Топ 10 — главные vr-игры выставки e3 2016

ТОП 10 — Главные VR-игры выставки E3 2016

Выставка Electronic Entertainment Expo в текущем году была легко феерической, в случае если оценивать ее с позиции VR-индустрии. Так как приверженцы виртуальной реальности возможно сообщить сидеть на голодном игровом пайке, ограничиваясь только помощью VR в ряде симуляторов и обилием инди-опытов, которых и играми то не всегда возможно назвать.

Нет, нельзя сказать, что на совокупностях виртуальной реальности совсем уж не во что играться — игры имеется, легко мы, геймеры, привыкли к регулярным релизам и обилию анонсов — верным спутникам развитой индустрии.
Более того, иногда игровых проектов так много, что не успеваешь всё покупать и выкраивать время, дабы пройти. Приходится выбирать и вести себя как капризный ребенок, которому надоели уже ежегодные нидфоспиды, коллофдьюти и ассасины.
А тут — анонсы по праздникам, релизы по громадным праздникам. Сами VR-игры непривычные, непонятные, и кажутся легко ужасными разбалованному и капризному ребенку. И скидок нет.

Но возвратимся к выставке, подарившей нам россыпь VR-анонсов, игр и демонстраций, каковые скоро пополнят неспешно расширяющуюся игровую библиотеку совокупностей виртуальной реальности.

Так же как и при с классическими компьютерными играми, на выставках по большей части мы имеем дело с обещаниями и громкими заявлениями, реже с демонстрацией геймплея, и еще реже по демонстрации возможно выяснить как будет смотреться и играться проект на релизе. Continue reading «Топ 10 — главные vr-игры выставки e3 2016»

The sims 4

The Sims 4

The Sims 4 был в перечне самых ожидаемых мной игр по ряду причин. Я являюсь фанаткой серии, игравшейся во все части с дополнениями. У меня огромное количество вручную выращенных семей симов в The Sims 3. На каждое новое DLC я постоянно делала предварительный заказ и проводила кучу времени на форумах, посвященных игре. Мне нравятся The Sims, без сомнений.

Но в том, что по большому счету необходимо производить 4 часть, я сомневалась до последнего.

The Sims 3 вместе с дополнениями уже установил такую высокую планку, забрать которую ни одной релизной игре попросту не по силам. на данный момент, в то время, когда игры нещадно дробят на дополнения еще до релиза, сложно соревноваться с монстром, что пополнялся контентом годами — это наглядно показала нам The Sims Medieval в 2011 году.

Тогда игра вышла хорошей, но по причине того, что в том месте урезали практически все, что лишь возможно было и сместили фокус игры с развития собственного сима на выполнение нужд заданий и удовлетворение королевства, кроме того занимательный новый сеттинг не спас ее от стремительного забытья. А вот «старуха» The Sims 3 2009 года выпуска все еще любима, увлекательна и прекрасно выглядит, не смотря на то, что и имеет последовательность неприятностей с оптимизацией. Continue reading «The sims 4»

Dragon age: inquisition — дополнение trespasser

Dragon Age: Inquisition — дополнение Trespasser

Dragon Age: Inquisition для меня была сюрпризом. У меня были определенные сомнения в том, захочется ли мне играться в данный проект до его выхода, но в следствии я прошла сюжетную линию, все дополнения, собрала солидную часть достижений (на кое-какие, открыто говоря, не хватило терпения) и вот сейчас поведаю вам о финале всей истории. Что, как ни необычно, раскрывается не по окончании прохождения всей игры, а лишь в дополнительном DLC Чужак, закрывающем всю сюжетную линию.

События дополнения Trespasser (Чужак) развиваются не просто по окончании завершения сюжетной линии, а через 2 года по окончании событий Inquisition. Отечественные дела помой-му в далеком прошлом закончены, основной злодей повержен в конце сюжета, мир возвратился на почвы Ferelden’а и Orlais’а (я, как вы не забывайте, предпочитаю играть на британском), а Инквизиция уже никому не нужна. Она все еще содержит армию, но никакой глобальной угрозы помой-му не предвидится.

До того момента, как начинаются события Чужака.

В то время, когда вы решаетесь начать дополнение, главная кампания всецело закрывается. Другими словами перед тем, как решиться на данный ход, нужно пройти целый уже имеющийся контент, по причине того, что возвратиться к нему будет уже запрещено. Continue reading «Dragon age: inquisition — дополнение trespasser»

Параллельные миры — lineage 2 ertheia и lineage 2 classic

Параллельные миры — Lineage 2 Ertheia и Lineage 2 Classic

Очередная статья из серии Параллельные миры посвящена в этом случае двум различным предположениям одной игры — Lineage 2 Ertheia и Lineage 2 Classic. Более 11 лет прошло с выхода данной культовой игры, и за столь продолжительный срок она изменилась фактически до неузнаваемости — добавлено множество локаций, монстров, предметов, умений а также 2 неповторимые расы — Камаэль и Эртея, вдобавок к пяти каноническим.

За время существования игры сменились целые поколения геймеров и в попытке угодить еще и тем, кто еще не забывает Lineage 2 прежней, разработчики решили возвратиться к истокам, выпустив Lineage 2 Classic — новую версию игры, максимально приближенную по воздуху к уникальной. Редкая MMORPG может похвалиться наличием сходу двух успешных вариантов игры одиннадцатилетней давности, а вот ребятам из NCSoft это думается удалось!Пришло время сравнить между собой Lineage 2 Classic и Lineage 2 Ertheia, чтобы выяснить, что между ними осталось неспециализированного и в чем заключаются принципиальные различия.

Прокачка, высокоуровневый контент и развитие персонажа

Подход к формированию персонажа принципиально различается в Эртее и Классике. В Ertheia нового игрока сразу же хватают за руку, ведут стрелочками от квеста к квесту, подсказывают что делать, где качаться, выдают ему бесплатную экипировку и баф, максимально упрощая прокачку до заветного 99 уровня. Continue reading «Параллельные миры — lineage 2 ertheia и lineage 2 classic»

Red orchestra 2 — большое превью

Red Orchestra 2 — громадное превью

Жёсткая зима 42-го года, перед нами заснеженная площадь Сталинграда, по отечественным позициям снуют промерзшие люди в нечистых коричневатых шинелях, а с центра площади, где окопались немцы, доносится трескотня пулемёта и автоматов. Мы же корпим над меню выбора класса. Винтовка? Снайперка? Ах, чего тут думать, ППШ-41 в руки — и вперед! Всех замочим! И германские позиции прямо перед нами!

20 метров по заснеженному газону! Одним прыжком через ограду и вперееед… труп. Линия. Еще заход. Вперед. Ураааа!

Труп. Ха, а игра, наверное, требует тактики. Ну прекрасно, тут естьподземныйтуннель, по нему проберемся на площадь! Спускаемся, спринтомпробегаемпод площадью, вылезаем на другой стороне… труп. Да, игра недляслабонервных. Хорошо, ну его, пулемет, будем играться тактично! Берем Мосинку, будем сидеть в засаде! Устраиваемся за оградой парка, далеко что-то мелькнуло, высовываемся… труп.

Отечественный, само собой разумеется. Ужас какой. В этом случае будем умнее, пристраиваемся за товарищем, бежим совместно в обход, мимо уничтоженных домов… где-то под ногами еле слышно о снег ударяется граната. Товарищ мигом падает наземь, лишь дабы секунду спустя продолжить бег, ну а мы – труп

По окончании Bad Company и Modern Warfare Red Orchestra 2 — это легко прыжоквпрорубь. Continue reading «Red orchestra 2 — большое превью»

E-50 — 60 тонн на скорости 60км/ч.

E-50 — 60 тысячь киллограм на скорости 60км/ч.

E-50 — 60 тысячь киллограм на скорости 60км/ч.

Историческая справка

Серия Entwicklung series, везде известная как E- серия, была попыткой в конце второй мировой создать стандартизированные серии моделей танков в Германии. Планировалось создать шесть стандартных типовых ответов в шести разных весовых категориях, по окончании чего предстояло создать пара специальных вариантов. Это решение было вызвано тем, что существующие модели были сверхсложными по конструкции, что делало их производство продолжительным, а надежность низкой.

Конструкции Е-серии были несложнее, дешевле в производстве и действеннее, чем их предшественники. Но наряду с этим если сравнивать с моделями, каковые они были призваны заменить, к примеру, Hetzer,либо , новые танки отличались только огневой и небольшими улучшениями брони мощи. А такие танки, как американский M46 , британскийи коммунистический Т-54, современники и самые вероятные соперники автомобилей серии Entwicklung, всецело затмевали германские модели бронированного транспорта.

E-50 Standardpanzer

Танк E-50 разрабатывался как обычный средний танк, что должен был заменить танкии , а также все усовершенствованные их модели. Корпус Е-50 должен был быть больше, чем у , практически по габаритным размерам он планировался аналогичным , за исключением размещения пластины гласиса. Continue reading «E-50 — 60 тонн на скорости 60км/ч.»

Dragon age: inquisition

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition с момента анонса и до самого выхода оставалась «чёрной лошадкой». Неприятность была не в самой игре, интерес к которой подогревался верно, с учетом пожеланий сообщества и отзывов игроков. Неприятность была в том, что Dragon Age 2 не оправдала всех надежд, при всех собственных хороших чертах весьма отдалившись от хорошей первой части, соответственно и Inquisition имела возможность пойти по пути собственной предшественницы и стать сейчас уже легко каким-нибудь смелым фентезийным «кинцом» вместо обычной ролевой игры.

К счастью, этого не произошло — Dragon Age: Inquisition это полноценная, качественная, увлекательная RPG, которую в обязательном порядке стоит опробовать. И я вам поведаю, из-за чего.

BioWare с момента выхода Dragon Age: Origins положила большое количество сил и времени в то, дабы мир их проекта стал для любителей фентези родным и увлекательным. История развивалась в DLC, комиксах, книгах, и в итоге все это достаток, скопленное за прошедшие с релиза DAO время, не исчезает бесплатно — когда начинается Inquisition, нас тут же засыпают терминологией, знать которую смогут лишь фанаты.

Мы выясняемся неясно где и со светящимся пятном на руке, и нежданно определим, что персонажа отечественного уже все ненавидят за трагедию, что необходимо идти и обосновывать всем собственную невиновность, да и по большому счету все весьма не хорошо. Continue reading «Dragon age: inquisition»

Континентальная лига: обзор пятой недели

Континентальная Лига: обзор пятой семь дней

На этих выходных прошли игры пятой семь дней Континентальной Лиги, каковые преподнесли нам пара неожиданных сюрпризов. Среди главных сенсаций- провал Vega Squadron; возвращение в гонку за лидерство M19; неожиданный разворот Gambit; битва фаворитов Virtus.pro и Vaevictis eSports; долгожданная победа ROX. А сейчас обо все по порядку.

M19 вернули надежду фанатам

Коллектив, что все аналитики ставили на единоличное первое место, наконец начал оправдывать ожидания и продемонстрировал нам пара уверенных игр. M19 сыграли со счетом 2-0, одолев не только Natus Vincere, каковые сейчас находятся на спаде, но и одних из основных претендентов на финал — Vega Squadron. В собственной первой игре M19 прекратили пробовать изобрести велосипед и отыскали в памяти собственные ветхие рабочие стратегии. Для Kira была забрана его коронная Анивия, что придало ему определенный буст уверенности.

Как утверждает сам мидлейнер — Анивия, чуть ли не единственный храбрец на котором он вправду может играться. Матч для действующих чемпионов прошел скоро и с уверенностью, они задоминировали над собственным оппонентом не покинув ему ни единого шанса.

Игра против Vega Squadron прошла еще более конкретно. В начале M19 раздавила лесника Акул Zanzarah не дав его Ренгару возможности зачищать лес, тем самым покинув соперника на большом растоянии сзади. Continue reading «Континентальная лига: обзор пятой недели»