Мобигоха — лучшие мобильные игры 2014 года

МОБИГОХА — Лучшие мобильные игры 2014 года

В данный предпраздничный сутки мы предлагаем вашему вниманию последнюю в уходящем 2014 году МОБИГОХУ — но не несложную, номерную, а необыкновенную. Дело в том, что вместо мини-обзоров очередной порции новинок, как в большинстве случаев это не редкость в отечественной рубрике, мы подготовили для вас перечень лучших, согласно нашей точке зрения, игр для мобильных платформ.

Этот перечень будет фигурировать в ежегодном голосовании GoHa Awards, которое совсем не так долго осталось ждать будет запущена на отечественном портале.

Не удивляйтесь — любая из этих игр есть представителем собственного жанра либо игрового направления, так что взглянуть будет на что.

Итак, из каких игр мы предлагаем вам выбрать победителя?

Hearthstone

Игра от Blizzard, которая превосходно «выстрелила» в текущем году. И не в атмосферу либо себе в ногу, а прямо в сердце игроков. Ну а самым азартным — в кошельки, конечно же.

Воображать проект не имеет смысла. Это однозначный хит, что под видом коллекционной карточной игры предлагает пропасть, провалившись в которую немногие смогли выкарабкаться.

Простой геймплей, множество карт, хорошие арты, узнаваемые храбрецы — и наряду с этим огромнейшее количество вариантов развития каждой конкретной игры сделали проект таким популярным. Continue reading «Мобигоха — лучшие мобильные игры 2014 года»

Call of duty: modern warfare remastered — правильный ремейк!

Call of Duty: Modern Warfare Remastered — Верный ремейк!

Необычно осознавать, что игра, окончательно поменявшая вид милитари-шутеров от первого лица, вышла целых 9 лет назад. 5 ноября 2007 года на экраны компьютеров (и консоли) ворвался Call of Duty 4: Modern Warfare. И весьма сложно переоценить значение этого проекта, что помог по-новому посмотреть на войну в рамках жанра и подарил много сильных впечатлений.

Этот проект увлек множество геймеров, до того момента кроме того не игравшихся в FPS, и до сих пор он воспринимается многими как лучший проект и недостижимая вершина в серии Call of Duty.

Исходя из этого ни для кого не стал сюрпризом и анонс переиздания культовой игры, тем более, что мода на ремейки на данный момент усиливаетсяи было бы правонарушением проигнорировать такие значимые проекты при выборе кандидата на новый лучший ремейк года. Поразила скорее дата выхода, поскольку производить игру через 9 лет, а не приурочить это переиздание к 10-летию игры, было пара необычным ответом. Но жаловаться я не буду — так как мы взяли хорошую игру в новой обложке и сингл-кампанию, которую я успел заблаговременно опробовать.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered в первоначальный час тебя. Понимаете, в большинстве случаев ностальгические воспоминания очень сильно воздействуют на финальное восприятие какого-либо медийного объекта, и в то время, когда через много лет ты опять возвращаешься к некому любимому продукту, будь то книга, фильм либо игра, возможно и разочароваться — за прошедшее время в твоей голове он делается так лучше, что любой итог может расстроить. Continue reading «Call of duty: modern warfare remastered — правильный ремейк!»

Borderlands 2: dlc-обзор на dlc borderlands 2

Borderlands 2: DLC-обзор на DLC Borderlands 2

Обзоры на DLC у нас – редкое явление. Прежде всего, из-за качества этого так именуемого дополнительного контента, что обычно ограничивается комплектом скинов либо поделкой на уровне любительского мода. Вторая нехорошая тенденция игропрома – производить игру по кускам, любой раз требуя заплатить за DLC чуть ли не столько же, сколько стоил оригинал, продолжительность прохождения которого часто укладывается в четыре часа.

Но сейчас мы решили сделать исключение, кратко пробежавшись по двум дополнениям для вышедшего сравнительно не так давно и понравившегося нам Borderlands 2. Заодно и узнаем, какой путь избрали для себя Gearbox Software: выпуск низкопробных поделок либо же надумали увеличить и без того богатый мир игры. Одно из DLC, Captain Scarlett and her Pirate’s Booty, вводит в игру новую территорию Oasis, а второе, Mechromancer Pack,додаёт нового игрового персонажа — Мехромантку (забавная девчонка Gaige). Стоит оговориться, что обладатели предзаказа Borderlands 2 взяли персонажа безвозмездно, а пиратский DLC входит в набор Season Pass, что даёт обладателю право приобретать запланированные разработчиками дополнения по мере их выхода.

Итак, первое «территориально-сюжетное» DLC Captain Scarlette’s Pirate Booty открывает на карте новый регион – остров Оазис. Continue reading «Borderlands 2: dlc-обзор на dlc borderlands 2»

The elder scrolls: legends — карточная игра по легендарной вселенной

The Elder Scrolls: Legends — Карточная игра по легендарной вселенной

The Elder Scrolls — серия ролевых игр, которая не испытывает недостаток в представлении и знакома любому геймеру. Компания Bethesda расширяет границы игровой вселенной, и за ММОRPG The Elder Scrolls Online, производит коллекционную карточную игру (f2p) называющиеся — The Elder Scrolls: Legends.

Увы, но в своё время я пропустил бум Hearthstone: Heroes of Warcraft и Magic Duels, очень не смотрел за Гвинт, однако, у меня есть немного представления и опыта, что такое ККИ либо компьютерные карточные игры. Итак, моя история начинается с The Elder Scrolls: Legends…

Начать собственный рассказ я желал бы с описания программы Bethesda.net Launcher, которая разрешает запускать кое-какие игры компании на ПК, минуя Steam, GOG и другие сервисы распространения игр. Да, это обычный лаунчер, как у других компаний-издателей игр. Главный функционал данной программы — запускать и обновлять игры, привязанные к вашему аккаунту Bethesda.net.

У меня в перечне дешёвых опций для запуска всего 3 пункта: ПК версия Fallout Shelter, фактически ККИ The Elder Scrolls: Legends, и редактор Creation Kit для Fallout 4. Программа выводит краткое описание игры, текущую версию, и разрешает прочесть перечень трансформаций недавних обновлений. Continue reading «The elder scrolls: legends — карточная игра по легендарной вселенной»

[Мнение] oculus rift — быть или не быть?

[Мнение] Oculus Rift — Быть либо не быть?

Как уже имел возможность подметить внимательный отечественный читатель, сейчас компания Oculus было у меня в планах проведение особой пресс–конференции для прессы, на которой обещает порадовать всех собственными взорами на будущее игроиндустрии и месте виртуальной реальности в нем.
Ну а мы с вами давайте также подумаем и поразмышляем на эти темы — подготовимся к презентации, так сообщить. Благо, аналитиков у нас полным–полно.

Что такое Окулус Рифт (Oculus Rift), и как очень сильно одно маленькое устройство может оказать влияние на индустрию? Ожидать либо не ожидать, брать либо не брать?

Дабы ответить на эти вопросы, давайте мало возвратимся к тому времени, с которого все начиналось, с кампании маленькой группы энтузиастов по сбору средств на …бюджетное и дешёвое каждому головное устройство для погружения в виртуальную реальность.
Наряду с этим оно должно владеть маленьким весом, стремительной скоростью реакции на перемещения головы, разрешением и широкими углами обзора640 х 800 на один глаз ( 1280х800 точек суммарно! ). Наряду с этим проект поддерживают такие гранды индустрии как id Software, E Games, Unity, а также сам большой Гейб и его Valve.

Да, для 2012 года это УХ!

YouTube

Только бог ведает как это все будет трудиться и чем может реально понадобится, но УХ! Continue reading «[Мнение] oculus rift — быть или не быть?»

Archeage — превью

ArcheAge — превью

Личный дом! Личный корабль! Личный город, с мастерскими,общественными зданиями и угодьями! Личный замок, откуда возможно, какистинный феодал, править собственными почвами. И сражаться с другимифеодалами, да так, как самому захочется, без всяких в том месте классов,к тому же и на полях сражений, где действуют законы физики настоящего мира!Фух! Это еще что за фантазии?

Но именно это обещают нам корейскиеразработчики MMORPG ArcheAge. Представьте же отечественное беспокойство, в то время, когда мысмогли потрогать все объявленные чудеса собственными руками. Удалась ли игра грезы?

Вправду ли перед нами новое чудо ММО индустрии? на данный момент определим!

А ведь начинается все в полной мере стандартно, если не считать уникальнуюсистему классов (о которой позднее). Мы попадаем на экран выбораперсонажа, где определяемся с расой. Рас до тех пор пока три – люди, эльфы икошкообразные ферре (к выходу игры рас будет больше, предположительновосемь).

Не нужно ждать новшеств и от настройки наружности. Персонажи вцелом выглядят заготовленными куклами. „Няшные“ девушки и „брутальные“юноши – то, к чему мы привыкли в азиатских ММО. И в случае если вариантовнастройки глаз и цвета кожи, и татуировок (каковые возможно вращать иперемещать по лицу как душе угодно) просто не счесть, то с остальныминастройками все до тех пор пока очень робко: три типа лица, полдюжины причесок.Кроме того в случае если к выходу игры редактор точно нарастит мускулы,до тех пор пока доконкурентов наподобие Aion ему как до луны. Continue reading «Archeage — превью»

Batman: arkham knight — не тот герой

Batman: Arkham Knight — не тот храбрец

Batman: Arkham Knight – одна из немногих игр за последние годы, отношение к которой у меня в течении всего прохождения изменялось неизменно. То мне хотелось прыгать от эйфории и ставить оценку «10 из 10», то хотелось отключить игру и по большому счету не доходить к ней больше ни при каких обстоятельствах. И, забегая наперед, желаю заявить, что Batman: AK для меня была весьма неровной, но однако захватывающей и увлекательной игрой.

И я рад, что ее прошел.

Увижу, что проходил я версию игры для PlayStation 4. Мне повезло, поскольку по стечению событий я опоздал обзавестись игрой до релиза, так что в следствии не стал одним из тех, кто пробовал пройти нового Бэтмена на РС. Чем все закончилось в том месте, вы и без того понимаете — игра была такой нерабочей, что ее было нужно отозвать, а я сейчас уже убивал время в компании Брюса Уэйна.

Так что все, написанное ниже, относится как раз к самой игре в целом и к консольной версии в частности, а о РС-порте мы поболтаем как-нибудь в второй раз. К примеру, в осеннюю пору.

Игра продолжает серию Batman: Arkham, но в этом случае вступление оказывается не столь эффектным, не смотря на то, что и куда более кровавым, чем раньше. Пугало грозится выпустить на улицы Готэма новый токсин, заставляющий людей видеть кошмары и убивать друг друга, причем теоретически обезопасисть от токсина неимеетвозможности ничего, кроме того противогазы не оказывают помощь. Continue reading «Batman: arkham knight — не тот герой»

Inside — самый мрачный суперхит этого лета

Inside — Самый мрачный суперхит этого лета

Время летит так скоро, что время от времени удивляешься, как давно было то либо иное событие. С момента выхода роскошной Limbo прошло фактически 6 лет, но с того времени так и не было создано ничего похожего, по причине того, что разработчики из датской компании Playdead не торопились делать новые проекты, а другие студии не смогли создать такую же одновременно простую и сложную игру, о которой бы говорили еще долго по окончании выхода.

Но сейчас мы будем обсуждать следующий проект Playdead называющиеся Inside, наконец-то добравшийся до отечественных мониторов. И возможно без преувеличения заявить, что перед нами новый шедевр, что вышел во многом кроме того более успешным, чем его предшественник.

Inside сложно оценивать по той же шкале, что и все остальные игры. Перед нами, по сути, обычный 2D-платформер с не самыми сложными паззлами, но выполненный на как следует другом уровне, нежели большая часть выходящих сейчас игр. Сложно себе представить, сколько времени было израсходовано разработчиками на создание каждого элемента данной игры и какое количество сил они положили на то, дабы итоговый итог был таким впечатляющим.

Но им удалось фактически неосуществимое — не только создать настоящее произведение искусства посредством достаточно стандартных средств, но и реализовать проект, что грубо говоря куда посильнее впечатляет, чем Limbo. Continue reading «Inside — самый мрачный суперхит этого лета»