Eve fanfest 2017 — интервью с хилмаром вейгаром печерссоном

[Интервью] EVE Fanfest 2017 — Интервью с Хилмаром Вейгаром Печерссоном

Мы начинаем публикации серии интервью с EVE Fanfest 2017, и начать хотелось бы с Хилмара Вейгара Печерссона (Hilmar Veigar Petursson), СЕО компании CCP Games.

— В текущем году ССР исполнится 20 лет. Какие конкретно у вас от этого ощущения?

Хорошие!

— Компания есть одной из самых влиятельных на игровом рынке, у вас множество различных игр, и основная из них — EVE Online. В то время, когда вы начинали, вы пологали, что дорастете до таких размеров?
Нет.

— Нет?

Мы пологали, что у EVE максимум будет 150 тысяч пользователей, и что проживет она вероятно лет 5. Это были отечественные самые храбрые грезы.

— Но сейчас…

14 лет, много тысяч игроков, более 10 миллионов людей сыграло в проект в тот либо другой момент. Так что это немыслимый успех, превосходящий все, о чем мы имели возможность грезить.

— Это потрясающая игра! И сравнительно не так давно вы добавили Альфа-клонов, по окончании чего отечественное сообщество мало разделилось — одни говорят, что Альфа и Омега клоны это отдельная совокупность, а другие утверждают, что это легко Free-to-Play модель. Как вы определяете для себя модель оплаты EVE на данный момент?

При с EVE — это микс и того и другого. Вы имеете возможность играться в EVE безвозмездно, в буквальном смысле мы даем вам это сделать. Continue reading «Eve fanfest 2017 — интервью с хилмаром вейгаром печерссоном»

The bureau: xcom declassified

The Bureau: XCOM Declassified

Игра, которая скоро выйдет под долгим заглавием The Bureau: XCOM Declassified, неоднократно переносилась, доделывалась и пережила несколько смену наименования на коробке, перед тем как разработчики определились с окончательным вариантом. Но для большинства она так и осталась «шутером по XCOM», что все ожидали с опаской. Хотя бы вследствие того что прошлая попытка сделать ХСОМ с видом и перестрелками от третьего лица вместо тактической стратегии в лице XCOM Enforcer с треском провалилось.

Да что в том месте сказать, в эту игру не плевали лишь ленивые, а вернее те, кто ни при каких обстоятельствах в XCOM не игрался. Но по окончании успеха недавнего перезапуска классики в виде XCOM: Enemy Unknown на Bureauначали возлагать громадные надежды, поскольку делали игру в 2K Marin, соответственно имело суть рассчитывать на хорошую игру. И вот Bureau у нас в руках и что мы можем сообщить?

Это вправду хороший проект!

У игры имеется 2 неоспоримых плюса, около которых строится все. Это атмосфера и сюжет. История, которую нам говорят, начинается в 60-х годах в Америке, а мы в лице Агента Картера привозим на тайную базу некоторый артефакт, что и положит начало всему, что будет происходить потом: вторжение инопланетян, уничтожение городов, война по всем фронтам и тому подобные красоты. Continue reading «The bureau: xcom declassified»

Pgp aio droid 7 7400

PGP AIO Droid 7 7400

Если бы уже давно кто-то задал вопрос меня о том, для чего нужен в доме планшет, то я бы лишь пожал плечами в ответ. А сейчас ко мне в руки попадает уже далеко не первое устройство на Android, и мне достаточно проблематично представить собственную жизнь без смартфона либо того же планшета. Легко вследствие того что на нем комфортно наблюдать видео, листать новости в сети, и, наконец,.

Действительно, до недавнего времени играться было не очень-то и комфортно — все те игры, каковые затачивались под управление посредством пальцев, осваивать комфортно, но стоит лишь добраться до портов с вторых платформ, эмуляторов либо проектов, каковые подразумевают управление двумя стиками и кнопками, так сразу же начинаются неприятности. Вот и появляются разные ответы, наподобие джойстиков, крепящихся на экран либо подключающихся к планшету.

Так что в то время, когда на глаза попалось устройство PGP AIO Droid 7 7400, которое, по сути, есть планшетом со встроенным в корпус геймпадом, я сразу же им заинтересовался. Возможность комфортно поиграть и, при необходимости, применять планшет по прямому назначению меня сходу заинтересовала, так что я стал обладателем устройства и попользовался им какое-то время, перед тем как написать о нем для вас.

Данный планшет есть представителем среднего ценового сегмента, другими словами он не из самых недорогих, но и дорогим его назвать сложно (цена колеблется в пределах 6 тысяч рублей). Continue reading «Pgp aio droid 7 7400»

Gc11: sw:tor — превью рейда eternity vault

GC11: SW:ToR — превью рейда Eternity Vault

Attention! Carebear PvE slang incoming! Read at your own risk!
(Te, кто ни при каких обстоятельствах не рейдил в WoW – смело игнорируйте текст в скобках)

Да что это за гильдия такая — 5 мин. до рейда, никого нет. Вы чтозабыли, что мы ежедневно за полчаса планируем?! Еще раз такопоздаете, всем EPGP поснимаю нафиг. Что? Ты отписывался на форуме?

А,сорри, не заходил в том направлении. Тьфу, кстати o EPGP, нужно ж недельный пересчетсделать. Да и за прошлые два рейда сходу, забыли ж. Так, так, Танк.ТАААНК.

Где отечественный танк? Во, зашел, наконец, рейд уже 120 секунд как долженбыл начаться, ты уже должен был мобов спулить и вайпнуть нас два раза,где тебя носит? И чего ты делаешь у инстанса? У тебя фласка имеется? Нет?Дык, блин, вали в город стремительнее, у тебя 30 секунд, 60 секунд опоздания –снимаю EP.

Ой, сорри, парни, я нам еды не закупил. на данный момент также в городслетаю, практически минуточку, вы меня уж подождите мало, хорошо? И,это, хил! Хил! ХИЛ!

Ты на кой линия в DD спеке. Как „больше хилять небуду“? Из тебя же самый ущербный дамагер в мире выйдет.

А рейд ктохилять будет, я что ли? А ну марш спекаться!

Вам очень рады в рейд. И если вы думаете, что это World of Warcraftили, скажем EverQuest 2 либо Age of Conan (заменить EPGP на DKP и фласкина бутылки для соответствия), обязан вас разочаровать. Continue reading «Gc11: sw:tor — превью рейда eternity vault»

Dishonored: definitive edition (ps4)

Dishonored: Definitive Edition (PS4)

Переиздания игр для новых консолей стали таким простым явлением, что многие из нас, глядя на наименование прекрасно привычного хита, выходящего на новой для него платформе, уже знают, чего ожидать. Лучше графика, все дополнения, чуть исправленный геймплей — и все это на современной платформе. Вот и при с хорошей Dishonored: Definitive Edition оказалось все весьма легко.

Это тот же, прекрасно привычный нам проект, что стал дешёв на PlayStation 4 и Xbox One.

Dishonored наделала большое количество шуму по окончании релиза в 2012 году. Мы взяли атмосферную, весьма увлекательную и вариативную историю предательства, за которым последовала неминуемая месть. Корво, главный герой проекта, мог быть как палачом, зачищающим город, так и скрытым убийцей, перечеркивающим жизни лишь главных персонажей, дабы вернуть справедливость и собственный хорошее имя.

Игра предлагала столько геймплейных способов разрешения каждой отдельной ситуации, что запомнилась всем и до сих пор считается жемчужиной современной игровой индустрии. Так что появление новой, «окончательной» версии для обладателей PS4 и XOne никого не поразило, поскольку вторая часть уже объявлена и до выхода этого горячо ожидаемого сиквела уже рукой подать.

В большинстве случаев под знаком «Definitive Edition» разработчики игр предлагают какую-то конвертацию игры в новые формы. Continue reading «Dishonored: definitive edition (ps4)»

Первый взгляд на anno online

Первый взор на ANNO ONLINE

В один из жёстких декабрьских дней в редакцию отечественного портала поступило предложение посетить студию Ubisoft Blue Byte в Дюссельдорфе и отведать новых продуктов от известного издателя. Не раздумывая и мало сомневаясь, редакция направила бойца в Германию, откушать местных сосисок, а заодно и одним из первых насладиться, так сообщить, творческими плодами студии.
29 января 2013 года в назначенный час журналисты из различных государств собрались в офисе Ubisoft Blue Byte, где ихвстретил один из персонажей Rayman Raving Rabbids.

За один сутки нам продемонстрировали три проекта, каковые объявили еще на выставке Gamescom 2012 http://www.goha.ru/c/archive/item/0/790494.html, и каковые выпустят в 2013 году. Это ANNO ONLINE, MightMagic® Heroes Online и Silent Hunter Online. Все три игры будут браузерные, и, по плану издателей, это будет содействовать их популяризации, поскольку проект The Settlers Online, сделанный теми же ребятами, захватил практически всю землю, был локализован на всех континентах и имеет свирепый успех.

Так чем же эти серии хуже?

Отечественный первый больной, игра ANNO ONLINE, наследница коробочной 1404 и 1701, пожалуй, мне из представленных трёх игр понравилась больше всего и была ближе к сердцу, поскольку это экономическая стратегия. Continue reading «Первый взгляд на anno online»

Fallout 4 — дополнение nuka-world

Fallout 4 — Дополнение Nuka-World

Fallout 4 радовал нас достаточно продолжительное время, и еще подарит немало интересных часов игры всем, кому не безразличны выжженные ядерными ударами пустоши и восстанавливающее свои позиции, в зараженном радиацией мире, человечество. Но, как и присуще всем хорошим историям, разработчики игры поставили точку в сюжетной линии этого проекта со своим последним официальным DLC, поэтому в данной статье мы поговорим о финальном дополнении для Fallout 4, которое называется Nuka-World.

Это второе сюжетное расширение для игры, и поэтому его с нетерпением ждали все фанаты. Большая часть сезонного пропуска, как вы и сами знаете, содержала лишь улучшения для режима строительства в проекте, хоть и иногда радовала неплохими, только очень уж короткими, заданиями. Но Far Harbor показала нам, что создателям игры еще есть что рассказать, поэтому и Nuka-World был у многих в списке самых ожидаемых дополнений этого года сразу после анонса.

Начинается дополнение с новой радиоволны, которую обнаружат игроки, получившие 30 уровень и выше. После этого, как обычно, мы увидим новую точку на краю карты, куда и нужно будет проследовать, чтобы начать свое путешествие на поезде в совершенно новую локацию, которая находится в полуразрушенном развлекательном центре, где нашли свое пристанище 3 кровожадных банды рейдеров. Continue reading «Fallout 4 — дополнение nuka-world»

Star crusade ccg — обзор игры в раннем доступе

Star Crusade CCG — Обзор игры в раннем доступе

Пролистывая перечень игр в раннем доступе, в каковые играются мои приятели, я наткнулся на игру с говорящим заглавием Star Crusade CCG, у которой к тому же были очень хорошие отзывы в громадных количествах. К тому же, за вход не просили денег, а беглый опрос тех, кто уже играется, продемонстрировал, что проект увлекательный — так что я также решил взглянуть на мир данной космической ККИ.

Первое, что приходит на ум по окончании знакомства с игрой, это «Космический Hearthstone». Детище Blizzard, применяющее наработки вторых ККИ и перевоплотившее достаточно нишевый жанр в один из лучших способов провести время на сегодня, определенно являлось одним из идейных вдохновителей для Star Crusade, но разработчики игры не стали успешный проект с переносом в второй сеттинг, а попытались на базе ставшей уже популярной механики сделать что-то собственный, необыкновенное и самобытное.

Как ни необычно, у них это оказалось. Чем больше играешься в Star Crusade, тем больше видишь отличий,и уже по окончании первого десятка-второго партий сравнивать игры уже не хочется — они различные, и любая хороша по-своему.

Star Crusade встречает нас маленьким, но подробным туториалом, что за одну игру разрешает ознакомиться с львиной долей главных механик. Continue reading «Star crusade ccg — обзор игры в раннем доступе»