[Интервью] EVE: Valkyrie — Интервью перед EVE Fanfest 2017
Полным ходом идет подготовка к ежегодному EVE Fanfest, и перед событием 2017 года нам удалось забрать интервью у Andrew Willans (EVE: Valkyrie’s Lead Game Designer), что поведал нам об этом успешном VR-проекте и его будущем.
Мы знаем, чтобольшая часть анонсов по EVE: Valkyrie состоится на EVE Fanfest, но возможно вы имеете возможность намекнуть на то, что будет с игрой в будущем? Новые режимы, “карты”, геймплейные элементы — что-то такое?
Andrew – Мой рот всецело запечатан до Фанфеста! Все, что я могу заявить, что мы большое количество и не легко трудились над контентом на 2017 год и он будет весьма увлекательным. Не считая всех крутых вещей, каковые мы до тех пор пока еще не объявили, мы всегда работаем над улучшением опыта для игроков и многих новых итераций в для мультиплеера, и совокупностей, каковые разрешат отечественной игре быть в топах.
Игра была запущена и удачно живет уже достаточно продолжительно, исходя из этого возможно вы имеете возможность поделиться, какую как раз платформу больше всего предпочитают игроки в EVE: Valkyrie? Какой VR-девайс на данный момент “побеждает”?
Andrew – Это сложный вопрос, по причине того, что все сводится к персональным предпочтениям. Любой из “шлемов” (и контроллеров) владеет рядом собственных особых возможностей. Continue reading «Eve: valkyrie — интервью перед eve fanfest 2017»