Crowfall — впечатления от пре-альфа версии

Crowfall — Впечатления от пре-альфа версии

Crowfall поманил нас обещаниями, собрал солидную сумму и еще больше внимания от потенциальных игроков, а сейчас выпустил для них пре-альфа версию, которая не весьма долго продолжалась, но разрешила посмотреть и пощупать кое-какие игровые механики будущего проекта. Мы также не остались в стороне и участвовали в сражениях с игроками со всех стран, дабы разобраться, стоит ли ожидать данный проект либо нет. И сейчас мы готовы поведать о первых впечатлениях.

Основной камень преткновения для тех, кто смотрит за игрой, это ее графическая составляющая. Не секрет, что демонстрация текстур и моделей текущей фазы разработки игры у большинства вызвало отрицательную реакцию и негодование, так что начну с этого момента.

В Crowfall в ее текущем виде графики нет. Другими словами не то, что делать выводы и оценивать ее, а по большому счету сказать толком кроме того не о чем. Мы имеем 5 типов моделей храбрецов (4 персонажа + 1 NPC), текстуры для костра, земли и деревьев, пара комплектов вещей для каждого из персонажей, кое-какие эффекты и все. Другое либо по большому счету не представлено в имеющемся билде, либо выглядит как серая коробка без текстуры по большому счету.

Анимация в зачаточном состоянии также, исходя из этого мы имеем более-менее пристойный (я не говорю, что хороший) вид анимации ходьбы и некоторых (далеко не всех) кастов, но… на этом все. Continue reading «Crowfall — впечатления от пре-альфа версии»

Mad catz cyborg v.7 — геймерская клавиатура с сенсорной панелью

Mad Catz Cyborg V.7 — Геймерская клавиатура с сенсорной панелью

В то время, когда пришло время поменять собственную механическую клавиатуру на что-то более негромкое, дабы щелчки клавиш при комплекте текста не были слышны во всей квартире по ночам, я решился и забрал себе клавиатуру от Mad Catz, на которую довольно давно заглядывался. Но потому, что неизменно меня останавливал тот факт, что ожидать, пока она до меня доедет, придется достаточно продолжительно, а хочется обновить девайс тут и по сей день, то раньше обзавестись этой моделью у меня не получалось. А сейчас вот уже я довольно продолжительное время пользуюсь Mad Catz Cyborg V.7 и могу заявить, что интересовался я данной моделью не напрасно.

Кого-то возможно поразит выбор как раз этого производителя, поскольку на слуху у РС-игроков в большинстве случаев другие создатели качественной игровой периферии, но у меня дома достаточно большое количество неизменно применяемых девайсов от Mad Catz, исходя из этого за их модельным рядом я постоянно следил с интересом. Дабы далеко не ходить за примерами, в качестве гарнитуры для Xbox One (да, для каждого девайса у меня собственная гарнитура, так уж оказалось) у меня наушники Mad Catz F.R.E.Q. M, а в файтинги я играюсь либо на Mad Catz Fightstick A.L.P.H.A. (основной стик, по причине того, что компактный и для него имеется место около консоли, не требуется отключать), либо на Mad Catz Street Fighter IV Round 2 Arcade Fight Stick Tournament Edition (в случае если играюсь на РС либо нужен второй стик для PS4 на протяжении сражений в семьи в SFV). Continue reading «Mad catz cyborg v.7 — геймерская клавиатура с сенсорной панелью»

Сервис assassin’s creed: the watch

Сервис Assassin’s Creed: The Watch

В отечественных новостях вы уже точно видели, что с предварительным заказом Assassin’s Creed: Black Flag людей приглашают в сервис The Watch, созданный для фанатов серии. Он трудится как на РС, так и на портативных платформах под управлением iOS и Android, бесплатен, но пока в него пускают лишь «по приглашению» в виде особого кода. Мы же в рамках данной заметки мало поведаем о том, что это и как оно трудится.

The Watch (она же Дозор) уже прошел стадию становления и на сегодня является в полной мере занимательный фанатский ресурс для всех тех, кто обожает Assassin’s Creed и не против совершить время, изучая дополнительные материалы и обмениваясь информацией с единомышленниками.

Основное меню, в котором мы проводим солидную часть времени, поделено на 6 колонок, несущих ответственность за функционал сервиса. Любая из колонок прокручивается вверх и вниз раздельно, исходя из этого на неспециализированный внешний вид это не воздействует.

Первая колонка именуется The Experts (Специалисты) есть галереей арта и роликов из игры, каковые, Наверное, отбирались кем-то из представителей Ubisoft, трудящихся над The Watch. Тут появляются и официальные арты, и красиво нарисованные фанатские картины, присутствуют скетчи и комиксы.

К слову, осознать, какие конкретно как раз параметры употребляются при выборе картин в эту колонку, возможно не всегда — в полной мере официальные кодекс либо арт от разработчиков тут может пребывать рядом с карандашным рисунком на линованном странице из тетради. Continue reading «Сервис assassin’s creed: the watch»

«Killzone: в плену сумрака» — дополнение «повстанец»

«Killzone: В плену сумрака» — Дополнение Повстанец

Недавно в далеком прошлом в PS Store PlayStation 4 показалось первое крупноедополнение для «Killzone: В плену сумрака» под интересным названиемПовстанец! Обладатели сезонного доступа, само собой, получилиобновление безвозмездно, а вот всем остальным нужно будет раскошелиться ивыложить за него 375 рублей.Возможно, сходу стоит оговориться, чтоаддон касается в первую очередь мультиплеерной части игры, фанаты синглплеера смогут попытаться пройти игру на новой, элитной, сложности.Да-да, получить платину сейчас вправду сложно.

Повстанец

Как не сложно додуматься, как раз такое наименование носит новыймультиплеерный класс, главными умениями которого являются воровство ивзлом разных совокупностей, такие вот занимательные представления о повстанцах уразработчиков. В конечном итоге класс оказался достаточно интересным,без всяких преувеличений.

Выбрав его, мы имеем в собственном распоряжении одинтолько пистолет, и второе оружие мы можем раздобыть только с помощьюнавыка Воровство, которое разрешает похитить оружие поверженныхпротивников. Согласитесь, хорошая задумка. Посредством навыка Взлом мысможем перепрограммировать механические турели неприятеля, заставляя ихатаковать собственных бывших обладателей.

Continue reading ««Killzone: в плену сумрака» — дополнение «повстанец»»

G-star 2011

G-Star 2011

Выставка G-Star 2011 оказалась на удивление увлекательной. Вместо того, дабы в очередной раз продемонстрировать миллион однообразных клонов все еще популярной Lineage II разработчики игр привезли как следует новые проекты и показали хорошие продолжения хитов прошлых лет, каковые в следующем году будут бороться за сердца геймеров. Конечно, мы не могли обойти стороной самые громкие игры, так что вы уже точно о многих проектах успели прочесть в отечественных новостях и подготовленных материалах.

Но имеется последовательность новых проектов, на которых мне бы хотелось обратить ваше внимание — давайте о них и поболтаем.

———- ———-

Lineage Eternal

Если вы смотрите за отечественными новостями, то уже понимаете, что этот проект — одна из самых ожидаемых новинок. Само собой разумеется, это в полной мере объяснимо, учитывая именитого предка — фактически Lineage II. Данных по новинке, к сожалению, кот наплакал.

Потому, что разработка находится уже не в ранней стадии (все-таки ей занимаются больше 3 лет), то возможно высказать предположение, что главные козыри будут заявлены ближе к релизу. Пока же нас обещаниями и дали данные к размышлению.

Все не забывают, что Lineage II есть приквелом уникального (не номерного и изометрического) Lineage? Continue reading «G-star 2011»

Меч и магия: герои онлайн — первый взгляд

Меч и Магия: Герои Онлайн — первый взгляд

Меч и Магия: Герои Онлайн — продолжение успешной и хорошо известной серии игр, которое сами разработчики позиционировали как прямой сиквел, события которого раскрывают на наших глазах новую историю в знакомой вселенной. Но, как и любая игра, которая перебралась из уютных границ развлечения для одного игрока или не менее приятных многопользовательских сражений по сети в браузерные просторы, над механикой основательно поработали, переделав игру в не самый привычный формат. Так что давайте взглянем, каким модификациям была подвергнута в связи с этим формула Героев Меча и Магии.

Новый проект — игра браузерная. Для корректной работы, поэтому, не нужно ни качать большой клиент, ни устанавливать проект как-либо еще, а достаточно просто запустить ее в окне любимого браузера и можно играть с большинства устройств и на большинстве компьютеров, лишь бы flash поддерживался. Загрузка игры занимает считанные секунды и можно сразу же после прохождения небольшого сюжетного туториала окунуться в игровой процесс.

В мире игры Альянс Света (канонически люди) и Некрополис (знакомая всем нежить) сражаются между собой, а мы вольны выбрать одну из этих сторон и встать под ее знамена. За каждую сторону нас ждет свое, особое приключение, со своими сюжетными поворотами и заданиями. Continue reading «Меч и магия: герои онлайн — первый взгляд»

Prey. первый взгляд

PREY. Первый взор

5 мая 2017 года в свет выйдет Prey. Это будет не сиквел, как ожидалось ранее, не продолжение первой части, вышедшей в 2006 году, а вариация на тему научно-космического шутера.
История создания проекта была очень продолжительной: ранее его пробовали создать как PREY2, проект перепродавался, изменялась сюжетная линия, пока Bethesda совсем не оставили идею создания сиквела.
14 февраля мне удалось побывать на закрытой презентации Prey, и я тороплюсь поделиться эмоциями и впечатлениями, по причине того, что их довольно много.
Первое, что поразило меня сильно -Prey позволяет выбора пола персонажа, не смотря на то, что это никак не воздействует на сюжет — вы так и останетесь Морганом Ю.

Сама игра начинается с того, что вас приветствует будильник, что хочет хорошего утра и информирует, что сейчас 15 марта 2032 года. Что меня весьма зацепило — крутая аудиодорожка, которая с самого начала захватывает и дает всецело погрузиться в мир.Нам продемонстрировали милые пасторальные картины прекрасного города, где все мирно и чинно, и весьма благополучно.
Отечественный храбрец не может быть доставлен просто так, и путь к лаборатории был проделан на вертолете, очень и очень удобном. В то время, когда я просматривала описание игры, то считала, что Морган Ю — этакая лабораторная крыса, над которой ставили опыты, но была очень поражена действительностью. Continue reading «Prey. первый взгляд»

Mass effect 3

Mass Effect 3

Сиквелы популярных, обласканных критиками и любимых населением украины делать весьма сложно. Так как ожидается эпичное продолжение, новые приключения, развитие храбрецов, всякие «фишки» сугубо для фанатов и много-много эйфории для всех игроков. Но триквел по окончании успешного сиквела сделать еще сложнее, поскольку сейчас необходимо учитывать требования фанатов прошлых частей, не ударить в грязь лицом и выдать такую игру, дабы все ахнули, а не остались разочарованными по окончании титров.

Что удалось сделать студии BioWare с Mass Effect 3? Давайте посмотрим совместно.

Вы точно уже просматривали отечественный первый взор и осознаёте, что мы к новой части МЕ подошли со всей вероятной осторожностью, поскольку это не просто какой-то адреналиновый аттракцион с новой цифрой в заглавии, а продолжение известной серии ролевых игр, которое связано с МЕ1 и МЕ2 сюжетно, к тому же и перетягивающее из предшественников подвиги и наши решения, дабы последствия собственных неосторожных (либо шепетильно выверенных) действий мы имели возможность заметить сами. Вот и сейчас, импортировав персонажа, которым я прошел первые 2 игры серии, я был на борту привычного корабля Нормандия, дабы решить проблему глобального масштаба — наступление Жнецов на все обитаемые миры.

Continue reading «Mass effect 3»