Первый взгляд на civilization v: gods and kings

Первый взгляд на Civilization V: Gods and Kings

Полноценного дополнения к Civilization 5 мы ждали давно, и вот, похоже, дождались. Разработчики не сидели все это время сложа руки, а вместо этого вовсю работали над нашей любимой игрой, стараясь улучшить ее и расширить и без того богатые ее возможности. Вот сейчас нам в руки попала превью-версия, по которой вполне можно оценить, что же получилось и как изменится игра после выхода Богов и Королей в июне 2012 года.

Итак, если говорить только о количественных изменениях, то разработчики проделали неплохую работу — 9 новых цивилизаций, 9 Чудес Света, 27 новых юнитов, 13 заданий и пачка новых технологий вкупе с системой религии и переделанной системой дипломатии и шпионажа. Звучит внушительно, не так ли?

На деле же игра из «еще один часик и спать» начинает совсем уж неприлично кушать наше реальное время, так как внезапно открывшиеся такитические возможности да исследование новых цивилизаций затягивают настолько, что даже пообедать толком не успеваешь. Отрываться от игры решительно не хочется. Но давайте немного поговорим о нововведениях.

Во-первых, система религии, которую очень давно и упорно просили все игроки в 5-ю Цивилизацию, наконец-то работает. При достижении определенных игровых успехов нам предлагается выбрать себе религию, причем разрешается сменить ей название и самим назначить бонусы как для нас, основателя этой самой религии, так и для последователей. Continue reading «Первый взгляд на civilization v: gods and kings»

Heroes of the storm western clash в киеве — день 3

Heroes of the Storm Western Clash в Киеве — Сутки 3

Последний, третий сутки Heroes of the Storm Global Championship Championship Phase #2 Western Clash, выдался на уникальность насыщенным. Второй сутки, что казался весьма кроме того увлекательным и броским, ни в какое сравнение не идет — нас по-настоящему поразили кое-какие моменты дня третьего, ответы игроков на финальное распределение и вопросы мест в сетке.

Первыми виделись в верхней сетке Fnatic и Team Expert, каковые задали темп всем последующим матчам. Игра номер 1 была таковой «валидольной», что под конец ее зал практически взорвался — немыслимое количество чувств принесла тактика «специалистов», каковые всю игру грамотно перемещались по карте, ловили собственных соперников, давили, а также практически стёрли с лица земли «базу» Fnatic, грамотно выстроив собственную атаку. Но «практически» не считается, и Fnatic отбились, а после этого закончили игру в собственную пользу.

Таковой финал, казалось бы, уже фактически побеждённой Team Expert игры, не имел возможности не подкосить их мораль, а дальше Fnatic уже не церемонились и скоро, действенно и без раздумий послали собственных соперников в нижнюю сетку турнира.

YouTube

YouTube

YouTube

В нижней сетке сперва столкнулись между собой Team Liquid и Gale Force eSports, для получения возможности выйти в тройку финалистов. Continue reading «Heroes of the storm western clash в киеве — день 3»

Dota 2 — наше превью

DOTA 2 — отечественное превью

Тому, кто ни при каких обстоятельствах никаких МОВА-проектов не видел, прелесть DOTA 2 растолковать весьма сложно. Что мы имеем — базы и пара главных дорог к каждой из них, запрограммированных на хождение строго по собственной линии болванчиков и кучку храбрецов, растущих в уровнях и использующих свойства по событиям. Нет гонки за артефактными вещами, любая новая партия начинается с нуля, нет прогресса в виде циферок уровней над персонажами и прекрасных эпических вещей по окончанию матча.

А сами сражения, в случае если взглянуть со стороны, напоминают хаотичную бойню, а никак не вдумчивую игру. Думается, что геймер по карте, лупит по клавишам и что-то в том месте делает, почему на экране появляются всякие эффекты. Тем же, кто игрался — растолковывать также ничего не нужно.

Стоит прогуляться по перечню «фич», поведать о том, что добавили, а что убрали, и читатель будет доволен.

Мы же попытаемся подойти к игре с позиции человека, что до тех пор пока в МОВА не игрался, но весьма желает начать и обучится, лишь вот проекта подходящего не было. Уникальная DotA выглядит не весьма, стиль персонажей из LoL не нравился, а HoN показался через чур мрачным — и исходя из этого DOTA 2 внезапно была самым верным выбором чтобы сделать собственные первые шаги. Continue reading «Dota 2 — наше превью»

The crew

The Crew
Совсем сравнительно не так давно завершился закрытый тест новой игры The Crew от компании Ubisoft для обладателей персональных компьютеров, совсем не так долго осталось ждать будет тест для обладателей консолей нового поколенияXBOX Oneи PlayStation 4, а нам тем временем удалось посетить Берлин и пообщаться с командой-разработчиком игры в приватной обстановке, а заодно и погонять в игру на Xbox One в комфортном стилизованном под гонки заведении Talk about Race.

Галерея gals/sirotin/The Crew

Уже предчувствую споры, вычислять ли игру MMORPG в хорошем смысле жанра либо же это что-то совсем иное, но разработчики вычисляют собственную игру как раз гоночной MMORPG. Для подтверждения этого нам предоставляют на откуп целы 49 штатов Америки, да-да, мы не заметим в игре Гавайи и Аляску , но вся другая страна у отечественных ног.

Возможность выехать из Нью-Йорка и прокатиться через территорию всей Америки по городам и реальным локациям дорогого стоит, мы сможем посетить Чикаго, Детройт, Лос-Анжелес, Лас-Вегас, поскольку что возможно красивее, чем обнаружение привычных мест, проезжая мимо них на машине либо открывая что-то новое для себя, причём практически все локации в игре имеют настоящую базу в реальности!На этом пути мы сможем встретить множество игроков, но заметить окажется не более 7 человек в один момент. Continue reading «The crew»

Первый взгляд на battlefield hardline

Первый взор на Battlefield Hardline

Выход Battlefield 4 позвал такую бурю в сети, что она чуть было не подорвала доверие ко всей игровой серии, которая до этого не испытывала таких важных ударов в лицо. Но разработчикам удалось нащупать необходимый баланс, исправить игру в соответствии с запросами сообщества и в итоге, по окончании многих месяцев работы над неточностями, Battlefield 4 стал хорошей игрой, хорошей предшественников.

Понятное дело, что второй раз наступать на грабли никто не захотел и Battlefield Hardline создавался с учетом всех пожеланий и требований, и с оглядкой на прошлые удачи, и в итоге мы взяли весьма любопытное продолжение серии, которое отыщет как собственных поклонников, так и броских хейтеров.

Забегая наперед, желаю заявить, что данный обзор не окончателен и основан как на впечатлениях от бета-версии игры, так и на чувствах, каковые я испытал в первые дни по окончании выхода проекта. Потому, что BFH игра громадная, сложная и достаточно глубокая, я не желаю вывешивать с ходу на нее какие-то ярлыки, а хочу вместе с вами обсудить лишь первые впечатления от релизной версии игры.

Уже стало хорошей традицией для серии вместе с мультиплеером, для которого все и берут Battlefield прежде всего, производить и одиночную кампанию. И в случае если раньше нам любой раз пробовали преподнести в качестве сюжета военную драму, то на данный момент акцент делается на совсем второй сеттинг — перед нами история о полицейских и грабителях, поделённая на эпизоды-дела, каковые связаны в единую историю. Continue reading «Первый взгляд на battlefield hardline»

Far cry 4

Far Cry 4

Шутки в сторону — на сегодня Far Cry 4 есть самой прекрасной игрой. Не просто на «текущем поколении консолей» либо в том месте «если сравнивать с чем-то еще», а сама по себе. Более того, играясь на PS4 на громадном телевизоре время от времени сложно по большому счету отличить происходящее на экране от современного блокбастера.

Но, понятное дело, игры мы ценим не за графику, а за то, что происходит в них под отечественным чутким либо не весьма управлением. Так что, раз мы уже узнали все с внешней составляющей, давайте подробнее разглядим впечатления от игры и ее геймплея.

По хорошей устоявшейся традиции, главный герой игры — персонаж для окружающих новый, попавший в переделку и пробующий выбраться из навалившихся на его плечи проблем. Аджай Гейл всего-то желал привезти прах собственной матери в Кират, но был обстрелян прямо в автобусе, попал в плен к эксцентричному правителю Пагану Мину, бежал и присоединился к группировке Золотой Путь, которая пробует свергнуть тирана и преследует собственные, сначала не совсем ясные цели.

Все это — лишь завязка громадного сюжета, что подготовили нам разработчики игры. Обрисованные выше события по большей части показывают на протяжении неинтерактивной сценки неспециализированной длительностью около 20 мин.. Continue reading «Far cry 4»

Nioh — первые впечатления от игры

Nioh — Первые впечатления от игры

Серия Dark Souls и ее ответвления наглядно продемонстрировали, что игроки желают сложных и крутых игр, и устали от казуальных проектов, каковые возможно пройти, кликая время от времени одну кнопку мыши. Вместо этого геймеры желают опробований, дабы по окончании прохождения любого из этапов игры возможно было почувствовать, что ты что-то победил либо кого-то превозмог, а не просто нажал кнопки в нужном порядке и взял основную концовку. Nioh предложит вам хватает сложностей, дабы запомнили вы ее весьма на долгое время.

Проект разрабатывался упрочнениями Team Ninja, подарившими миру не только симулятор женской груди Dead or Alive, но еще и одну из самых хардкорных игровых серий — Ninja Gaiden. Многие игры серии были такими сложными, что геймеры в попытках пройти их на самых больших уровнях сложности разламывали геймпады, разочаровывались в собственных свойствах, брились на лысо и уходили в монастырь, дабы ни при каких обстоятельствах больше консолей не видеть. Не знаю, способен ли Nioh вынудить подняться геймера на пускай просвещения, но он совершенно верно постарается выбить землю у вас из-под ног.

Игра переносит нас в начало 17 века, но сеттинг проекта совсем не реалистичный, а представляет собой «чёрное фентези» с уклоном в японскую мифологию. Continue reading «Nioh — первые впечатления от игры»

Олдскул: fallout 2

Олдскул: Fallout 2

Мне думается, что достаточно сложно точно узнать, какая же как раз игра повлияла на всю индустрию. С базами, само собой разумеется, все ясно — большая часть игр, в которых разработчики сделали что-то первыми, сразу же попали в анналы истории, но вот кое-какие проекты, в которых идеи смешались в какой-то особенный микс также неожиданно стали не просто культовыми, а по-настоящему эпохальными.

Одной из таких игр, например, был Doom, не ставший первым в мире шутером с видом «из глаз», но запомнившийся каждому игрока. Но сейчас я желал бы поболтать о второй игре — о шедевре под скромным заглавием Fallout 2. Кстати, это единственная игра, которая уже больше 10 лет не покидает жесткий диск моего РС.

В далеком 1998 году, в то время, когда игра лишь попала на полки магазинов, она произвела настоящий фурор. Не среди отечественных геймеров, конечно — мы тогда только-только начинали брать диски на радиорынках а также те, кто сумел ухватить одну из первых, уже «русифицированных» копий, с кошмаром пробирался через кошмарно переведенные диалоги и бессчётные баги.

Счастливчиков, ухвативших на раскладках диски с уникальной игрой, возможно было пересчитать по пальцам, а на улице не было возможности встретить и вовсе, по причине того, что все игрались. Continue reading «Олдскул: fallout 2»