую широкую аудиторию. Но чем же, не считая громкого имени, планируют нас очаровывать разработчики, было не весьма ясно.

Реализовать полноценную взглянуть в браузере сейчас возможно без неприятностей, но тут был очевидно не тот случай, а вот что удалось создать на базе вселенной с огромной армией фанатов мне лично стало весьма интересно. Исходя из этого, не раздумывая, я прошёл регистрацию и отправился изучить мир на стороне GDI, которых я постоянно предпочитал злобному братству NOD.

Не считая выбора стороны, на которой мы выступаем, нам сходу предлагают определится и с нашим новым местом в окружающем мире, где и будет установлена отечественная начальная база. Освоится в игре не сложно, благо нам подготовили подробный, но на мой взор через чур уж настырный обучающий режим, знакомящий нас со всеми главными изюминками. Заблудится и сделать что-то не так сложно, проходится все базисное обучение менее чем за пол часа, так что мы скоро разбираемся по большей части функционале игры и можем приступать к покорению вверенного нам мира. Continue reading «Когда отключены сервера: command & conquer: tiberium alliances»